12月5日:《关卡设计一日谈:业内顶尖人士畅谈最佳实践经验》(全天教程)
演讲嘉宾:Matthias Worch (Visceral Games高级关卡设计师)
关卡设计上的深邃理念,包括早期概念和白箱测试到叙事设计和关卡设计参数的制定。关卡设计的新手将从本演讲中获得关卡设计艺术和科学两方面的全面基础知识,而资深关卡设计师则能从中吸取大量行业顶尖关卡设计师讲述的设计技巧、诀窍和最佳设计准 则。资深的游戏制作人、美术师和测试员能从课程中能深入了解关卡设计流程,从而便于他们更好地管理和参与到游戏开发这一核心流程中去。
12月5日:《2011年版3ds Max的新功能》(半天教程)
演讲嘉宾:郭勇(Autodesk质量管理经理)
深入介绍2011年3ds Max三维制作软件的新功能,包括“视口画布”(Viewport Canvas)、CAT角色动画插件、节点材质编辑器(SME)和渲染。
在线注册截止时间:2010年11月30日! http://registration.gdcchina.cn/
演讲日程和议题均已公布,敬请登入官方网站:GDCChina.cnGDCChina.cn(中文);GDCChina.comGDCChina.com(英文)。