大家好,这次就由我来讲解一下个人的漫游对各职业的打法分析。纯属个人心得非权威喷子朋友留情哈,谢谢。
目前来说还是有很多朋友说漫游还是一味的强大,确实从A1到现在来说漫游这个职业依旧是在PKC的主流职业,很多朋友说漫游还是和谐的不够,这点我很纠结,在PKC中说CD流,猥琐。这里我想说我是玩实战流的CD是难免的,乱射和谐后漫游不用CD想拿下人我想你最好准备把高强。猥琐只为条件反射的保命。我想没有人不过W的防御去拿脸顶龙刀和剑舞。看清各角色的优点,拿优点砸别人的缺点就被说成猥琐,这个就比较费解了。玩华丽的朋友可以无视我了谢谢。
下面说下漫游的武器选择,这个版本大体分为换木仓和左轮。在这里想告诉下各位漫游兄弟,无论换木仓还是纯左轮,最好还是都准备一把烟木仓一把炮,为了应付的更全面。
装备方面我就不介绍了当然是CC王者泰拉最好不过,流光也是性价比比较高的一款套装,特别提示下首饰和称号最好准备堆冰抗的免得遇见瞎子 鬼和弹药悲剧了。
时装上速套一身不介绍了,主要的在于如果朋友们喜欢玩极限的话可以买俩皮肤物魔都抗,防御裤子,和肩脸抗异常可以打冰冻职业会有更好的效果。如果比较富裕的话可以再买硬直的堆硬直遇见平推的蓝拳刺客也是不错的。
我对漫游的理解上,无论是刷图和PK都不会比哪个职业弱,这次TX的和谐听见很多朋友说漫游没玩头了,乱射和谐后输出没有了,打不动别的职业了,我倒是很喜欢这次的和谐,为什么?这次的和和谐淘汰了很多只用装备压人只靠CD的漫游,基本功差的漫游。这次和谐是对我们CD的运用走位和意识一个新的挑战。我只能说漫游的可玩性和操作性更高了,很高兴的事情啊。
漫游技能的运用上,个人的心得是。反击 挡 XZ 和TS 这4个技能你如果用到位了就可以晋升高意识流漫游了。
以下是对各职业的打法
剑魂:漫游打剑魂老对手了应该是,剑系列里应该遇见剑魂的最多了。个人的打法在于骗取对方的破军,Y轴和对方缠绵下,打法上比较猥琐,剑魂前期守身的只有破军和银落,如果双双骗出 那就比较好办了,和剑魂打不要盲目的进攻免得抓到就是半血。中期注意对方的拔刀CD可以用跳和铲躲,这里感觉不少剑魂的拔刀玩的前兆都太过明显了点。猛龙
就不解释了,你乱射好了,对方基本上了破级就提醒你[我要龙了小心点昂]后跳躲之,希望多数白手兄弟算好破级的时间 = =那样真的很明显....很多漫游都对纯CD走位很好的剑魂和地波剑魂很头疼,对付地波的剑魂可以换上左轮或者烟木仓X轴调戏下地波剑魂,注意他破军就OK,说实话CD稳准狠的剑魂我也虚那样的,那种剑魂很考验你的预判能力。有的剑魂会远离Y轴跑动让你误以为到拔刀跳起来落地后才发现自己被骗了,然后中刀。有的上破级后不龙的,和你玩体战,你
正兴奋的时候一个龙过来接个剑舞,那样的剑魂向你们致敬,好剑魂!PK中掌握对手的节奏和打法是非常重要的,被对手牵着走的比赛是没什么悬念。对付CD剑魂还是经验之谈,打的多了掌握好他人的节奏后就可以享受PK快感了。
红眼:很暴力的职业基本被抓俩次就被带走了,红眼的弱点我个人感觉在于起手方面,所以红眼没移动的话那就非常悲剧了,依赖蹦山为起手的红眼是最好打的,可以预判CD时间,用上雷封他的蹦山,大蹦一样可以上雷封。主要的在于怒气这个技能,玩转这个技能的红眼很头疼让人,压起身很稳。喜欢起身追人怒气的,他们会预判你的习惯起身后往左往右往上还是往下跑提前在那里设定怒气等你来踩。你可以起身后挡之接踩,有人会说很荒唐,也并不是,挡是挡怒气的第1下冲击不使自己浮空,第2下的时候你已经踩中了,前题是你得预判准确[当然希望你不会MISS]不然就悲剧了。如果遇见移动比较慢的红眼你可以小调戏下。红眼的起身追人怒气和上挑都是建立在移动快的基础上的。
鬼泣:鬼这个职业打起来就显得没底了,鬼分勇武和猥琐CD流,玩实战中勇武的显得少见了点了,任何职业猥琐CD流我都认可,毕竟都有自己的打法,实战能赢就是王。阵鬼又分中场鬼和角落鬼,这里告诉下各位漫游兄弟打角落鬼会比中场鬼简单,
