中华英雄65刀皇配点、技能选择详尽分析

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中华英雄65刀皇配点、技能选择详尽分析

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轻抚菊花

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等级: 大元帅
轻抚菊花.笑而不语.

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-14 0
— (Kiss丶浅唱) 及时更换头像。 (2010-07-14 22:08) —
 小弟目前是65刀皇 希望这篇心得能帮到各位大大!

  配点都有很大的空间:全力、全敏、3力2敏、4力1敏    爬了文找了很多大大的配法参考 大概分析一下

  全力:前期攻高,当然也比较好练,只是如果后期没有分配敏的话,命中偏低,当然也是可以用石头来撑敏。

  全敏:攻击当然不如全力,但是能够越等打怪(命中高),爆击率高,至于点敏是否有增加攻速,小弟就不大清楚了,在中华英雄人物状态区并没有注明。

  「注:有大大提供,敏捷不会增加攻速,增加攻速:药水、血族技能、100等石头」

  3力2敏 :有很多人不清楚什么叫做3力2敏,因为所谓的3力2敏,并非你升级时候的点(1力1敏)  数,而是以素质5点来计算,3力2敏,属于比较平均,攻击力中等,后期的命中率也不低。

  4力1敏:其实跟3力2敏差不多,攻击力比3力2敏高,命中当然也是来的比3力2敏低。

  在来分享一下小弟刀皇的配点,小弟是前期把力点到60(大约32等左右吧有点忘记了)

  然后开始走4力1敏的路线,因为个人不大喜欢攻击力很难看的数字。

  「修正:小弟之前都是以4力1敏在分配,之前50等的时候,觉得命中稍微降低了一些,偶尔会挥空1~2刀,所以小弟目前总数值(未加成) 力:75  敏:41  小弟打算点成力:75 敏:45 之后开始走1力1敏的路线」

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  技能:  「技能打上红色星星为更新、修正过的技能」(武功上限招数:40)

  在此声明,以下所有技能的「<满>」并非要大家都学满,而是小弟会学满!!很多技能(Ex : 内功伤害、内力增加、调息武点增加……等等)可以择其学之,并非要大家都跟小弟学的一样,有误导过,在此说声抱歉。

  在55等以后的技能的招式每学1等至少都会破万的武点,请慎选实用技能优先学!!

