听说最近在讨论最强力的起手?
其实起手要综合考虑以下几个方面
1。范围2。CD3。可追加性4。破绽5。发动速度
下面针对绝大部分职业的绝大部分起手技能进行Y轴范围测试,并按Y轴范围作了排名(PS:出于私心,移除了所有LOLI技能范围)
注意:
1。以下有些是上下Y轴不同的
2。涂红表示特别注意
3。十字斩、鬼剑平砍等取Y轴范围最大值(其实根据X轴的远近,Y轴也有变化)
一些个人的评价
1。测试完剑舞的Y轴,终于明白为什么NX要给它加个起手时间
2。铁山靠其实一点都不比破军差,破军最后的上挑Y轴很一般,而铁山则受益于一段攻击,之后也可以追加旋风腿X浮空连
3。鬼剑的光剑空斩下Y轴和光剑里鬼很亮
4。漫游除了TMS非常强力,其实其他技能没有太多亮点(膝撞虽然Y轴很大,但是X轴却小得可怜)
5。此次蓝拳的小3拳和瞬拳很亮,但是闪动攻击却悲剧。所以老蓝拳与新蓝拳有着本质的区别
PS:新蓝拳大部分是闪动很烂,把蓝拳当其他职业(抛弃蓝拳的特色闪动),靠跟格斗一样快的跑动速度追别人放范围很无耻的小3拳和瞬拳等,然后平推老蓝拳则是靠闪动进攻并浮空连
PS2:实战后发现老蓝拳比较好欺负反而是新一代蓝拳的打法很危险
蓝拳的一些能吸人的技能不好测试,无视。起手很烂的技能无视。弱势职业出于保护不公开。LOLI系出于私心全部不公开
上挑、空中连斩上下Y轴(除去特殊光剑下Y)、上勾拳、破碎之锤(蓝拳的拍皮球)、腹拳(蓝拳的晕人拳)、神圣反击、格斗平X第12下、格斗跑撞第1下
<蓝拳平X、破军最后的上挑、格斗跳T、前T、格斗跑撞23、背摔、抛投、折颈、崩拳
<鬼剑平X第1下的下Y轴
<膝撞、极近距离浮空弹、光剑空斩下Y轴、鬼剑平砍第1X的上Y轴、鹰踏、空绞锤、摇篮
<光剑里鬼第1X的上Y轴
<破军第1段突进、铁山靠、光剑里鬼第23X的上Y轴、野蛮冲撞
<光剑里鬼第3X的下Y轴
<光剑里鬼第2X的下Y轴
<光剑里鬼第1X的下Y轴、猛龙下Y轴、瞬拳(蓝拳的超远X轴拉人回来的技能)
<空斩打上Y轴(镰刀)、圣拳连击(蓝拳的小3拳)、20级地波、裂波斩、十字斩第23下、瞬踢、格斗第3X
<鬼剑平砍第2X上Y轴(光剑、巨剑)
<旋风腿、金刚碎上Y、圣拳锤击、十字斩第1下、裂石破天(可抓取范围)
<剑舞、巨剑里鬼第12X的上Y轴
<螺旋彗星落
<巨剑里鬼第12X的下Y轴
<TMS
<鬼剑光剑平砍第2X的下Y轴
<鬼剑巨剑平砍第2X的下Y轴
其他
手雷>金刚碎下Y轴>银落