一.直槍篇二.長棍概念篇 三.鐵鞭炸彈篇 四.雙節概念篇 五.甲刀連段篇 六.雜
一.直槍篇突跟JC這兩個運用得當 你會發現 演習裡直槍是最好玩的兵器 直槍我會分兩個特別要點講解
1.C3祥解:不算是偽連也不能說不是偽連 主因是N2轉C3時敵人硬直時間剛好夾在這中間 你距離算得準他就不是偽連 反成致命絕技 C3會發生以下狀況:
打背時:不是偽連 敵人無法跳躍.背防 這也是長槍C3主要應用時機
偽連型:N2轉C3的同時 由於敵人硬直過短 會給人防住 甚至C3強連1後 還給敵人屬反的機會 這也是長槍C3無法應用得當的主因
真連型:長槍佔有很大距離優勢 如果N2打到敵人轉C3就能夠全中的話 直槍真不愧最佳武器 但可惜 只在特定的距離 才不是偽連 我只能說要實用這招 你神經要繃很緊 稍有不佳 你的C3就成偽連型
2.JC無限連:
無限連 說是這樣說 但確實還有失敗機率 一般懂得原理的JC至少2~4就會有失敗機率出現如果在專透更深 失敗機率可以再降低 JC多次後 敵人高度.視角.位移都會隨著次數 因而變明顯 而不熟練失敗多半是按到C1問題
區分表
JC種類\介紹
左右打
擊中與否
高度要點
使用必要
半打型
左左右左右
撈OOOX
打高 高度
大部分為此類
全打型
左左右左右左右
撈OOOXOX
打低 高度
一定高度時才使用此類型
3. JC技巧:
撈
撈是會移動的 前方180度 當JC時沒碰移動鍵 位移會最小 不過當然也不是位移越少好 要隨敵人而作改變
空中轉向
熟練時 眼神要隨時注意槍尖頭 每一下都是固定的隨著空中轉向 達到擊中與否的要求
種類轉換
高度是失敗主因 JC多次後 敵人高度達到一定 半打型變成 撈OOXO 並非我們要的 所以才要轉換成全打型降低高度 才可再次續連
二.長棍篇與一般武器不同 攻擊模式也要改變 我在這介紹的是N4(連擊0)風玉長棍玩法這是個概念 也就是長棍打法 只適用於(極)風玉
以下是分析這個概念
擊飛+N4+C2-2+C2+抓受身
擊飛+N4
擊飛這是個晃子 也可說是抓受身.反擊 變化莫測 擊飛主要是JA JC 又或著是刻印等 保險打法的攻擊模式再連接N4 以降低N4最後一下所發招的時間
N4+C2-2+C2
這是連招 簡而易懂 主要先有N4才有後面部分 N4更顯得重要了 N4範圍大速度也快 但破綻更大像是敵人知道你要出N4時 他跳過來 準備反擊 這時你就要視時機轉成C3 C4 N3等等
至於C2-2的意思是指C2只打第二下 這麼作是為了不讓敵人達到空中受身條件
C2+抓受身
當C2打完時敵人會空中受身 這時就要分辨敵人武器等等 來進行抓受身
三.鐵鞭演習場裡最強武器 就憑著JC (破防+浮空+炎屬+強制不可空中受身) 就夠打遍演習場所有武器以下只細談JC與應用
一.位子:
以下面那張圖說明 粗線為低空JC 細線就為高空JC 虛線為最遠的範圍 說明了一點 當跟鐵鞭演習時 進戰就一定要保持東西向一但敵人空丟 就為反擊時刻
至於身為鐵鞭手 隨時要與敵人保持南北向此時JC點火就成為簡而易用的連招
二.遠炸.近炸.連技
由於主要傷害是火燒 增長浮空時間是必要的如不能增長 就以JC抓受身為二選 連技部分如上方的圖 粗紅線 JC連技才可達到
1.遠炸:
如上方圖 只要是黑線部份 都屬於遠炸 抓受身不是連環炸 而是過個一秒在炸 這一秒之內 進行移動 往往抓四次 才炸重一次 但抓對敵方心理 就能夠次次重 一般敵人會往跑的方向進行受身 又尤其 操之過急的 會不斷往我們受身過來
2. 近炸:
如上方圖 粗紅線 就為近炸 也是最重要的部分此種炸 都要+JA來延長浮空時間 當然也可用N技C技 但還是為JA最有效
3.連技:
也是為粗紅線才可達到 搭配極風玉 在彈高時給予JC*(1~2)+招式 列如以下
屬反+JC+JC+JA
屬反+JC+C1突
C3+JC+JA