[SF]小前锋 全方位解析

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[SF]小前锋 全方位解析

楼层直达
誓言很动人、

ZxID:12132318

等级: 中将
1+1=2 哇咔咔、

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-07-20 0
如果想了解SF。就必须了解其他几个职业。


PG:短时间内可以持球,跑动中即时传球,可以利用高速的跑动,传球带有SS效果.无球,跑动带球跑动都是最快,抢断能力于SG一样最高 。      持球特点:拥有突破运球与背后运球II的结合。利用跑动拉扯,可以强行运球过人 发动进攻

SG:无球跑动速度与PG相同,抢断,3分能力超强。2分能力突出。组织及过人能力稍逊PG,。  持球特点:后撤步与背后运球II结合 三分手。

C: 内线空霸,帽子王,篮板狂,体王. W卡位的王者。 特点:移动速度最慢的单能力最强的单位。

PF:逊于C的内线,缺可以分球干扰C那板。特点:拥有自由灌篮。 可以自由启动灌篮与上篮。
认识SF我认为分几个阶段



第一个阶段:防守协作阶段。

掌握防守的技巧。不盲目的 跳板 盖帽 抢断。可以跟死外线。对于内线可以拿头顶上的分球,可以帮助内线卡位。

首先一般球队分3层。内中外,内外外。先说内中外,跟SF对位的人一般都是中。这时候SF的任务就是卡好自己的人不给对方反跑灌篮,或者进入内线的机会。时间托的越久,就是对内战的最大支持。这时候我们还要适时的观察中间人给对方外线的挡拆。如果空位出现,及时补上外线。不错的速度与弹跳。恐怕这就是为什么,SF的帽是G心里忌惮的东西。

另一种情况,内外外。这时候SF对手位的位置是外。防守外的时候,就要跟自己的外线配合好及时换位。 具体对PG SG细节靠实战经验。不做详谈。

防守好,总是会叫对方仓促出手。这时候篮板的机会就来了。 不过切忌,不是你的篮板机会,是你们内线的。对方球一出手。看站位,对方C没位置,进去协助C卡对方C,球被分时候立刻抢分球。或是自己C没位置,这时候就要判断到底是跟好自己的防守人,还是冲进去抢自己内线拍出来的分球。这时候就是在赌博。

更多的基础性知识这里不做详细解释。
第二个阶段:反跑的阶段。


这个阶段开始学的是反跑3分 因为没有方向问题基本不会出现RC。所以也可以算是一个SF的入门阶段。

等到反跑3分,比较熟练了以后。就可以去学反跑2分了。坐标轴见图。

一次反跑投篮:与3分反跑一样只是在,接球以后。按图上绿色方向。投篮。改版前基本很难帽,但由于新版本突出了盖帽,所以这种反跑现在经常被帽。

反跑活球假投:在队友传球的一刻,跑向图上绿色所在方向,然后再接到球之前松开方向键盘。然后轻按D 就会出现一个正规的投篮动作。然后按方向就可以移动了。

两次反跑投篮:在接球之前高速度的变相,出手队友传球后到出手可出现2次折变方向中投。需要一个长距离的传球距离。这种反跑基本只要不出定点跟弹跳的话太难帽了。
这些都学会了就可以进入



第三个阶段了:综合技能的阶段




接下来我配大家一起看看一看SF应该装备的技能与FREE吧,这里我跟大家交流一下所有的技能与FREE的实战用法。



首先SF装配技能的原则是:全装!技能可以由人控制,少装一个就少一种进攻或防守手段。(突破运球,这个技能初级玩家可以不装)

SF装备FREE的原则是:快速上篮,滑行上篮等偷袭用的技能不装(只要是偷袭,被发现就是死,free与技能不同,出现有顺序,或有概率。不受主观愿望控制)。这里建议:SF高手穿高弹装,对盖帽有帮助G觉得你冒不到的地方,出手你弹跳高了就能冒到。对拿分板有帮助。对启动灌篮有帮助。(不装上篮FREE)远灌区域启动基本上都是灌篮。并且跑鞋,对实战效果,确实不如跳鞋好。


先说SF可用的每种FREE与技能。

卡位 掩护 干扰 传球 后撤步

WA:快速补,破当差的好技能。熟练操作,对防守会有很大帮助。

DS:快D慢S(这个速度需要熟练的掌握。可以过滤原始灌篮)当你DS时屏幕一个小抖动,或者有灌篮的提示音的时候,则已成功过滤原始灌篮。

假动作2:结合反跑用的骗跳技能

JAY:篮筐方向+A(此方向需要参照,地图的四个区域)后撤接JAY后撤接JAY的方法 要 A+后 然后有个小停顿(手松开按键) 然后前+A 这是正确的 后撤接JAY的方法。A+后 此时直接按 前的话 不会出现 后撤接JAY,而会出现 后撤加 你按A时候 球所在手的方向的运球。JAY接虚实的正确按法:JAY后松开键盘(此时绝对不可以过早操作,否则不举)。等JAY后面正对篮框时,反方向+W。JAY的旋转方向,是启动技能时,持球手方向的反方向。


