65刀皇配点、技能选择详尽分析

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65刀皇配点、技能选择详尽分析

楼层直达
ω丶夕夏。

ZxID:1323764

等级: 元帅
♡♡♡丶又被黑洞吸住脱不了身了。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-11 0
配点都有很大的空间:
全力、全敏、3力2敏、4力1敏    爬了文找了很多大大的配法参考 大概分析一下

全力:前期攻高,当然也比较好练,只是如果后期没有分配敏的话,命中偏低,当然也是可以用石头来撑敏。

全敏:攻击当然不如全力,但是能够越等打怪(命中高),爆击率高,至于点敏是否有增加攻速,小弟就不大清楚了,在中华英雄人物状态区并没有注明。
【注:有大大提供,敏捷不会增加攻速,增加攻速:药水、血族技能、100等石头】

3力2敏 :有很多人不清楚什么叫做3力2敏,因为所谓的3力2敏,并非你升级时候的点(1力1敏)  数,而是以素质5点来计算,3力2敏,属于比较平均,攻击力中等,后期的命中率也不低。

4力1敏:其实跟3力2敏差不多,攻击力比3力2敏高,命中当然也是来的比3力2敏低。

在来分享一下小弟刀皇的配点,小弟是前期把力点到60(大约32等左右吧有点忘记了)
然后开始走4力1敏的路线,因为个人不大喜欢攻击力很难看的数字。
【修正:小弟之前都是以4力1敏在分配,之前50等的时候,觉得命中稍微降低了一些,偶尔会挥空1~2刀,所以小弟目前总数值(未加成) 力:75  敏:41  小弟打算点成力:75 敏:45 之后开始走1力1敏的路线】



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技能:  【技能打上红色星星为更新、修正过的技能】(武功上限招数:40)
在此声明,以下所有技能的『<满>』并非要大家都学满,而是小弟会学满!!很多技能(Ex : 内功伤害、内力增加、调息武点增加...等等)可以择其学之,并非要大家都跟小弟学的一样,有误导过,在此说声抱歉。
在55等以后的技能的招式每学1等至少都会破万的武点,请慎选实用技能优先学!!

刀绝(主动型):  【注:连技可以分开放,但是如果按照接段放,额外增加伤害/击倒】
★斩将刀法<满> :连技的第一段招式,对敌造成刀法伤害。
<第3式(练斩纵河)点满,造成刀法外功伤害220.9>
【受内功影响加成7%】

★四象诛仙邪功<满>:接于斩将刀法后发动,成为连技第二段接于斩将刀法后使用,额外附加伤害。
<第3式(四象诛仙 - 烈火)点满,造成刀法外功伤害220.9,接在斩将刀法后面,附加原本伤害20%额外伤害>
【受内功影响加成7%】

★狂龙刀法<满>:接于四象诛仙邪功后发动,成为连技第三段,伤害之外并对敌人产生击倒效果。
<第3式(神龙怒嚎)点满,造成刀法外功伤害223.9,接在四象诛仙邪功后面50%机率
  附加击倒3秒>
【受内功影响加成7%】

拒诸门外<满>:有一定机率对敌造成击倒效果,PK的话这是一个很好的牵制技能。
<第1式(拒诸千里)点满,造成刀法外功伤害150,并有附加70%机率击倒2秒>
【PK这招为第一顺位放的技能,70%机率击倒,只要击倒胜负就分晓了】
【受内功影响加成7%】

噬魂剎<满>  对击倒状态的敌人造成外功伤害,并造成绝对暴击。
<第1式(鬼缚斩)点满对处于击倒状态的敌人,造成刀法外功伤害154.5,并产生绝对暴击>
【如果目标不为击倒状态,打出来会显示回避。】
【受内功影响加成10.5%】

杀襌刀法<满>:造成刀法内功伤害,若对方有龙破弹的下气蚀魂状态,则有额外伤害加成。
<第1式(森罗万象)点满,造成刀法外功伤害160.7,每0.99秒流失气血19.6持续5秒>
【个人觉得用处好像不是很大,不过会持续造成失血】
【受内功影响加成7%】

堂手断刀流(尚未学习):对敌产生外功伤害,并附加一定时间内移动速度下降之效果。
霸斩刀(等级不够):敌气血低于四分之一时发动,造成数倍的外功伤害。

木仓法(主动型): 【注:木仓法技能需要装备副武,30等以后可以装备】
★追魂爆破<满>:对范围内所有敌人造成木仓法外功伤害。
<第2式(膛杀爆)点满,造成范围内所有敌人213.9的木仓法外功伤害>
【下副本的时候不错用,副本怪主动型而且常常三五成群】
【受内功影响加成5.2%】

