KIMI畅谈ACT5:适者生存,不适者掉尊

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KIMI畅谈ACT5:适者生存,不适者掉尊

楼层直达
胡晋

ZxID:9661233

等级: 上将
                     玩玩而已。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-05-15 0
KIMI畅谈ACT5:适者生存,不适者掉尊
适者生存,不适者掉尊——KIMI谈ACT5
[align=center][img]http://image.uuu9.com/games/dnf//UploadFiles//201001/10011911223732030.jpg[/img][/align][align=center]Evolution——进化。[/align]随着时间的推移,国服玩家终于有机会一窥第五章的精彩。但是这次更新完毕,却几家欢喜几家愁。这次资料站特别策划了一个ACT5的专题,让大家熟悉的几位职业代表来分别谈一谈对新版本的看法。第一位接受采访的是大家熟悉的KIMI,其敬业程度令小编甚为佩服,整个采访过程基本不需要我引导,实乃非常受欢迎的采访对象啊~那么废话不多说,直接上嘉宾:
KIMI
激动啊,就要开的新版了,体验了几天新版,让我觉得太陌生。
小编笨笨
恩,接下来直接谈主题吧,我不当花瓶,你直接说;毕竟在很多人眼里你是第一元素。
KIMI
不要这样说,我会生气的,国服第一元素这个称号最好别用在我的头上,天外天人上人,这个第一不好做,游戏而已,不是武林大会。[color=#ff0000][b]这次改版变动很大,可以说是颠覆性的改版,适者生存,不适者掉尊。[/b][/color]
小编笨笨
据LY说··KIMI是不怕喷的··
KIMI
出名肯定会被喷饭啦,被喷饭就说明有人关注你,会拿你去比较,会挑战你,寻找自己的平衡点,其实我也是这样的,经常找些厉害的玩家去挑战下,参加各类比赛,寻找自己的平衡点。绕圈回来,[color=#ff0000][b]这次改版对元素来说是,颠覆性毁灭性的改版,强迫一名元素玩家从高伤萎缩路线,走向主动小连招偏体术的强调攻势的路线。[/b][/color]
小编笨笨
就元素来说,你认为这次改版以后会不会流失一批元素的铁杆粉丝?
KIMI
肯定会
小编笨笨
从哪方面来说?
KIMI
因为我不是刷图党0 0 所以我只能说关于竞技场的内容。
KIMI
改版强化了削弱了很多技能,元素主打技能全部消弱。我会找个专门的技能贴连接给你。大致的我就这里说明。
小编笨笨
恩。
KIMI
元素法师的攻击系列技能伤害全面下降3-5成,BUFF类技能增强,但是竞技场效果不明显,通用技能增强。导致什么情况?攻击打不动人,防守又不足;SP点严重不足,难以取舍。让人陷入非常尴尬的窘境。
小编笨笨
这么说来的话,难道连KIMI都要放弃元素了?
KIMI
[color=#ff0000][b]还在尝试寻找突破点,我不会放弃自己心爱的元素法师。[/b][/color]
小编笨笨
有你这句话就够了,相信众多的元素们也都会走下去了。在你的位置很多人仰望,你作为元素已经不是个人,如果你放弃了,更多的人会失望,你代表的已经不是自己了,呵呵作为一个元素玩家我也要说,KIMI加油!
KIMI
压力很大啊。
KIMI
虽然我不知道同为元素达人的UUZ,恶魔是否研究过新版本,暂时也没有和他们沟通探讨过,寻找一个正确的突破点是关键。
小编笨笨
说说你的想法吧,不管突破点有没有成形,谈谈你面临这次改版的大概对策想法。希望给众多元素玩家一些有用的资料以供参考。
KIMI
根据我利用周末在测试服4天几乎差不多通宵的研究,飘柔20来瓶,尝试了所有加点模式,所有技能PVP尝试过效果后,觉得元素必须分对内对外2种加点模式,对内只LOLI系内战,对外指其他职业。
KIMI
[b]对内放弃大量BUFF[/b][b],元素成名技能4[/b][b]灯点燃,远古等等,LOLI[/b][b]系都有驱散,任何BUFF[/b][b]都是浮云,元素BUFF[/b][b]多,力法魔道召唤,边上偷笑了,你套的多驱的多,主精通,满黑球,冰墙可以选择适当的等级,不用满上,冰墙虽然厚了,但是效果大不如前了,满上黑猫雪人,有条件舍弃点加上魔法暴击穿上魔暴套玩下。其他都A4[/b][b]没什么大区别,个人觉得高端LOLI[/b][b]内战,元素没有任何优势,力法有满级GBL[/b][b]和驱散,黄龙伤害比以前高了,虽然和谐伪连,但是依旧疼。对召唤,压制的好还行,压制的不好,那点可怜的伤害宝宝召唤东西成型了,危险,对魔道,和谐过的魔道不算太难打,但是CD[/b][b]起来的魔道,还是要当心,善用驱散还是相对比较容易的。高地火比较有优势,其他和以前区别不是太大。[/b]
小编笨笨
( ⊙ ~ ⊙ )首先我得对你表示一下敬意那么多字··辛苦了··
KIMI
心血啊,4天洗了20多次点。
KIMI
对外只能说非常复杂了,和A4完全不能比。职业太多我只能说几个重点,我想想该怎么说。
KIMI
[b]先从大致的对外加点来。对外加点肯定要带上元素点燃,各类精通也适当,毕竟也要考虑到58[/b][b]那些磨时间职业的存在,黑球满冰墙9-14[/b][b]徘徊,驱散7[/b][b]级,又+[/b][b]智力还减速,让所有职业的BUFF[/b][b]见鬼去,那些高跳流从此断了翅膀偷笑,雪人满黑猫可以选择性放弃15-20[/b][b]之间选择,魔法书虽然加智力但是那个CD[/b][b]时间还是放弃掉,通用技能变动的肯定要加满,草人魔法盾。天机5-10[/b][b]级选择吧。和以前变化不大,地火1-7[/b][b]级选择性,SP[/b][b]真的很紧张,我建议还是大家可以参考我的加法用模拟器研究适合自己的才是。[/b]
KIMI
[b]当然不排除堆伤害的,点燃满远古满的玩法。不过想到达到A4[/b][b]那种1[/b][b]个21[/b][b]级别地火直接1W+[/b][b]伤害黑球碰下4000 5000 [/b][b]已经不可能了。抗性正常后,抗性直接影响到伤害,经我测试满级的元素觉醒被动,在PVP[/b][b]大家CC[/b][b]套+0[/b][b]装备下,满被动觉醒也就只是增加了100-200[/b][b]点的伤害,测试原理就是满级黑球4[/b][b]灯开起被动满,让CC[/b][b]套漫游去撞球得出的结论。[/b]
小编笨笨
那么说道这里可不可以发一张你的加点呢?
KIMI
我用模拟器发吧
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