灌篮技能不做详细解释:装背后灌篮 侧身 JAY 还有科比。不装任何快速上篮。要的就是一个周围没有人的小空挡出手的时,不会被帽。不要滑行上篮等,搞偷袭绝对有机会被帽。(DS过滤掉原始扣篮,抢分的时候,有一个小空挡就可以起灌篮)

科比倒手灌篮:此技能的使用时结合灌篮的FREE使用,当SF面对篮下空位时起身灌篮的时候,如果就进有内线往你这个冲过来(3步以内)并且旁边没有人协防补帽的时候,用此技能。记住一定是冲过来,而不是往后退。

补篮于补灌篮:在篮板与弹跳能力的基础上,启动DD会增加拿球的优先权。补灌 >补篮>篮板 。 但是补灌落地时间最慢(不过这个不太重要,没几个SF可以在内线连续不断那板)

虚实:顺时针虚实1 最快。逆时针虚实动作范围大。现在的版本虚实接DS只可以在活球的基础上。

虚实2:在虚实1的基础上,如果在虚实1晃动时候,(看脚动)的时候对方起跳,则连DD两次启动虚实2,会有一个启动延时。但是会被补帽。

虚实被帽的时候一般帽点都在,身后。所以如果你在篮下,面前没有人的话,直接转身虚实顺时针出手。


以上的技能:只要成功出手基本不存在干扰 不准的问题,也可以说影响很小。下面的这几个技能会受到命中率的影响


后撤步式:你用这个技能时,防守队员上前一步,等你出手后,球飞到防守队员头顶上时,对方起跳。不盖的话进球率也很低。(此技能基本定义为欺负新手专用)。另外在图上可以看到篮筐后RC区域,里面有两条红线是蓝后WF的出手点,左面那条出手时候,正常视角看不到出手点,所以成功率较高,但是那里也是对方内线的防守带,所以那里只是一个偶尔到那里空位或偷袭用的。

后仰中投:出手时间慢,但是启动简单,也是一个最后强行投篮的技能。此技能你后仰起跳的那个点位,如果对手起跳盖你的话,则视为一次成功的出手,(也就相当于原始投篮的空位出手,此处叠加身体因素,所以即便是一次成功的出手效果也如原始投篮的空位。),如果没有人用此技能则会不准。但是如果对手上前一步追上等你出手再跳的话,基本就是盖了。另外此技能也是一个取消技能可以和其他很多技能连用,不过33实战用处不大,不做详解。

凌波微步:凌波微步在你前方三四步的那个地方是冒点 , 那个地方有人则会被干扰就不准。没人就是一次成功的出手。因为实战中 经常会你前面有N多人 你用凌波的时候 你前面的三四步 绝对有人 所以你出手的时候 不准是很正常的,被帽也是很正常的。所以这个技能的用法,是你若在一个侧翼,一边有人防守,一边空位的时候使用的技能。可以防止,追帽。

定点投篮:性质类似于,后仰投篮,不过冒点低,贴身C基本不好帽。此技能有人贴身时,视为成功出手。(非综合性选手不建议装)

弹跳:基本上一个起跳形式的的定点。有一个空中滞留时间,对付秒跳的玩家。(不建议装)

完美中投:出手速度与原始投篮基本相同,落地速度快。

膝盖弹射:完美中投的地面版。

膝盖 完美 原始 基本最快(排名我也分不太清楚,有人说膝盖 原始 完美 我感觉都一样)  最慢的就是弹跳跟定点投篮。

FREE顺序:原始 弹跳 定点 膝盖 完美

自由击球:一个投3分的延时技能。(如果你是一个三分手,这是一个垃圾技能,如果你是一个综合选手,这一个骗跳好技能,用这个FREE的时候,最好保持活球。活球用法,参照反跑2分活球法)


空中远投:一个快速落地的RC投篮(特别注释:此FREE不增加命中率)
然后就是第四个阶段:运球阶段





在讨论SF的 运球之前!先要说一句话的这个阶段是对SF要求想多来说比较高的一个阶段,由于操作需要高度的精准性。并且需要较高的运球能力。(运球速度,还有技能的全面性)所以实战中不建议频繁使用。先拿NPC来练习,如果能熟练的运用。再去找sf1对1(此过程主要熟悉A人的顺序,及A人的范围,拉到的范围。)。然后与同等级,水平相当的PG 1v1,可以把比分僵持住就已经足够好了。  然后再去2对2里结合着配合。最后才是在3对3的实战中发挥作用。

SF运球过人的时候有几个原则:贴身不运,必须有一个一步的距离才可以运球。没有这个空挡,赶紧传球吧。而且你的队友不能过来当,一是会影响你运球线路,二是会把对方的防守人吸引过来。实战中多采取反跑运球,制造这个小空挡。反跑方法参考,反跑2分。

