老玩家的肺腑心声

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老玩家的肺腑心声

楼层直达
依靠秩序

ZxID:12344966

等级: 贵宾
人善人欺天不欺,人恶人怕天不怕!

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-06-30 0
首先,我玩光宇游戏也算是早期玩家,06年读大学的时候就开始玩问道,现在工作了照旧在玩,经历了这么多年,我看到了问道游戏不断的改版升级,当然游戏中体验到了愉悦,可也有美中不足,这里我提出美中不足的几点要求:
1. 游戏改版太过平凡,一年当中游戏升级改版次数太多,活动变动太多,这是老玩家所不能接受的,因为每次改动多少侵害了老玩家长期经营游戏帐户的利益。一次两次的变动改版升级是容许的,平凡的改动需要拿出对老玩家有利的奖励措施。最近一次改版引起的风浪是不小的,因为问道相应的对工资系统做了较大变动。当然这里游戏维护除外,不停的改版引申出的问题是,游戏活动开发构思不成熟,不完善,只注重新活动的不断推出,而轻活动的长久持续性,在新活动实施过程中不停的修改新活动,一旦发现严重问题立刻叫停,由此引来大量玩家的抱怨声,捉迷藏活动就是如此,持续几个星期就停了。
2. 再是,游戏经历了多次改版,光宇游戏自身却没发现一个要紧的问题,游戏奖励失衡,我举例说明:在所有奖励当中,经验的奖励途径是最多的,练级,休山,师门,杀星等等,然而其他奖励的获取途径呢,道行,武学,好心。。。这些奖励获取途径依然是瓶颈式的,自去年开始,开设曹国舅和白帮忙后,道行也相应好刷多了。这里我希望问道游戏其他奖励方面获取途径再多些。
3. 游戏活动奖励不灵活,练级的人都知道,升级BB比升级人物还难,那GM有何不能让玩家对奖励获取有所选择呢?建议,设立一个选择,选择BB获取经验或者人物获取经验,跟原先捉迷藏活动奖励一样,可惜现在那个活动停了,支持捉迷藏这种活动奖励方式。
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谢谢您的分享丶问道版欢 ..

(大地)

ZxID:11091295

等级: 元老
自由就是我们的规则 我的朋友

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-06-30 0
谢谢分享
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