门派另类加点,这种现象早就出现了,但鉴于CH他们频繁修改和冷门门派玩家求出路,所以门派另类加点得到越来越多的认可。 毕竟不是每个id都是PK号 另类加点使得更多的门派适合任务与赚钱 ,当然前提是力于魔加点 本文也是针对力魔加的门派进行讨论
先说下各种力XX了:
力WZ,牛逼就2字 无限破血任务无限破斧能F能点红蓝灯 ,任务PK都可以 骷髅战术可行,唯一缺陷就是伤害属性强差人意,毕竟是仙族
力TG牛逼的伤害技能+上天雷伤害绝对养眼且能秒能封 任务牛逼PK就一般,毕竟天雷用多了算是自杀了
力NE比较一般,单天生的速度高,伤害只能叠加3次,所以伤害算是中规中矩 能封得中的话PK也有一定威胁 任务不强
力DF与PS 两者差不多,JN一高都拥有牛逼的伤害 但需要要套装,所以装备有所限制。DF夜战+隐身 PS能封+吸红蓝。各有各有优势吧
综合评定力WZ>力DF>力TG>力PS>力NE
===========================大家都知道我叫什么了吧================================
以下属于魔XX
魔HS JJYY伤害不知能否达到龙卷的8成伤害呢 尽管很脆,但对于队友来说:不管你是什么HS,能加得出血就尽管加。
魔FC 给我一个印象就是雷 降了对面的灵再雷 遇到鬼怪又雷。反正魔FC管用的就是雷
魔TG 门槛高 法伤强悍。未飞的或许龙卷雨套是不错的选择,飞了的魔TG属于逆天,已经成为主流了
综合:魔TG>魔FC>魔HS
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基本上就这样 其他的诸如魔DT魔NE魔ST力MW 力FC等不讨论 不是另类而是FZL 纯碎菜鸟与蛋疼人士练的 完!