龙破弹<满>:于一定时间内附加攻击力、防御力下降之状态,可累计3次。 
<第1式(黑气蚀魂)点满,造成155的木仓法外功伤害,攻击力下降1.5%,防御力下降1.5%,持续15秒,可累计3次>
【受内功影响加成7%】

特殊(主动型):
缩地<满>:瞬间移动到特定距离内可视范围的指定位置。
<第1式(疾缩地)点满,瞬间移动到距离800可视范围内指定地点>
【个人觉得PK这个很好用,尤其是在对付木仓客的时候】

断血之誓(等级不够):用气血换取一颗怒气。

内功(主动型): 【辅助技能不受内功影响】
★修罗之魂<满>:一定时间内提升力量。
<第2式(修罗鬼气)点满,力量提升16,持续40分钟>
【力量+16,攻击力+8,1力量=0.5攻击力】

浴血(等级不够):一定时间内杀死敌人时,有机率回复气血。
血之暴怒(等级不够):气血剩下四分之一时可发动,一定时间内提升攻击力及攻速。
夜叉之眼(等级不够):受到内功暴击时,有机会使敌晕眩。
                                  (与罗杀之瞳共享冷却时间)
罗剎之瞳(等级不够):受到物理暴击时,有机会使敌晕眩。
                                  (与夜叉之眼共同冷却时间)

心法(永久型):  【被动技能不受内功影响】
★一心杀敌<满>:增强刀法伤害。
<第2式(横竖一刀)点满,增加刀法伤害30>

刀狂之心<满>:提升暴击发动机率。
<第1式(一心悬刀)点满,暴击率上升5%>

破刀诀<满>:提升暴击伤害。
<第1式(劈地)点满,暴击伤害上升5%>
【认为暴击伤害没差多少者,可以不学,只有增加5%,看个人取舍】

逆刃刀法(等级不够):发动外功攻击时,有机会使敌晕眩。

绝招(主动型):
★用心斩<满>:怒气值满后可发动,冲向敌人将其震晕后施展12连击乱舞。
<第2式(横扫千军)点满,震晕敌人2秒,进行12连击,造成每段刀法伤害255.8每段攻
  击力降为70%,最后一段攻击力100%且绝对暴击>
【不管是PK或者是吃王,都是很好用的,一次耗气很多,所以平常都没放(以防万一)】
【受内功影响加成11.4%】



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以下为奇功绝艺(共通技能)  【注:在此只有分享内功、心法、缘分技能】
内功(主动型):
归心似箭<满>:返回重生点。
【回城的时候就多少省点时间】

怒气爆发<不点>:怒气爆发,战意翻腾,持续使怒气值累积上升。
【如果对于打王觉得实用可以学,小弟在此用不到,所以没学】

心法(永久型): 【被动技能不受内功影响】
学习内功、外功、回复技能时,务必看清楚,认为实用的才学
玄天宝鉴<满>:提升内力最大值。
<目前第3式(玄天归元)点满,内力+80>

元神归一<不点>:调息时守护元神,增加可获得之武点。
【对于挂练调息的人也可以学,在此技能小弟用不到,所以没学】

长生宝鉴<满>:提升气血最大值。
<第3式(万生调息)点满,气血+230>

★盘古神功<满>:增加负重。
<第2式(力拔山兮)点满,负重+200>
【练功的时候,水就可以多带一点了,个人都是高级补品 + 初级丹药(1元的那种)】

天罡心法<满>:提升防御。
<第1式(天罡耀影)点满,防御+30>

灭罪移形<满>:减轻扣除部份经验值的死亡惩罚。
<第4式(魂归元心)点满,死亡经验值少减4% (死亡经验10%→6%)>
【武点太多没处点,想说多多少少都会有意外所以就点了】

战神之力<满>:提升外功伤害。
<第1式(战神之怒)点满,攻击+15>

血龙归心<满>:提升气血回复。
<第1式(血龙回心)点满,提升气血回复效率+20>

灭天心法<满>:提升内功修为。
<第1式(战天心法)点满,提升内功伤害+30>
【刀法技能,受内功影响伤害加成】

护心归元<满>:提升内力回复效率。
<第1式(护心回元)点满,提升内力回复效率+10>

怒海翻腾第一层(等级不够):获得一格怒气槽。

缘分(永久型):  【被动技能不受内功影响】
【第1式学习必须要和有缘人其中一人,缘分达到100以上,不是加起来100】
【第2式学习,缘分须达350】
缘生:提升近程或远程伤害。
<目前第2式(聚)点满,远战或近战外功伤害+10>
缘法:提升内功伤害。
<目前第2式(嘛)点满,内功伤害+16>
【在此呼吁并没有要大家都学我一样点技能,小弟仅是把自己所学的分享给大家】



注:此为台服玩家心得,仅供参考。
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