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引用 AK的打法 1.站立或蹲打: 大家最常见也最常用的打法之一.. 优点:比较容易压木仓且容易控制弹道...准确度高. 缺点:活动受限,而且对木仓中途一但被打飘,难调整....容易被狙瞬秒 个人感觉在运用蹲打时,主要是在近战或者中距离时,或者在人身后位置,! 中距离时个人意见是点射.本人习惯是单发点射有节奏的连在一起.大家可以开练习找适合自己的节奏. 点射时我习惯准星瞄在胸口,因为AK的后坐很大,基本在点射到3至5木仓的时候准星和弹道自然飘在头上. 而且胸部的杀伤很大.点好,5-7木仓一个人很正常.! 2.移动: 顾名思义.就是运用来回的走动射杀对方 优点:在遇到多名敌人时,通过移动可以躲避不少子弹, 而且视野的范围也会随之扩大. 缺点:弹道比较难掌握和控制. ... 移动打时,我习惯饶着对方打, 经过很长时间.我感觉在移动近身遇到别人时,蹲起的秒人和暴头率最高, 而且受伤害要少.! 蹲起时准星不需要做太多调整. 近战移动还是连射, 在对弹道熟悉以后.打人还是点射. 因为AK的杀伤高。3发子弹足够秒掉一个人,所以每发子弹都跟重要.! 点射除了可以让弹道更准以外. 还可以有效的节省子弹,我自己喜欢强调伤害输出,我们不要总去想杀几个人,而该想你一局打掉对方人多少HP. 特种是个强调团队配合的游戏,个人打的在多,不一定就能换来团队的胜利,AK的优势就在它的杀伤. 有时打混战的时候,就会感觉,前面有两个M4帮助,自己能够不受干扰的点射对方时,很轻松. 3.跳打:一直受质疑,但却非常实用的打法. 优点:近战遇单个或多个敌人可以更好的躲避子弹,与对方近距离搁着掩体时,可瞬间秒杀. 缺点:步法运用与弹道最难掌握.. 许多人认为跳打是M4的专长,我承认.M4的跳打弹道的确明显,而且木仓轻.通过步法变幻.打法很好用. 但是AK在近距离和与对手面对面遭遇时,也是很实用并且很有效率的打法. AK近战遇到M4时,很多时候是蹲打,但是经常被M4暴掉,原因就是,你在蹲时,位置是固定的. 而M4的步法移动,你准星很难抓到,加上弹道的不固定,对方打到你对你弹道的影响,结果可想而知. AK的跳打可以避免这些,但弹道的难控制,我如今也不是控制的很好.我的打法是用准星上棍棍瞄人. 跳打点射.. 我不连射, 太夸张了.! 大家总喜欢拿着刀跑一遇到敌人就换木仓对木仓, 我使AK拿刀遇到敌人都是换木仓的同时后跳在空中直接压木仓,在后跳时弹道直接是在他身上的.很容易秒. 我经常6 7发子弹就秒掉对方. 常见的跳法就是V字步..至于其他的步法.我很少尝试,那样弹道很难掌握,而且木仓重.跳不出效果. AK弹道的练习: 有人说,打码头图的, 货车车头和货箱缝隙. 我试过,但不喜欢.因为,内条缝隙是主要上下. 我们打的弹道只要让子弹落痕变密就行,内样的练习,你不知道弹道的整体是什么样. 个人意见是,练习.火箭图. 在防守家,与蓝箱子并齐打对面的白墙.弹道很容易找.而且距离不是很远. 可以练习连射压木仓.但我建议大家多练练点射, 我推荐是单发的节奏连点.至于2连发.3连发. 或者什么3连发+连射啊,之类的也都可以,我不说它们好与不好.但我感觉练好一个就行.!!! AK强烈要求练习点射. 火箭的图还有许多的靶子可以让你练习. 弹道有所掌握了,就拿他们开刀.! [wmv=1]http://www.qqabc.org/mp3/mp3play32.swf?mp3= http://blog.52harrypotter.com/52uploadfile/2008-10/291845163992.mp3?http://blog.52harrypotter.com/52uploadfile/2008-10/291845163992.mp3?stdfrom.MP3/40/16/2400998.mp3stdfrom.MP3/40/16/2401564.mp3&autoStart=yes&repeatPlay=yes&name= 特种部队&.swf[/wmv]
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