[武器]浅析战盘

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[武器]浅析战盘

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-08-31 0
以下为压制阶段……

初期向某玩家借了52300的盾阵,感觉不错,应该和压制碎棍的原理接近,都需要靠炎玉拉高杀伤力。不过,最大的区别,就是:战盘的总体攻击力虽然没有碎棍高,但却范围大、生存容易、刷兵相当强悍、无双可靠。

强化顺序:1攻击、2无双、3破坏、4副将、5体力、6防御、7连击

大家都应该注意到战盘的强化顺序与压制最吃香的武器-战斧类似吧?多出的15基本移动,虽然在120以下都不能太明显地体现出优势,但是只要一开移动最大,配合JC,在平地这样的小地图千人斩也根本不是问题!

JC,是战盘的灵魂所在!压制最讲究的,是据点与刷兵兼顾。战盘JC就能很好地顾及了刷兵。它不单单有着战斧盾刻印的大范围、而且兼具了偃月刀盾刻印的高攻击-15!再着,JC与铁鞭JC类似:中着翻滚浮空,不能受身!

如果说,JC是战盘的灵魂,那么无双则是战盘的精髓!压制武器,大多都有这方面以及那方面的缺陷,就连双剑与长棍也不例外!双剑是综合起来最高速度的压制武器,缺陷则为范围小、攻击力低、无双断断续续;长棍如果不锻体力,吃到真无双则容易回据点,锻了之后反而少了一个高位随机,这是相当难取舍的……而且,长棍在攻击力方面上没有太大的突出,所以要杀人只能依靠自己过硬的本领以及沉着的心态与对方周旋!而战盘的无双,则完全解决了这一问题!

战盘无双,与自身的各种招式可以说是一反常态!攻击力强、出手快、频率高、而且浮空,完全不怕对方反无双!

笔者在很多时候面对53200这种主流双剑,连2倍攻击也没有用,如果还残余一点点的体力可以在无双完结之时直接追加普通攻击致死,这就是战盘的亮点!战盘无双的完结式,是高浮空+翻滚落地,飞起的高度以及自身的硬直是完全足够时间出手追加伤害的,所以无双就是自己与各种高速武器面对的最大本钱(战盘除无双外,攻击速度在战斧和双戟之间……也就是和蛮拳差不多。)!

有无双就肯定会有真无双。不过,笔者在各种争夺、压制之中使用战盘真无双可以说是心慌慌啊。战盘真无双虽然带了炎属性,但由于自身除于极度危险的状态(不推荐带真乱舞书、贵啊),而且完结式改成黄色大范围吹飞的光圈,兼非非常大的硬直,万一剩下一点体力被对方逃了,岂不是很可惜?所以,真无双无论从杀伤力还是安全性,始终不及普通无双或者炎属性後接普通无双
好。

至于刻印……6的话推荐阵,发动比霸快,而且能带属性+晕人。1……可以选盾或者碎,个人用碎後感觉碎比盾的骚扰性强,但盾有SA……怎麽选择全看各位玩家。

……嗯嗯,欢迎补充……
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伪Zhuang

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-08-31 0
不错的~
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