一讲Dust2,真的是一张让所有玩家打烂了的地图,而最近自己跟朋友娱乐的比赛,也发现一些号称训练队的队伍在防守上学起了韩国人疯狂的前压战术。因为一直Dust2上的进攻都会重点围绕着中门、小道这片区域展开,控制住了这一片区域的T就能很好的及时调整往左还是往右的进攻,于是,做为CT方,小道中门的适时前压是很有效的思路。只是当T的进攻也不可能一直围绕着那片狭长的小道做文章,出生位置比较好的时候,T的进攻经常会选择一个Rush B点,因为好的出生位置在T Rush进B的时候,CT还没能上到平台占据很优势的地形来防守。而这样的Rush在打包点的时候通常都很容易,只是拿下包点后的T总感觉防守起来比较吃力。为什么?因为面对CT的各面包夹,以及一个接一个的Flash,通常都是死得不明不白,是CT的反攻做得出色么?NO,那只是借口,是你的防守不到位!
这里今天且让小编教你Rush次B点,好的出生位置即大半T靠近B点出生,这当然是最基本的,进B区走在前面的扔过Flash,后面人不要闪自己人,这当然也是废话,那CT听见B洞的动静,直接Flash压制,如何躲闪自然也不用我教,我也没那工夫写这些字。Rush到B洞出口,好,pause,这里开始我要说话。进B点最忌讳的事莫过于一堆人都蹲在洞口跟CT扫射,这样的进攻也常常造就了别人视频里的刷屏show。一般我们进攻B区,真正进入B点的是三名T,走在最前面的人当然首先会看到B台下面靠包点的一片有没有人,如果没有,继续前行,出洞口。而CT如果喜欢进B区防守,这时候以T的速度,CT没可能上B台,于是靠近洞口右边的角落会是CT最习惯的卡点位置,要么就是B门外防守,这样Rush进去更为简单。而走在最前面的人要做的不是拼抢清理CT,而是直接从B洞口连续的两个大跳往B台方向走,而第二第三个人直接拖着木仓出来,一个人直接开木仓扫进角落,而同时B洞里的T对角落穿点扫射。B门外的防守打进去我想就不用更多说什么,一样的走前面的人可以大跳拖木仓线过去,后面人火力压制,然后烟雾、闪光封门,能打死CT自然更好。
这样占领B区一般情况下不会有大的损失,让他打掉一个T就不错了。进B后,各人该做什么也去做什么了,首先当然得把C4背过去埋。而刚刚去清理洞口右边角落的T这时候就留那角里得了,这个位置是最方便赚取Frag的宝地,而当时也被我们称为“棺材”,这是一个死角,你没得跑的地方。于是,躺在这个“棺材”里,你想要就这样把门卡死,当然是不可能的,通常你就是最先倒下的那颗豆子。蹲在“棺材”里的T,主要目的不是看门,而是看窗口,那里进来的人怎么都逃不过你的AK47,只要你确信你会拿这把木仓点射,这个位置躲闪光相信也还是不用我教你怎么做。
我说道,进B区的T是三个人,那进去的另外两个人呢?当然他们得找自己的位置。前面三个人如果很顺利的Rush进B没有伤亡,那后面自然可以留守B洞里,如果前面有伤亡,后面得给人往里补。B门肯定是一个最大的缺口,于是卡B门是一个很重要的任务,不能让CT扔过闪光后就冲进来打掉队友,于是一个人进B后在上B台的楼梯出靠箱子卡住B门,最好把烟雾弹扔在门口,这样进来的CT会很茫然。最后还有一个当然是背C4的,队友卡住了几个点,C4这时候就可以安全的放下去了,只是注意不能被门外穿死就得。放过C4的T这时候就自己找个位置了,通常都是靠门边后就靠那一片墙,笔直的瞄准木门进来的点,或者在角落闪身打门口。这样的站位,你以为有哪会漏风么?几个点都是非常容易躲闪然后快速卡回位置的地方,门外的CT对于反攻,首先做的无疑是穿点,放C4的角落,双层叠起的绿箱子后面,大门的右角,都会被穿得烂烂的,接着当然是过顶的Flash,以及从窗口以及门缝专门打露头的T,而当CT站在窗口、门口任凭怎么穿怎么找都看不见一个人的时候,显然CT是胆怯的,他们知道,当自己闪身进去的时候,就会有数支木仓口对着自己开木仓。事实也正是如此,那么狭窄的门缝,很难让所有人都很轻易的跑进来,尤其是有烟雾笼罩的时候,很轻易的会被人穿糖葫芦。于是反攻的CT得给人从B洞里抄出来,也好达到两面包夹的局面
刚刚进B的是三人,还有两人都干吗去了,后面的两人当然也有自己的任务。他们的主要任务是卡B洞,一名T于洞内上来的楼梯口附近近点或T home B洞口卡住,另一名T则看情况在进B点的洞口一片游走,有伤亡就另当别论,只要不是人员方面处于很大劣势,这样的防守是很难被CT攻破。“棺材”位置看窗口的T如果死掉了或者进去B区后就两名队友了(因为反攻的CT首先要做的就是清空进门的左边,以免刚刚进门就腹背受敌,所以他们可能就先拿O4直接炸死“棺材”位置的T了),那么窗口就由B洞位置的人看守,同时在B门进人的时候,他就可以闪身出来打门口,“棺材”位置的打法也一样。