心得分享:常规加点力法VS驱魔  !

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心得分享:常规加点力法VS驱魔  !

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BeatCity100

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-01 0
心得分享:常规加点力法VS驱魔  !
 不说废话,直接入正题。

  关于地图:个人感觉优势为,雪山〉酒馆〉塔

  原因在力法相对驱魔拥有压倒性的机动性优势,地图大可追打可逃。另外,地图大驱魔也不易控场。

  PS:很不推荐打塔,Y线狭窄非常难过,事故率很高。比赛的时候碰上这图一定要让队友上。

  开局建议拿40CC棍(+2盾的那个),没有的话泰拉棍,裂空棍,天空棍三择。圣魂绝对不要去用。

  读秒的时候就别闲着,看看对手与自己的相对位置。(有时候会看不到,比赛的时候可以通过观察队友屏幕来解决这个问题)如果站位在几乎一直线的话向前斜线DASH(DASH=跑),对手扔飞行道具的话就可以直接回避掉了。

  非直线位置的话落花推进。

  接下来别急着开盾,对手是驱魔的话盾什么时候都可以开的,刚开局的时候驱魔就一招空斩打防身,非常好欺负。跑到驱魔上方或者下方。

  接下来需要说些小知识,

  关于光矛:光矛相对于其他普通的矛来说,XXX和碎霸的上方打击范围较小,而下方打击范围巨大。另外,因为是矛的缘故,天击范围会明显比棍子大,多少弥补了攻速的缺憾。

  关于泰拉矛:和光矛相反。

  关于普通棍子出碎霸对抗空斩打:只要站位准确,力法站驱魔下方出碎霸可以完克空斩打。

  哟西,继续。

  看看对手是否丢出压制符。

  不是的话两种情况,一种是原地XXX空斩打等你失误的,对付这种很简单。先开盾把40CC换成泰拉棍或者光矛。

  站对手上方:换上光矛,XXX扯或者开自动球-碎霸打到对方霸体-发无色球对手硬直-天击送上天。

  扯到后天击扫地,对手受身的话会打空,直接往下或往上走逃命别和他纠缠。

  碎霸打到对手倒地的话就错线扫地。(碎霸-上或下天击-发球同时速度按XXX-天击-发球LOOP,园舞收尾,伪连帝有望一套结束战斗。)

  当然,对操作有自信的话可以在无色球硬直后走下去XX龙牙打硬直连平推。虽然矛打到人的硬直很高,但MISS始终是个问题,没草人的话平推慎重。

  棍的话异曲同工,换个站位而已,相比光矛棍子XXX扯难度比较高,建议开了自动然后碎霸蹭天击送上天。

  第二种是直接往死角里逃的,在死角里抓人难度相当大。不急着追,先开出盾,然后自动,把GBL叫出来,版中央50秒的时候会出现加速精灵,一方面佯攻,一方面等着抢加速精灵。

  对手丢出压制符的话再好不过,找机会错位天击打压制符,不求打掉只求出光球,可以的话落花把压制符打掉,驱魔速度慢,随便找个时间强压。会打点的驱魔当然不让你随便打掉压制符的,这时候还得靠经验和操作了,GBL的骚扰也值得期待。实在感觉没机会打压制符的话就先退居中场等吃加速,自己的安全第一。

  白虎也是一样,看到一个打一个,记得要打出自己目前还没有的对应BUFF,然后强压。

  雷符也是如此。

  平时抓人还是安全第一,一般要骗掉空斩打后再错位天击。

  没大招又控不了场的驱魔豪无威胁可言,感觉抓人没把握的话就先观察对手的攻击习惯不用急着进攻,但一定要记得及时打掉场上的白虎。

  40秒后驱魔多了两个大招,车轮发生很慢,不是贴身放的话豪无威胁。敲地板威力很大,但如果被预判到的话也回很难过。

  简易对策,

  车轮:1.时间不够逃不掉的话就后跳倒地,起身后继续后跳,一共两次即可完全躲过

  2.时间够的话落花推进跑路,站好直线园舞棍抓掉。(矛的话非常简单,棍子短,距离把握比矛难)

  3.翔跃,如果还是落地要被打到的话仍旧后跳即可

  4.RP情况,GBL闷棍把驱魔打晕

  后跳倒地起身后如果是直线的话园舞棍可以抓,对手不管是继续转还是出敲地板还是出什么一定是他输。

  如果没草人又不幸全中的话落地瞬间速度最大时限受身。

  受身后看对手的行动了。

  对手直接敲地板的话说明是个菜鸟,等敲地板第3下落地的时候起身用霸体时间顶掉第4下,园舞棍把对手抓掉。

  对手出其他招的话可以出雷连拼招,这是种很拼命的打法,有可能被对手虎袭或者星落打抓掉,除非对手很菜,或者自己对对手很了解,不然不推荐这么打。最安全的还是连续后跳,即使在死角也是一样。

  敲地板:1.雷连对抗,第4下结束后园舞棍把对手抓掉。(其实前面3下也可以,本人对手速没自信不敢= =)

  2.雷连对抗,第4下结束后速度龙刀。相对与园舞棍的优势在于龙刀一发不可受身,对手血不多的话直接结束战斗了。园舞棍被受身后就很难说。

  3.后跳倒地,第5下没砸到前自然起身,利用起身无敌时间园舞棍把对手抓掉。

  4.直接龙刀。

  5.同样RP情况,GBL鬼鬼祟祟地从不知名的角落跑出来就是一记闷棍

  20秒后驱魔拥有了威力足以一发逆转的无双击,Y线接近不再安全。不骗掉不进攻,直线靠GBL散打骚扰,找机会天击或者强袭送上天。

  45大技能朱雀没什么用,不站在死角不可能中这招的吧?

  接下来又是零零碎碎的小知识,

  关于打狗:看清楚对方本体是否有意保护狗。是的话不打,交给GBL当肉盾,不的话跑近X后跳骗掉攻击X龙牙蓄落花,最多再加个天击或碎霸狗就挂了。

  关于被狗抓住:什么键一起按,摇起来会很快的。挣脱瞬间后跳,雷连,龙刀,后错位天击逃命4择。

  关于雷连:如果对手车轮用掉的话可以无责任站直线冲了。对手虎袭抓不到你,星落打出招速度不够,对手瞬间出敲地板可以取消雷连用园舞抓掉,空斩打更是不用说。完克啊完克。

  关于强袭:打驱魔不是很好用,空斩打和飞行道具都是大敌。个人喜欢在对手放白虎或者加BUFF的时候打破绽用。

  很多人说力法打驱魔很难,甚至被完虐,只有星星弹WS流才能制胜,但至少我不那么认为。

  心态,操作,先读,经验,思考。说来说去还是这么点东西喽。

  一时间想到的就是这些……和诸多红字驱魔打下来就这些感想,胜率一6分以上。星星弹WS流什么的最讨厌了。话说对手驱魔经常被我耗到没蓝啊,感觉还是蛮有趣的。

  不正之处还请不吝指教!

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很好不错···

Edifier。

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等级: 元老

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-01 0
Re:心得分享:常规加点力法VS驱魔  !
不错··谢谢分享···
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