午节过完突然觉得极其无聊,朋友们又都不在网上,所以搞点更无聊的事吧~ 测试工具:魔兽1.20版本+orpg登陆器
某邪恶的魔兽小助手(在1.20版本可显攻速移速)
后面几页写具体的测试流程,没耐心的直接在这里看结果
1。英雄初始速度为300左右,极限速度为522。每点身法加0.4移动速度,可以近似认为身法对移动速度无影响…(怀疑这个是bug,说是1%,实际上不到0.1%)
2。加移动速度为百分比王道,比如副职学加速,再带个凤来就几乎极限速度了,pk时可以考虑下~
3。身法对攻击速度影响明显,可以说是太明显了,不加身法的情况下,大部分英雄后期带个风月就接近极限攻速,总的说来现在的身法很残
4。没啥说的了,无聊啊,打dota老是遇sb,呼唤1.5出背背啊~
网吧机,要啥没啥,格式什么的以后慢慢改了
ok,就这么开始了~
首先是各英雄概况
裸 剑 刀 杖 木仓 弓 移动速度
刀 1.22 0.80 0.89 0.99 1.06 1.22 324
剑 1.27 314
燕 1.31 304
佛 1.31 304
法 1.31 294
弓 1.36 334
青 1.19 304
为什么各英雄初始值都不是整数后面就明白了。
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关于移速的一切
移动速度比较简单,而且大家都反映有黑幕,就先搞定这个了~
以破月为实验对象,以下为数据:
身法 移动速度
20 324
100 340
126 345.2
150 350
非常简单的线性关系:y=320+0.2x(y为移速,x为身法)
即没点身法加0.2移动速度(每个身法点为2点属性加0.4)
问题就在于鸟大表示的是每点身法加1%,这么算来基础移动速度为20…按这个速度你从出身地走到草任务,第一波怪也快出来了…
不要认为鸟大和我使用的是不同的单位,这个后面可以证明~
装备对移动速度的影响:
凤来:显示为+60移动速度,其实只加了50(这个应该就是默认的单位了~另外这个算bug报告了,版主来+分~)
b1,b3和蛮人鞋,直接加移速都没有问题。
按百分比加速以b3鞋3为实验对象,数据如下(实验英雄为破月,150身法,基础速度350)
C级 420 462(110%)
B级 430 512 (120%)
A级 440 522(130%)
可见百分比加速为以当前基础速度直接乘上百分比~
另和dota一样,此处极限速度为522
技能对移动速度的影响和装备一样,不赘述了
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攻速的问题原来以为会麻烦一点,后来发现也是很简单的,但对单位不是很理解,不过也没什么意义~
依旧以破月为实验对象,以下为身法和攻速对应表~
身法 攻击间隔 攻击速度(次/秒)
20 1.22 0.82
30 1.09 0.92
40 0.99 1.01
50 0.91 1.10
60 0.84 1.19
70 0.78 1.28
80 0.73 1.37
100 0.64 1.56
120 0.57 1.754
140 0.52 1.923
160 0.47 2.218
200 0.40 2.500
拟合结果为:y=0.626+0.00937x 相关系数为1 (x为身法,y为每秒攻击次数)
极其标准的线性关系,悲剧的我是以非线性关系取点的…早知道就只用取2点了…
另,和dota一样,同样有攻击上限,破月为0.33,裸体260身法速度就到顶了,所以破月30的自残刀除了自残外,几乎没存在意义