比赛地图战术综述

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比赛地图战术综述

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轻抚菊花

ZxID:12596431

等级: 大元帅
轻抚菊花.笑而不语.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-08 0
比赛地图战术综述
 DE_DUST2

  先借鉴现在比较流行之战术打法,将人员任务分配在这里向大家介绍一下:在这张地图里,很鲜明T占有明显之进攻优势,CT之防守比较困难,而T之武器相比之下比CT之要便宜许多,首先站在CT之角度来分析CT之防守部署,现在比较流行之分组打法是2-2-1,3-2,3-1-1等,我们将要采取之防守战位是2-1-2,也就是A平台2个,中门1个,B点2个,或者A平台1个,A大道1个,(A区2个人)中央木门1个,B点墙上1个,B点平台一个(B点2个)随比赛形式而更变,不进行具体人员分组,本着将近就近之原则实行部署,必须注意之是在中央木门之人必须是冷静、木仓法较准、思路敏捷之人员(比如你们队中之技战术核心)。遇敌需要帮助时要及时用Radio求助,实力悬殊时不得有个人英雄主义,要顾全大局,不要与敌人火拼、对点……对于经常在战网上练习之我们相信如果在比赛中抽中此图为必是件坏事。在做T进攻时采用2-1-2,或者1-2-2,2-1-2就是说2个B点2个A点大道,1个A点小道,这个战术是个人认为比较大胆之,重要之是与东西宝典里之1-2-2一样,冲A小之要和冲A大之同时打响,就是要一起出现在A区中,让对手防不胜防,但是如果CT有4个人集中防守在A平台或者A平台附近时,进攻A区之3个T一定要牵制住敌人,好让进攻B之队员顺利放下c4,1-2-2就是1个B点,2个A小,2个A大,进攻同上……

  DE_AZTEC

  低战术性之地图,不必过多介绍了,想必队员们都明白CT之防守优势,做CT时采用2-3分制,2个吊桥,3个木门,(其中1个要防守水下,2个木门)防守吊桥之队员不要急于露面,听到T之脚步或者雷声后(吊桥之触发点)再出来给予打击,3名防守木门之CT一边要策应吊桥之CT,一边要防守自己之区域,3名CT足够做到之!突发状况由2点负责防守之队员自行解决……但是坚决不要与敌人之大部队顽固纠缠,重要之是随机应变。做T进攻之时候采用1-4或2-3分制,原则上不选择水下,1-4是说一个牵制或者断后,4个进攻木门或吊桥,我认为主攻吊桥是比较好之选择,因为防守吊桥之分兵并不会很多,但是不排除防守长廊之CT策应吊桥之可能,进攻木门地形上就不利,加上CT会较早站在有利防守地点上,所以并不推荐进攻木门。但是可以试探性之牵制CT之防守火力,大部分战术分析上都有将吊桥做为重兵防守之目标,但是实战中往往并不是这样,所以要求我们队员要有一定之独立思考能力,用来分析当场之比赛形式……

  DE_CBBLE

  属于低级向高级过度之中级地图,接触较少,但是被大多比赛广泛选用,可惜之是决赛并不采用这张地图,我想这场比赛之防守用3-1-1或者是2-1-2,因为A区和B区之距离并不是很远,而A点之出口只有一个,受攻击之点也比较多(对于T来说)一般Rush这里之可能不大,但是不排除有攻击之可能,因为一个有经验之站队不可能一场比赛只用一种战术,所以随场上队长之临时调动为准。2-1-2之防守我个人认为比较均衡,中间之CT可以不移动之防守中央大门和A炸点,当B点之CT受到严重攻击时还可以去协防,重要之是小心对方之调虎离山。作为T进攻时可以选用4-1和1-2-2之战术来打击、骚扰对方,4个T进攻A或B,一个在另外一处之通道断后,但是这4个T不能一起冲出来,记住是“打击、骚扰对方”而不是RUSH,尽量减少不必要之伤亡,注意躲避透点。1-2-2就是一个人在B点通道里龌龊(或者说是防守、断后)2个人RUSH警家上坡和A点通道,造成以多打少之局面,等B点之CT撤掉部分兵力后B点龌龊之人可以出来适当之骚扰一下,甚至是歼掉B点之残弱兵力……在这张地图里之阴暗角落很多,个人很同意比赛之时候,要多阴就有多阴才好,不要管别人怎么说,赢了比赛拿分和奖金才是最重要之。

  DE_TRAIN

  这是我们比较熟悉之地图了,几个进攻与防守点大家也都明白,做为T进攻是非常不利之,但是由于经济上之优势,我们可以利用多种组合分配来击败CT之包夹战术,当然在这里好之木仓法是最重要之,这里有好多之Camp点需要注意。CT防守之时候可以给对手一定之比较小之空间,这样我们之两个防守点相互支援之时间就更小了,或者实行压制打发,但是考虑到T之经济比较占优所以可采取小规模之突袭性试探进攻、骚扰,牵制敌方注意力,找机会给予毁灭性之打击,对于战位我不想多说什么,这张地图并没有什么固定之分配,CT之防守战位我比较推荐2-1-2战位,2个A2个B1个中央出口,A点之策应中央出口,或者迂回身后偷袭。作为T之时候经济局时我主张5个Glock18一起Rush,输了第1局回来也能抢AK为下一局做准备,以后之进攻采用2-3或3-1-1打法,因为这张地图之近战比较多所以一定要保持集中火力,保持一定之主力部队。

  DE_PRODIGY

  高级战术地图,CAMP地点也多,队员必须集中精力来打,CT之防守比较困难,A、B两点之相互支援也十分困难,经济局之打法是3-2防守,着重防守A点。
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