A人FREE的顺序 原始 背后 变线。左右分开来算 互不干扰。 不接后撤的两侧运球,只消耗第一遍的FREE。


原始A人:一个快速向斜前方,突破的运球FREE。主要用于突破外线,外线空挡大允许,长距离突破。突破内线时,由于对方W面积大,很容易被卡掉。运用方法:突外线:一步距离,身体半个侧身位。方向,突出的那半个身为。这样反身运,不过也不会掉球,而且过人成功率很好,因为没有人会你往左跑,他往右W的。如果这样W的话,那你根本不用过他了,直接一个空位。主要用于突破外线,外线空挡大允许,长距离突破。突破内线时,由于对方W面积大,很容易被卡掉。突内线:空了突破,甚至说直线位突。

背后运球:背后短距离的变现运球。主要结合后撤运球,在远灌篮区域内A人。这里A人一是可以拉倒内线,二是可以运一个小空挡出来直接起身灌篮(最好之前已经过滤原始灌篮)。不过在篮下如果有C 不建议直接强上,看C移动。如果C后撤或者或者晃动,此必是等着冒你,如果已经过滤原始灌篮,只要3步内没有就可以灌,如果直接冲过来了,旁边没有人的情况下。距离为两子直接起科比倒手。有人的话你的对队友,你直接起DS,如果是防守队员,还是直接传出去好了。

变线突破:多为组合技能,因为浮动大,多骗对方移动,然后可以根据对方跑位,接突破运球,后撤或后者接詹姆斯运球。 基本上变线后撤接原始A 或者借后撤异乡运球,或者直接突破运球这几个变化最为有效。在抢分的时候。变线突破左右各一次运球不接后撤,也有不错的效果。


当然这三个FREE组合的时候 还有一个准则,不要看你自己的人,要看对方的移动,来决定下个A人的选择。

A外线的时候不能停顿,不等近身就要A,千万不可以用贴身后撤运球背后运球等近身运球技能。对于内线的W贴身,利用自身的速度直接跑开,然后投篮。如果内线追你跑,只要不W就可以考虑过人。


然后我们来解释一下结合运球中的突破运球:

A人时候必须知道的几点就是 什么时候按什么 会出现什么不同的状况。

突破运球 只要你按的时间长了。就会出现。

所有正确的按键 都是在 SF运球以后球在胯下时候为准 此时改变方向。

例:你后撤左右运球。 正确的按键是,后+A 当 后撤时按住方向不变,然后等到有一个胯下运时,改变方向,这时候运一下球,还会有一个往地下拍的球,这时候改变方向键

例:后撤一次运球接D(上篮或灌篮) 于上面一样,只是在后撤第一次改变方向的时候松开方向不要再按 不然会出现突破运球的现象。然后等完全突破出去,再方向+D。

如果操作熟练,可以不松开方向,等过了往地下拍那一次球的时候直接接D。不然的话很容易出现突破。
SF的终结阶段,就是熟练的把前面的四个阶段熟练的运用。这样的SF 只要你的队友能给你传球,没有什么队你打不败。







再次提醒大家:

提示1:运球能力高的话 ,原始A人,你会有一段在原有基础上的,辅助距离。这个辅助距离如果有人卡的话,就会停止下来,如果没有人卡的话就会滑行这段距离。

提示2:所有运球都是最后一个运球的方向,是运球后的持球方向。唯独后撤加左一次的时候,球在右手。这个小BUG,会影响运球以后连JAY的旋转方向。

提示3:jAY接虚实的正确按法:JAY后松开键盘(此时绝对不可以过早操作,否则不举)。等JAY后面正对篮框时,反方向+W。JAY的旋转方向,是启动技能时,持球手方向的反方向。如果一旦死球,赶紧传,时间不允许的话,先把身体正到正对篮筐的位置,然后再后+W。

提示4:由于操作失误篮筐后的RC出现时,此种RC会在出手先下蹲一下,只要在下蹲之前按S,就会取消RC,把球传出去。

提示5:在图上可以看到篮筐后RC区域,里面有两条红线是蓝后WF的出手点,左面那条出手时候,正常视角看不到出手点,所以成功率想对较高。

提示6:JAY后只要不在近灌篮区,不会启动灌篮。按方向前也不会出现人才。但不可按反方向。

提示7:如果对方贴身时后撤接背后运球,由于背后运球的距离太短,直接出手2分的话,对方的站位还是会影响到你的出手。这里如果你这时候FREE正好能调整到定点投篮,并且根据对方贴身的距离出手。那就是一个绝对的高手了。

提示8:SF的灌篮 篮下与 中投命中率 大体一致 ,三分低。实战中,三分机会不多,并且相对于其他得分方式来说,很容易被帽。所以如果有把握打内线,还是尽量往里面打。

提示9:SF的中投 三分 运球 凌波微步 都跟反跑息息相关。

提示10:最后SF,无论你多NB 。当你吸引两个防守队员时,就把球传出去。因为你的队友已经空了。



恶魔撒皮
誓言很动人、

ZxID:12132318

等级: 中将
1+1=2 哇咔咔、

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-07-20 0
沙发



恶魔撒皮
選擇﹎死亡

ZxID:5187693

等级: 大将

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-07-20 0
长的要死  谁会看

祖国花朵з

ZxID:10931414

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举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-07-20 0
不错 、、
ヤ - 美妓

ZxID:10573555

等级: 贵宾

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-07-20 0
我发过旳。

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木J小子还100DB我

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