虽然不晓得哪位前辈发明的角落玩阵,弄的多数鬼都玩角落,至少角落鬼打漫游不是很好。下面从开场来说打鬼能远程破他的BUFF就尽量破下,格林小狙砸下就OK,这个开场要求不高,毕竟鬼和元素不一样。开步后许多兄弟会追着鬼打,这个举动是
很危险的,除非你的鬼玩的比你对手还好准确知道鬼步的无敌时间而且你的移动足够和开步后的鬼平行跑....这个这个嗯...很纠结....我做不到。我个人的心得是追是必须的只为他开冰阵的瞬间,但是追的时候Y轴跟着就OK了,保证TMS能打到的地方,
但是追的时候别想着什么TMS 浮空弹 雷什么的了 没点用还浪费CD。有的鬼你追他,他有时候会转身挑 月光或者鬼斩,我们在Y轴保持距离他是不会打到的,要注意的是鬼攻击就没无敌了[这个是废话= =不好意思]这时候TMS带走 一套连,他起身后继续贴着开冰阵的瞬间TMS带走然后乱射XZXXX等等[注意记得带上抗冰全套免得冰上悲剧了]他起身后放紫阵TMS继续带走BQ后接移动,这里接移动的原因是怕紫鬼抱住你所以移动射击往后退,退出紫阵然后上大跳换炮准备躲鬼闪了,如果闪和黑火你都躲了,等他再放紫冰的时候压住鹰木仓甩死就OK了。还有情况就是追他他不停顿下来打你或者你追不上那种,开冰阵后你可以烟木仓移动射击逼角落,如果遇见中场鬼就要求你最好贴住他了。需要注意的是保证别吃紫鬼和黑火还有对方开紫阵你没压住的情况下少放机器人免得引鬼封路
。[PS:冰冻抗首饰+称号+时装可以堆到80左右,顶满J冰雷都OK]
瞎子:这个职业我打的比较少,不过却是个很强力的职业,前景也非常好,八届呀擦苏就是例子。值得提示的是打瞎子可以用烟木仓或者左轮防止他的地波,堆冰抗防止冰波,Y轴跑位骗爆发或者挡爆发[这个需要点意识]根据对手压起身的力度选择蹲的时间别被飞了就利马蹲。打瞎子我还缺少点数据[大家多打打互相交流
蓝拳:广大漫游们都头疼的职业各种骗反击的技能和不好防住的破碎确实头疼= =....我个人的打法上Y轴注意二段闪的范围首要任务就是骗出破碎,剩下的技能多数都可以反击。打蓝拳重在反击的运用,我个人小三拳的最后一拳收招的时候才反击有时候可以顶住对手后接的一个破碎然后乱射带走,有时候对手接到破碎后会用洗衣机来顶你的乱射时间,可以反击后接踩不用乱射来破对手这招,蓝拳骗反击的技能相对来说比别的职业多点,所以反击不要用的鲁莽,被抓到可是会悲剧的。躲平推后跳或者反击接踩,被抓反击后最好乱射要有CD,免得被破又被瞬虎扯过来又是一套。和蓝拳打就别想着压起身了,神圣反击一般都是躲角落的时候用下可以一颗格林乱射站等他冲进乱射里就OK了。还有需要注意的就是被蓝拳连后别想着起身就追着TMS,小心对手转身神圣反击你正好TMS过去把你带走了又是一套。[希望大家多打多交流和我]
驱魔:压制力职业抓到就是死,和这职业打压力很大,被抓就是死。推荐用烟木仓左轮非近身的玩,如果在玩TMS的过程中就少接截击了TMS然后走人或者TMS接踩,尽量还是避免近身,大风车可以后跳躲,耕地的时候避免最后一下的晕提前反击踩就OK了,不过耕地一般都是狗咬了才砸起的= =这个这个嗯 很纠结~~~....阵的方面只能用体术清了。能清则清,清不了就躲,平地狗的话,机器人引住回头和XX轮流清狗,打驱魔移动射击这个技能比较好用抓准时机可以射之。如果被抓了就祈祷MISS吧 哈哈。
金身:很累人的职业,防御高,和驱魔金身打都一个条件TMS后尽量别截击我是比较习惯TMS接踩,确保骗出对手空斩再截击,开盾后换炮飞或者Y轴贴身跑免得中锤。多和这职业玩的话会很锻炼走位,中标木仓不用急着反击,一般金身都会跟个直拳那时候反击接踩或者乱射也不迟。一般开场,不建议RUSH过去(会吃墙的),第一时间上雷。然后过去卡位,压制。和驱魔一样,小心空斩打。基本没什么威胁。开无敌后,就是上空射 飞炮+手雷。推荐武器弩,命中高,空扫,扫地犀利.