  刀绝(主动型):  「注:连技可以分开放,但是如果按照接段放,额外增加伤害/击倒」

  ★斩将刀法<满> :连技的第一段招式,对敌造成刀法伤害。

  <第3式(练斩纵河)点满,造成刀法外功伤害220.9>「受内功影响加成7%」

  ★四象诛仙邪功<满>:接于斩将刀法后发动,成为连技第二段接于斩将刀法后使用,额外附加伤害。

  <第3式(四象诛仙 - 烈火)点满,造成刀法外功伤害220.9,接在斩将刀法后面,附加原本伤害20%额外伤害>「受内功影响加成7%」

  ★狂龙刀法<满>:接于四象诛仙邪功后发动,成为连技第三段,伤害之外并对敌人产生击倒效果。

  <第3式(神龙怒嚎)点满,造成刀法外功伤害223.9,接在四象诛仙邪功后面50%机率附加击倒3秒>「受内功影响加成7%」

  拒诸门外<满>:有一定机率对敌造成击倒效果,PK的话这是一个很好的牵制技能。

  <第1式(拒诸千里)点满,造成刀法外功伤害150,并有附加70%机率击倒2秒>「PK这招为第一顺位放的技能,70%机率击倒,只要击倒胜负就分晓了」

  「受内功影响加成7%」

  噬魂剎<满>  对击倒状态的敌人造成外功伤害,并造成绝对暴击。

  <第1式(鬼缚斩)点满对处于击倒状态的敌人,造成刀法外功伤害154.5,并产生绝对暴击>「如果目标不为击倒状态,打出来会显示回避。」

  「受内功影响加成10.5%」

  杀襌刀法<满>:造成刀法内功伤害,若对方有龙破弹的下气蚀魂状态,则有额外伤害加成。

  <第1式(森罗万象)点满,造成刀法外功伤害160.7,每0.99秒流失气血19.6持续5秒>「个人觉得用处好像不是很大,不过会持续造成失血」

  「受内功影响加成7%」

  堂手断刀流(尚未学习):对敌产生外功伤害,并附加一定时间内移动速度下降之效果。

  霸斩刀(等级不够):敌气血低于四分之一时发动,造成数倍的外功伤害。

  木仓法(主动型): 「注:木仓法技能需要装备副武,30等以后可以装备」

  ★追魂爆破<满>:对范围内所有敌人造成木仓法外功伤害。

  <第2式(膛杀爆)点满,造成范围内所有敌人213.9的木仓法外功伤害>「下副本的时候不错用,副本怪主动型而且常常三五成群」

  「受内功影响加成5.2%」

  龙破弹<满>:于一定时间内附加攻击力、防御力下降之状态,可累计3次。

  <第1式(黑气蚀魂)点满,造成155的木仓法外功伤害,攻击力下降1.5%,防御力下降1.5%,持续15秒,可累计3次>「受内功影响加成7%」

  特殊(主动型):缩地<满>:瞬间移动到特定距离内可视范围的指定位置。

  <第1式(疾缩地)点满,瞬间移动到距离800可视范围内指定地点>「个人觉得PK这个很好用,尤其是在对付木仓客的时候」

  断血之誓(等级不够):用气血换取一颗怒气。

  内功(主动型): 「辅助技能不受内功影响」

  ★修罗之魂<满>:一定时间内提升力量。

  <第2式(修罗鬼气)点满,力量提升16,持续40分钟>「力量+16,攻击力+8,1力量=0.5攻击力」

  浴血(等级不够):一定时间内杀死敌人时,有机率回复气血。

  血之暴怒(等级不够):气血剩下四分之一时可发动,一定时间内提升攻击力及攻速。

  夜叉之眼(等级不够):受到内功暴击时,有机会使敌晕眩。

  (与罗杀之瞳共享冷却时间)

  罗剎之瞳(等级不够):受到物理暴击时,有机会使敌晕眩。

  (与夜叉之眼共同冷却时间)

  心法(永久型):  「被动技能不受内功影响」

  ★一心杀敌<满>:增强刀法伤害。

  <第2式(横竖一刀)点满,增加刀法伤害30>

  刀狂之心<满>:提升暴击发动机率。

  <第1式(一心悬刀)点满,暴击率上升5%>

  破刀诀<满>:提升暴击伤害。

  <第1式(劈地)点满,暴击伤害上升5%>「认为暴击伤害没差多少者,可以不学,只有增加5%,看个人取舍」

  逆刃刀法(等级不够):发动外功攻击时,有机会使敌晕眩。

  绝招(主动型):★用心斩<满>:怒气值满后可发动,冲向敌人将其震晕后施展12连击乱舞。

  <第2式(横扫千军)点满,震晕敌人2秒,进行12连击,造成每段刀法伤害255.8每段攻击力降为70%,最后一段攻击力100%且绝对暴击>「不管是PK或者是吃王,都是很好用的,一次耗气很多,所以平常都没放(以防万一)」

  「受内功影响加成11.4%」

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  以下为奇功绝艺(共通技能)  「注:在此只有分享内功、心法、缘分技能」

  内功(主动型):归心似箭<满>:返回重生点。

  「回城的时候就多少省点时间」

  怒气爆发<不点>:怒气爆发,战意翻腾,持续使怒气值累积上升。

  「如果对于打王觉得实用可以学,小弟在此用不到,所以没学」

  心法(永久型): 「被动技能不受内功影响」

  学习内功、外功、回复技能时,务必看清楚,认为实用的才学玄天宝鉴<满>:提升内力最大值。

  <目前第3式(玄天归元)点满,内力+80>

  元神归一<不点>:调息时守护元神,增加可获得之武点。

  「对于挂练调息的人也可以学,在此技能小弟用不到,所以没学」

  长生宝鉴<满>:提升气血最大值。

  <第3式(万生调息)点满,气血+230>

  ★盘古神功<满>:增加负重。

  <第2式(力拔山兮)点满,负重+200>「练功的时候,水就可以多带一点了,个人都是高级补品 + 初级丹药(1元的那种)」

  天罡心法<满>:提升防御。

  <第1式(天罡耀影)点满,防御+30>

  灭罪移形<满>:减轻扣除部份经验值的死亡惩罚。

  <第4式(魂归元心)点满,死亡经验值少减4% (死亡经验10%→6%)>「武点太多没处点,想说多多少少都会有意外所以就点了」

  战神之力<满>:提升外功伤害。

  <第1式(战神之怒)点满,攻击+15>

  血龙归心<满>:提升气血回复。

  <第1式(血龙回心)点满,提升气血回复效率+20>

  灭天心法<满>:提升内功修为。

  <第1式(战天心法)点满,提升内功伤害+30>「刀法技能,受内功影响伤害加成」

  护心归元<满>:提升内力回复效率。

  <第1式(护心回元)点满,提升内力回复效率+10>

  怒海翻腾第一层(等级不够):获得一格怒气槽。

  缘分(永久型):  「被动技能不受内功影响」

  「第1式学习必须要和有缘人其中一人,缘分达到100以上,不是加起来100」

  「第2式学习,缘分须达350」

  缘生:提升近程或远程伤害。

  <目前第2式(聚)点满,远战或近战外功伤害+10>缘法:提升内功伤害。

  <目前第2式(嘛)点满,内功伤害+16>「在此呼吁并没有要大家都学我一样点技能,小弟仅是把自己所学的分享给大家」

  注:此为台服玩家心得,仅供参考。
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〆 ˉ 浅唱

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等级: 元老
配偶: Kawa1,柔
                                            花非花 ..

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-15 0
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