建议正打算组织大型比赛的比赛组织者和赞助商,比赛参加者,都看一看.
一场大型比赛,从资金到人力的投入都是巨大的,没有人希望在比赛中出现问题,但是为什么有很多比赛却在赛后被人说成有“黑幕”或是不公平等等令人失望的事情.
其实那些出问题的比赛都是失败在小错误上,因为这些小问题被骂,很不值得。
笔者有记者News_BBKinG的身份,所以参加过一些大型比赛的各种活动,比如比赛前的记者发布会,比赛时有到比赛场中任何一个地点去的权利,比赛后的总结会议等等,笔者发现几乎所有出现问题的比赛,都是由一些完全可以避免的小问题所造成的,所以本文就是对比赛过程中出现的部分问题的总结。
本文分三个部分:比赛中,比赛前,比赛后.
一.比赛中
(1)比赛规则的定义和说明
这本来是应该放在比赛前部分里的,但是几乎90%的问题都出在规则上,我觉得这个十分重要.所以发到比赛部分里了.规则上可以参考WCG比赛规则.
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a.但是WCG比赛规则不是万能的,因为相对与国内比赛,这个规则有很多地方需要明确和补充,比如NUCK地图中,有一处是否能上墙就是现在争论比较大的地方.这需要比赛组织者在赛前就明示的问题.
b.再比如CFG的使用,虽然正式规则中没有明确说明不能使用CFG,但因为可操作性方面的问题,建议组织者与参赛者事先说明禁止使用CFG,并且要在规则中明确写出.
c.比赛开始几局后主机死机,比赛被迫重新开始,但死机前的成绩和恢复比赛后金钱方面应该怎么调整就是一个棘手的问题,现在还没有统一的解决方法,建议比赛组织者必须要在规则中注明这个情况的解决办法.以备后患.
e.比赛时是否能说话,这也是个棘手的问题,建议是:禁止说话,如果规则里说明了,那么场上裁判执法的时候,就必须做到严格,因为断定是否曾经说话是个比较难的事情,所以最好作到当时就能定下来,这个事情拖的时间越长越麻烦.
最后我要说明的是:比赛规则是死的,但人是活的,在本着公平公正的原则上需要添加补充的时候,就必须要明确写出,不必盲目崇拜WCG的比赛规则,如果非要说什么WCG上都没有的东西为什么要有.这就没意义了.
记住,这是在中国,中国人多,手杂,你的CFG再好,请考虑到裁判的可操作性,也考虑到赛后没人给你找麻烦,建议你最好别用!
(2)闪光弹不闪
这是由于HLTV造成的,建议是:R3前,让选手试一下闪光弹是否有效,如果没有立刻关掉HLTV,或者在比赛R3后再用HLTV进入录制DEMO.
(3)机器老是无故掉线
电脑这个东西很怪,你越急它越急,平时明明用着很好的机器,到了比赛的时候就有那么几台老是吊线,现在还不清楚这个情况的具体原因是什么,所以如果你的比赛上遇到这个情况请尽快换一台机箱。
(4)比赛赞助网吧的战队最好不要参加比赛
很多所谓的\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"黑幕,不公平的事\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\"都是由于网吧的战队参加而起的.
当然,有时候是真的,有时候是一些人的无事生非,但是至少为了组织者和赞助商们耳根子清净,建议不要让你们的网吧战队参加.当然,这也只是善意的提醒,具体还要看你们自己.
(5)比赛时间的拟订
比赛最好定在星期六和星期日,以我的经验,国内的50只战队规模的比赛可以在2天内一次打完,前提条件是需要用100台左右的比赛专用机器.每天从早上10一直打到晚上10点,连续2天,可以打完将近100场比赛.缺点就是工作人员会十分疲劳,我有一次为了发新闻2天只睡了2个小时.