本人练过气功,练过柔道,最后选择了散打,因为散打给人的感觉太流畅了,这篇文章的加点只给大家一个参考,我的观点好你就暗顶一下,认为不好的也不要说脏话.首先说一下我打散打PK的看法.散打是所有职业中伤害和速度都相当可观的职业,但归根究底,PK最主要还是靠速度的,而且散打的伤害是在开了强拳后才会被人认同的,但他的速度,不开任何状态下是多么流畅大家是有目共睹的.强拳会减攻击速度,所以PK是必须被舍弃的技能,那没了强拳的伤害,散打该靠什么打人?暴击!PK场上猛堆暴击的散打配合他的速度绝对是任何一个职业的恶梦!言归正传,以下是小弟的PK加点.
体术:背摔+5出强制,钢筋铁骨满,折颈+3(钢筋铁骨推荐加满,物防高,折颈学3级是为了折到对手后僵直的时间,学1级时间太短,个人感觉学3级刚刚好,这个技能也是必学技能,任何一种流派的PK型散打没有不学的,原因不解释.)
念气:念气波+1(送的),分身满(限制对手的行动,敌人倒地用蹲伏后可以来个错位分身,等他站起来就是瓮中之鳖,此技能学少了基本就等于没学!)
狂暴:抛沙+1(送的),蹲伏+1(神技,不会用的请绕路)!
武术:上钩拳满送强制(脑残的都不要问为什么),前踢+5出强制(强制才10点SP,值得),下踢+10出强制(前制技能,送强制碎骨),疾风追击+1(上钩拳连招用),鹰踏+5(前制技能,采中对手后连着就是3下再来下X再来个折颈,3级的折颈,之后该干什么自己看着办),旋风腿+5出强制(出1是必须的,个人感觉出强制很好用),霸体护甲+3(前制技能,这个技能开出来减移动速度,而且你开出来之后不跑的是脑残,所以推荐只出前制),崩拳满出强制(不解释),强拳+4(学了后锁了吧!),铁山+5出强制(用出来后全程霸体状态,出强制是为了被打到前自己正在X时用,比如由于判断上的失误导致自己没跟对手站一条直线上,尤其是木仓手,这时他要扔个手雷,你眼快的话一个强制铁山就躲了),碎骨满(不解释,任何流派的散打都满,也包括刷图型的),弱点感知满(看作品名称),闪电之舞+1(此技能也是散打PK的主要输出技能,尤其能成为召唤和机械的恶梦,对付其他职业怎么用我想就不用我说了).
下面来看被舍弃的技能:霸体护甲,还是那句话,你开出来不跑的是傻瓜,学3级是为了出铁山的前制,此技能只配开出来吓唬人.讥讽连击,你要是学了那你干脆别玩dnf了,因为你不配.强拳,减攻速太多了,除了刷图点,很少有人学,加4是为了出弱点的前制.看到这很多人会问柔化为什么也被舍弃了,这个重点解释下,敢问诸位散打玩家学柔化是为了什么?只有一个理由,那就连招+华丽.但是,当你开了柔化后会不会分心,满脑子想的都是怎么中断然后怎么接下一个技能,但是,就算你不学柔化同样能打出连招,只是少了华丽而已,我们不追求华丽,只追求实用.而且散打能中断的那些技能都是PK常用的技能,在你开了柔化之后你能保证你要中断后使用的技能都不在冷却状态中吗?而且,以散打的攻击范围来看,要在保证技能都不在冷却中的前提下,再满脑子想着打出华丽和怎么中断这个用那个,能被你连到的只有以下几种人:1.速度超慢的2.不会跑位的.3脑残的.而这3种人不开柔化照样虐他.另外,举个常用的开了柔化的连招来看下:比如上钩拳对手出重力保护了,很多人都会用碎骨+下踢+闪电,但不开柔化这些不是也能做到的吗?再来看寸拳:此技能介绍上就说了如果不能命中对手会出现很大的破绽,而且此技能在ATC3时就属于废弃技能了!然后是升龙:这个技能只配用在上钩拳后面,直接用命中对手的几率很低,而且打不到对手会露出很大的破绽,舍弃吧!45级大招:这个技能在PK场很少用到,而且用处来后命中敌人的几率又极低,如果学出来唯一的用途就是踢完了不按Z直接来个崩拳过去,但是,当对手能被你踢到时铁山和崩拳一定也能打到对手不是吗?而且扣除了最后一下Z的伤害此技能纯脆就是在浪费SP.武术先说到这,再来看通用.
通用:跃翔+1(很好的躲避技能),受身蹲伏+1(别问我为什么),物理暴击满,物理背击满(看文章题目)