也怪那局的水晶正在城墙的通道上……
谁在失踪前在把攻破都测过了,也许有人看见过。
昨天抽空上了下国服,把防行补上了。
感叹一下,服务器真卡啊……
方针:
攻 破 守 移 全
攻 +60 -20 -10 -20 +10
破 0 +60 -10 -20 +10
防 -20 0 +40 -20 +10
体 0 0 +40 -20 +10
无 0 0 0 -20 +10
移 0 0 0 +?? 0
移动加多少你们说说吧,交流下。
精锐雷据点是移动+30,可以参考一下。
各种据点加成,不想整了。
乱战的破坏力,是正常模式的一半。
就是说,按公式算出破坏力之后,还要再除以2(点五舍去),才是乱战破坏力。
打击次数会变为2倍±1左右。
高楼还是300血,炸药有1600血(4管,对吧?),相当于压制里的10.7座楼。
新手难度的,额外还有+30破坏。
(新手难度,武器差攻破数值低,又要照顾新玩家,所以葫芦娃小队的防御力较低(体力一样多)。楼没有防没法降,所以额外给玩家补助了30破,是直接加到破坏值上的。只有新手难度特别一些,其他的熟练、精锐、无双、任务的红黄蓝的葫芦娃小队杂兵都是一模一样的,破坏也没补助。试技官是新手难度,所以那里头的攻破数值,和平时玩的是不一样的)
乱战破坏表,也弄出来了,感觉挺没用的,不发了。
据点里人多,乱,瞎砍吧。
谁
2009年快没了
哦漏七贼旮旯吓