DNF日进千万窍门之小号装备(补充篇)

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DNF日进千万窍门之小号装备(补充篇)

楼层直达
〃→籹注桷‖

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等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-02 0
首先感谢各区各服DNF玩家连日来对5.7上传5.9发布的主贴
:【DNF日进千万窍门】玩转拍卖行 之 小号PK装备 的关注,谢谢,谢谢大家.上图全为看帖慕名添加好友讨论DNF赚钱之法的朋友们,也谢谢这些朋友们的大力支持。虽然现在已经100+人了,但是目前仍然以每天5-15、20人的速度在增加,谢谢,我会一如既往的为大家解答我能力内的所有问题,呵呵
  郑重说明:我现在已经离开DNF有1个多月了,所以我没有YXB,请大家不要问我要YXB,谢谢,可能在开放盗贼或远古2的时候我会回归DNF,但是那是后话,由于本人现在经营网上店铺,远非以前那么清闲,所以问要YXB的就可以不要加我了,谢谢支持!
  OK,我们闲话少说
,来说说今天的主题,今天谈的是对上一篇帖子的补充,有很多人加我,当然也问了很多很多问题,我现在挑出几个最据争议性的问题。然后在结尾的时候我会为大家提出点我个人对远古2开放时带来的的商机前瞻。
  一、有人问我为什么你能一天赚1000万而我只能每天赚个200-300万。
  这个问题不止一个人这么问
。有的每天赚100-200万、有的每天200-300万、有的每天600-700万等等...但是没有一个人说他做这行也一天赚到1000万了,为什么呢?我想问题应该出在,首先你对你区服的物价可能更本就不了解,你只是看到我的帖子,看到我推荐做的那些装备,然后就稀里糊涂的去做,然后摆摊啊拍卖啊什么的来销售了,就好像有个人他做了300+件20紫武器,而且是不分贵贱的做,投进去很大,但是收效甚微,然后跑来问我,我直接无语了,你们说像这样的人,我还能说什么?。各区各服的物价肯定存在一定的差异,也存在个别装备的需求量大小。举个简单的例子,我安徽三区PK场,明显能看出小木仓(非主流系和漫游)和蓝拳的走红,这样就存在了这些PK小号装备的市场前提要素,因为有人需要这些装备,你才能卖的掉,不仅能卖的掉,而且价也会有所提升。
  二、到底做哪些装备?
  这个问题问的也不少
,做哪些装备?这是没有准确答案的,具体做什么做多少都得结合各区各服的物价以及需求量来定,我想这点大家应该都明白的吧,有人和我这么说过:我感觉你的方法不行,应该做高端装备,比如流星、黑光、巨魔之类的终级装备。我当时是这样回答的:做高端装备收售,首先得有常人无法拥有的YXB量(无视RMB玩家),试问有几个贫民级人物能够贩卖的起这些牛X装备?再者你就算有YXB,能做的起,那又如何?货源在哪里?难道自己刷出来?那不叫收售。又如销路在哪里?难道就靠每天卖掉一把,赚个100W200W?投入那么大,收入那么小。值得么?当时他就无语了,后来又和我探讨了很长时间小号的PK装备。首先这些小号装备的货源量大,销路也很大,贫民普及的小号装备,人人也都能买的起。所以我还是推荐做这些装备。也有人说做材料的收售,这个在此就不多讲了,材料收售是薄利多销,要求在线时间长,有时间去收才行。(今天没时间了,有时间我会去整理一下,然后给大家一个详细的可做装备名单)
三、做哪些装备利润大?
  呵呵~貌似有绕回去了,这个还是看各区各服的物价,当然做出的装备存在强化的问题,这也是价格的关键,我记的上个帖子有人留言回复我说:根本就做不出+11+12的装备,我想这点大家自有公论,不要自己做不出就讲没有,不要自己吃不到葡萄就讲葡萄酸。到底做出做不出高强的装备,这就要看人品了。
  四、我有*-**万YXB,我可以做这行么?
  首先你要明白,钱不是问题,问题在于你到底想不想做,有没有信心,我最开始做的时候也是被逼出来的,身上10万都没有。当时我是在玩小号弹药30多级,我买了一身物理暴击皮夹,花了有一百多万和2天时间才买成成套,专门用来PK,我去PK场玩了一会,感觉很好,爆炎弹+暴击那可真不是盖的!突然想到,为什么我要买成品?这些垃圾装备为什么那么贵?为什么貌似有钱还买不到货?后来我去各各线看了一下,又看了拍卖行才做起的这个生意。
