[blockquote][align=left] 忽悠一下便已经到了2011,曾经漫不经心在课堂上大声朗读保尔•柯察金名言的80后们,已正式宣告奔入“而立之年”,逝者如斯,斯人已去,如保尔•柯察金般回首往事。当年终是光影模糊,但青春的记忆不会褪色,我们是伴随游戏与互联网成长的一代,我们虽然曾经被家长认为是“玩物丧志”,被老师认为是不走正路的“坏学生”,但彪悍的人生不需要解释,曾经的“游戏人生”,是80后老男孩们最美的春天。[/align][align=left] 从红白机到街机,从DOS到Windows,80后“老男孩”的游戏人生每个阶段都可以说是精彩纷呈。然而,面对如今的网游时代,老男孩们忙于工作、忙于应酬却早已忘了十几年前,忙于逃课、忙于圆谎苦练必杀技为了游戏的滋味。每个人的人生都有一段历史,我的人生就离不开游戏,或者说游戏已经成为我生活中的某种支柱,因为它带给我很多快乐,而这种快乐已然成为我心中美好的回忆。[/align][align=left] [b]神机小霸王[/b][/align][align=left] 小的时候,家里大人能给孩子买游戏机的非常少,一则那时游戏机并不便宜,二则游戏这东西,永远都是大人不愿意孩子触碰的禁忌。最早进入中国大陆的游戏机是任天堂红白机,不过那时候它的价格并不便宜,而一盘卡带的价格更是贵的惊人。在这消费能力和价格落差很大的情况下,伟大的国人创造了奇迹,小霸王和无数盗版卡带应运而生。[/align][align=left] 小霸王上的游戏很多,但基本上都成为我们这一代人记忆中经典,每一个名字背后都有一段欢乐的回忆。《俄罗斯方块》、《魂斗罗》、《绿色兵团》、《赤色要塞》、《忍者猫》、《三眼神童》、《松鼠大作战》、《双截龙》、《热血高校》、《古巴英雄》、《影子传说》、《兵锋》、《霸王大陆》、《忍者龙剑传》、《超级玛丽》、《冒险岛》、《赤影战士》、《荒野大镖客》、《勇者斗恶龙》、《沙罗曼蛇》、《梦幻模拟战》、《圣火徽章》、《忍者猫》、《重装机兵》……,如果一一陈列,恐怕要占几屏的位置。[/align][align=left][img]http://img.duote.com/zixunImg/local/2011/02/18/1298021999855.jpg[/img][/align][align=left] [b]电脑房的崛起[/b][/align][align=left] 电脑房这种东西真是一个奇迹,为很多我这样的80后玩家打开了一扇通往游戏世界的大门,毕竟电脑不是每个人都有的。记得经历的最早的电脑房时代,那时还没有Windows,大部分游戏都是DOS下的,而中文DOS游戏实在是凤毛麟角。当时也并没有意识到联机游戏和单机游戏有什么重要的区别,因为即使是单机游戏也是一大帮人在一起喳喳呼呼的玩。[/align][align=left][img]http://img.duote.com/zixunImg/local/2011/02/18/1298021999339.jpg[/img] [b]街机游戏的进化[/b][/align][align=left] 高中那会儿,除了电脑房经常去的就是街机厅了,那时候的街机厅,基本上都已经土木仓换炮了,机器已经不再是那种看上去好像三合板拼起来的,换成了高大结实的塑料外壳。不过游戏币的价格也高了一些,以前的小游戏厅大约都是一元钱六个或者八个币,到了高中那时候,基本上都是一元四个币。不过,有些便宜的地方还是有六个、八个的,但是一般地处偏远,我甚至听说过有一元钱十五个游戏币的地方,只不过从来没见过。那时候,玩一次只需要一个代币,不像现在,只要不是最普通的摇杆游戏机的,基本上最少也要两个代币,多的甚至四个、六个游戏币才能玩一次。现在游戏币的价格也是比过去贵多了。[/align][align=left][img]http://img.duote.com/zixunImg/local/2011/02/18/12980219994219.jpg[/img][/align][align=left] [b]电脑房的联机时代[/b][/align][align=left] “电脑房”有了Win98之后,开始能上网了,逐渐升级成了“黑网吧”。