无论哪个人谈起跑跑卡丁车,都是一句休闲竟技类的经典。你是经典,你们都是经典,06年出品,第五个年头的经典,时不时搬出当年80万同时在线,有超越WOW的纪录的经典。
如今红火的游戏,角色扮演也向休闲靠扰,升级只是一个晃子,FPS的不说,格斗类的X之谷也可以忽视升级,今天开放32级,通过充值VIP刷疲劳值,第二天就有达级的出现,所以跑跑卡丁车的优越不是不用升级就洋洋自得。
休闲是很多网游也可以同时做到的。
卡通和可爱不是无敌,那些我不太懂的虚拟3引擎,什么次现代神作才是令人向往的字眼。
没错,每个游戏都有死忠,象CS,十年的经典,每天上线保持手感,就象有人轻而轻声的说,他练了八年的狙才略有小成。跑跑卡丁车一样会有这样的人,N年以后也有人会轻而轻的说,我练了五年的竟技,才对最佳化略有小得。
就象有人会守CS,不会去看看BFOL,COD这样的作品。
一样会有人对极品飞车,OO飞车这样的画面不屑一顾。觉得跑跑卡丁车才是经典。
跑跑卡丁车真的很经典。