这个帖子不是我原创的,只是转载 内容很欢乐 暗指人族平衡的问题 特地和大家分享下
光头:我一定要让上面知道我在做事情,在工作。好吧,那么SC2里一定要搞一些和SC1不一样的东西。
光头:今天打了一天demo,输了一天,发现机木仓兵都死得太快了。SC1里面,机木仓兵也都是这么容易死的。那么好吧,SC2里机木仓兵应该皮稍微厚一些,这样就和SC1不一样了,这样上面就知道我在做事情了,哈哈哈。(+机木仓HP)
光头:今天打了一天demo,输了一天,发现加了HP的机木仓兵还是死得太快了,和原来感觉一样,我擦它大爷,这样上面会看不到我的工作的。那么好吧,SC2里机木仓兵应该多个HP的升级,这样就和SC1不一样了,这样上面就知道我在做事情了,哈哈哈。(+机木仓盾牌升级)
光头:今天打了一天demo,输了一天,发现钱都用来造地堡了,结果测试组的SB们没有远程就不来打我。那么好吧,SC2里地堡应该能够在不想用的时候卖掉,这样就和SC1不一样了,这样上面就知道我在做事情了,哈哈哈。(+地堡全额回收)
光头:今天打了一天demo,输了一天,因为突发奇想打打进攻,结果发现人族还是和SC1一样防守强阵地战强;那么好吧,SC2里人族应该多一些刚正面的能力,这样就和SC1不一样了,这样上面就知道我在做事情了,哈哈哈。(+掠夺)
光头:今天打了一天demo,输了一天,测试组的SB们兵力不如我的时候就它喵的撤退走人守住咽喉了,我的阵地还是不能推进啊。那么好吧,SC2里人族应该多一些让敌人走不掉的能力,这样就和SC1不一样了,这样上面就知道我在做事情了,哈哈哈。(+掠夺震撼弹升级)
光头:今天打了一天demo,输了一天,后来实在烦了就造几个兵连同SCV都拉上去打那些测试组的SB们,结果大家的兵和农民都打没了还要重新发展,我费了这么大力气才打成平手。那么好吧,SC2里人族应该多个不用农民就能够采矿的能力,这样没有农民的时候就和SC1不一样了,这样上面就知道我在做事情了,哈哈哈。(+矿骡)
光头:今天打了一天demo,输了一天,因为突发奇想打打防守,结果发现测试组的SB们总是喜欢打我分矿。那么好吧,SC2里人族应该多个牛壁的基地防御,这样就和SC1不一样了,这样上面就知道我在做事情了,哈哈哈。(+行星要塞)
……(以下略过其他修改N次)
光头:今天打了一天demo,终于和测试组的SB们打成五五开了,OK,这游戏终于平衡了。
光头:什么?你说这游戏还不平衡?我的改动都太IMBA了,要删掉或者改回去?拜托,删掉或者改回去的话,上面怎么能知道我在做事情呢?怎么知道我在努力的工作呢?所以,就这样吧。