漫游:内战来说就是比谁的CD运用好和挡的方面了,内战我个人的心得就是只玩上雷,上雷XZ貌似比较难顶只有挡可以挡住,而且空中貌似比地面上的雷停留的时间要长点很不好判定。TMS后接手雷骗对手的反击,我是换木仓乱射用炮僵的时间高 可以作为一个起手技能,甩木仓用后跳躲,在这里说下对各种纠结的木仓流漫游的打法对手烟木仓咱换自动Y轴,对手左轮咱换烟木仓拼X轴,注意的地方内战中乱射,在对手乱射完结的时候再反击,即使对手TMS也可以顶住。保证对手先出TMS你就是主动的。
弹药:比较头疼这个职业,无限守闪,三雷轮流砸,抓到就秒杀,拼后期还是大狙,这个职业打起来很纠结,个人感觉移动快秒杀强的职业打弹药还OK,漫游打的话只能演变成拼走位了= =主要是抓他放闪雷的时候或者骗出三雷后的时间,比较棘手。只能玩走位了。看谁先燥了谁就输了。堆上冰冻抗心里也是怕有点。前几秒弹药冰雷CD的时候,最好压,因为你有优秀的格挡技能,这个时候如果能把弹药压住,优势就大了。尼尔狙击一反,二挡,三乱射,如果晕了,只能怪运气不好了。呵呵 这个确实不是很会打,希望高手指点。推荐武器左轮,步木仓。
大木仓:木仓类职业,开场一般都会有2种动作,远程或者浮空技骚扰,再者就是装手雷,上BUFF。大木仓的优势就突显了。直线的话,狙击的高速骚扰。遇见高速强压职业,加农炮也表现不错。对大木仓,和机械一样,必须压。但是和压机械不一样,保持距离错位的压。因为大木仓也可以有20的雷,还有强大的直线攻击。另外大木仓都用手炮,另外他们XT一般都加5,XT的霸体方面要比漫游优秀的多,近身压制,拼XT或者BBQ的时候不建议和大木仓拼,TS踩更好。如果被大木仓拉开距离的话,不要着急追,因为等待你的可能是 手雷,FKD,还有加农炮。推荐武器,左轮,步木仓,自动。飞炮流最好说,上雷抓人各种稳。再不行给他个20秒CD的乱射。说实话,木仓类,大木仓优势确实不大,但是必须注意,大木仓可以算个冷面杀手,核弹CD好后BBQ很可怕。不要慌,漫游的机动性永远要比大木仓强。
机械:和机械玩挡的功底就要好点了,乱中挡雷就必须的了。高达和炮出来的话用烟木仓多爆秒了,不要留下天上的干扰,机会就在于乱射BBQ后和甩木仓后这俩次,如果秒不了就要悲剧了,最好不要拉开距离,如果有距离了可以放个大火预防下远程引爆。伪装飞炮类很无语。建议多用上毛雷,木仓类通吃,个子太高= =!和机械打,千万不要客气,CD一到必须压。推荐武器,手炮,步木仓。
散打:格斗系列基础移动都比较高,开场小心散打铁山靠还有XXX普通攻击Rush过来。没开霸体前,TMS空袭,手雷起手最好。错位卡位小心金刚碎错位起手。能沾光的话,使劲沾光。对手霸体一开,我们只能高跳+空射飞炮了。空中飞炮的时候不要着急,因为散打开了霸体后减速很多,基本没你飞炮快,小心落点,别被升龙搞到。机器人 要适量的放,对手闪电之舞出来后,T机器人是可以追到你的。推荐武器:看情况。各种换木仓最好。
街霸:不建议乱用TMS,擒月炎错位抓人很霸道。蹲伏用的要合适,被背摔后不建议蹲伏,很难蹲过去伏虎霸王拳。建议蹲伏用在对手XXX扯砖袭的时候。小心网,小心旋风腿(格斗系起手技)其他技能如果对手乱开,威胁不大。一般运用于连招中。推荐武器:左轮,或者步木仓。
柔道:金刚碎。如果能把格挡运用好。基本上就废了柔道这技能了。旋风腿接空绞。一开暴力抓取,头疼的狠。虽然连招伤害不高,但是能一股脑扔你好几个晶体技。千万要小心开了暴力的柔道。建议手雷和浮空弹起手。同等水平的柔道很难缠,好难打。没什么经验,希望有高手指点一下。推荐武器:左轮。
气功:很少打,有利害的。大部分都是分身罩子流。猥琐点,问题不大。有分身了最好手雷清掉。开罩子了不要贸然靠近,挨个螺旋丸可不是说着玩的。基本上气功开了第二次分身和罩子,龙就差不多了。高跳,飞炮,走人,龙追不上。如果直接被龙命中,一定要拼命后跳,倒地了不要蹲。利用起身无敌,速度飞炮。很少打气功,没什么经验。希望有高手补充。推荐武器:50粉步 暗夜潜行者.
刺客完全是BUG职业,碰到连打的兴趣都没有,萝莉打的不多就不多写了。