能上网实在是太新鲜个事儿了,不过当时大家还都不知道什么叫“网游”,只是很喜欢玩Windows下能联机对战的游戏。《红色警戒》《沙丘2000》《盟军敢死队》《帝国时代》《暗黑破坏神》《三角洲特种部队》《生化危机》等等经典游戏犹如雨后春笋一般地出现,但只有最后来临的《星际争霸》,才让人知道了联机对战究竟有着什么意义。[/align][align=left] 虽然FPS电竞赛事在国外早就小有规模,但在国内还是《反恐精英》成为了比赛的主要项目,时至今日依然很流行,而且诞生了很多类似的FPS网游。还记得当时几乎每一个网吧里CS都是热火朝天,有的网吧甚至后来自建服务器。最早玩CS的时候基本都是同网吧的对战,只要有人吼一声我建了,瞬间人满。当时CS跟玩quake一样,各冲各的毫无战术打法,有时候有人阴在角里连杀几人,还会被网吧里的人大声骂,有时候甚至还会出现暴力解决的情况。[/align][align=left][img]http://img.duote.com/zixunImg/local/2011/02/18/12980219994005.jpg[/img] [b]网吧时代的来临[/b][/align][align=left] 抛开大道理不谈,进入回忆模式。还没诞生“网吧”这个词语的年代,都是叫做“电脑房”。我去过的最小的一家有网络的电脑房,只有四台电脑,一根电话线,老板翘着二郎腿抽着烟收钱。这些电脑房基本都是开在居民区里,其实就是住宅的某个房间里摆几台电脑而已,根本不是正规的营业场所,很多这类电脑房外面就是老板他家的厨房,我还见过把车库改装成网吧的。那时候的电脑房真的像杨少华杨毅父子俩说的相声《开网吧》一样,环境很是艰苦,顾客也多为小孩子,即未成年人,“俩搁一起整十八”。[/align][align=left] 网吧的价格,根据各个地方的不同都有比较大的差异,不过都是计时收费的,很少有包段的。包段一般发生在晚上,大概是晚上九点或十点到第二天早上六点或七点,玩一个通宵十来个小时只花相当于几个小时的价钱。这种盈利方式学名是“通宵”,不同地方叫法不一样,有的地方叫“包宿”,有的地方叫“刷夜”。按理来说这其实算是非法营业,网吧应该在十二点停止营业的,因此就像相声《开网吧》中说的一样,每到十一点半网吧的大门就锁上了,外面看起来已经偃旗息鼓,屋里其实还是灯火通明的。[/align][align=left][img]http://img.duote.com/zixunImg/local/2011/02/18/12980219993393.jpg[/img][/align][align=left] [b]网游处子时代[/b][/align][align=left] 1999年7月,《网络创世纪》通过第三方软件商开发“Sphere”的模拟服务器来到中国。虽然那时候很多人还无法领略官方服务器的魅力,但是UO的大名仍然让向往已久的人心驰神往,我现在仍记得那时在网吧,用3.6K的小猫下载600M客户端时的激动心情。[/align][align=left] 中国第一款真正意义上的中文网络图形MMORPG是一款叫做《万王之王》的游戏,这款游戏凭借其出众的游戏品质,配合中国网络游戏特殊的历史条件,成为中国第一代网络游戏当之无愧的王者之作。其后,智冠的《网络三国》、北京华义的《石器时代》、亚联的《千年》、《红月》、第三波的《龙族》、盛大的《传奇》等都相继问世,使中国网络游戏产业得到了更大的发展与完善,同时也正式拉开了中国网络游戏市场残酷激烈竞争舞台幕布。[/align][align=left][img]http://img.duote.com/zixunImg/local/2011/02/18/1298022000134.jpg[/img][/align][/blockquote]