  以上几点是大家问的最多的也是貌似最有难度的,具体怎么做还是看个人的眼光和IQ了。以下为大家带来我个人对远古2的开放会给大家带来哪些商机提出几点个人意见,仅供参考,采用者请详细考虑清楚。
  1、据17176和766报道,远古二开放时是把现有的50传承套提升等级至55/60(有待考证)并提升套装属性。如果是这种情况的话,50传承套的价格将火箭般狂升!现在50传成套也一直处于上升期,可观望一段时间再决定是否买进。有条件的现在也可买进,基本上不会亏。
  2、远古2套是在远古1套完成的情况下才能做的,而且只能做3件,其他部件是图爆出的,好像其他部件又分附带套装效果和没有套装的。具体的我也不是太清楚,以前查过,但是忘的也差不多了。远古2的开放应该不远了,我估计年底大概就会出,最迟应该不会超过明年年中的时候。
  3、远古2开放的时候会附带抗魔值系统(此系统有提前放出可能)什么是抗魔?抗魔有什么用?看下面,我们来了解一下:
  抗魔值是什么
  抗魔值是新加入的一种角色基础属性,在特定的地下城内(现指【异界】),抗魔值如果没有达到【异界】的要求,会有HP、MP、攻击力上的惩罚措施。
  反之,如果抗魔值达到并高于【异界】的要求时,会有HP、MP、攻击力上的奖励措施。并且,随着【异界】地下城难度的提高,抗魔值的要求将会变得越来越苛刻。
  如何得到抗魔值?
  抗魔值在任何高于50级的装备(50级的各职业套装中,腰带、靴子、肩膀为45级的例外)中都可以得到,并且装备的品质和等级越高,抗魔值属性越高。另外一提的是,远古任务和地下城掉落的远古装备给予的抗魔值远远大于其他装备。
  抗魔值不满足相应地下城难度需求的话,会有大量的惩罚。各地下城必要抗魔值和奖惩关系如下
  N=普通级=100 E=专家级=150 M=勇士级=200 K=王者级=250
  (某改版后N=普通级=80 E=专家级=130 M=勇士级=180 K=王者级=230)
  惩罚属性百分比:[1-(现在抗魔值/必要抗魔值)] X 100%
  奖励属性百分比:[(现在抗魔值/必须抗魔值)-1] x 100% x 0.195
  奖惩机制一般是按照10的倍数来计算 所以尽可能将抗魔值提高到10的倍数为佳 如进普通级ゴブリン王国地下城 如果你的抗魔值是120 必要抗魔值是100 那么你进入地图后可以获得HP、MP、最终伤害数值提高2%的增益效果。
  换句话讲也就是以后DNF进图(指:异界)的攻击,HP/MP的数值 是直接和你的装备挂钩的,到那时候50紫套紫武是远远不够的,远古1的品级是鉴于50紫和50粉之间的品级,也不能抵消抗魔值的削弱,那么会怎么样呢?呵呵,那么50-55粉会再次涨价,但是这此涨价不会持续很长时间,涨价的幅度应该还行。随着远古2开放的时间越长50-55粉会越贬值。就像流星从远古深渊开放前的1000+跌到现在的300-400一样。有能力的可以囤积畅销粉粉和次级粉粉,不要盲目的区收集超垃圾的粉粉。。。
  今天很晚了,现在是2010.5.18凌晨2点18分,该休息了,明天还有很多事要做,哎,命苦啊~
  大家有什么意见可以踊跃发言,实在不明白的可以加我但是限赚钱方面问题,远古2只是臆想和前瞻,不做任何解答。呵呵~
  另本店近期有点忙,所以加好友交流的可能有部分不能及时的交流、学习、探讨。还请见谅啊!
  差点忘了,上一篇帖子很多人骂我,说我坏了他们的生意?我有点费解啊......难道你做全区全服的生意?
  狂晕~写好了,发表既然登录超时
...还好我发帖前复制了一下全部内容....好险啊
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♡感谢您对DNF交流 ..


xufangquan1130

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-02 0
之前那篇地址是什么我看看
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