DNF玩家解析一些女机械常见的技能误区 转多玩

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DNF玩家解析一些女机械常见的技能误区 转多玩

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   故园情。

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-03-08 0
DNF玩家解析一些女机械常见的技能误区 转多玩
  我应该算是一个比较古老的dnf平民玩家(什么算平民、贫民、小资什么的也没个准确说法)。游戏登陆国服之前就在关注这游戏,当然开服就开始玩了,可惜没买*****玩过外服。现有三个账号,满级武神和漫游和59的母鸡,没用过一次外挂(真的一次都没用过)。没用什么值钱的装备,都是紫的。我不喜欢花人民币,但是也花过点,给漫游洗了一次点,洗成了pk点(我竟然一直穿55职业套pk,本人装备有限也不是很专注,所以没上过6段,而且还时而掉段),花了6块个3个号都扩箱子两次,就花过这些;爆过两个流星落买人民币了(比较意外,都是做死神称号时候无头出的,还费了几个币,两把共卖了700多块吧)。现在漫游和武神共有11件低级时装(去年活动小号刷来的免费永久时装),母鸡没时装呢,但是共有金币1E多(不太舍得花)

  以上是我的一些介绍,当然不是炫耀(都玩了这么久的游戏了,这不算什么成就吧),大家也不要喷我抠门,只是让大家了解一下我,当吐槽吧,下面正题

  我母鸡加点应该比较大众化,下面简单说下

  踏射一级(超级好用,好用到不知道怎么形容)

  银弹加1 追击者10

  引爆3级

  自爆者满(伤害还好,10倍魔攻)

  G系全满

  毒蛇炮、高达、空投都1(sp有限,就把他们放弃了)

  工厂满(个人喜好,很多人都在抉择工厂与空投,我喜欢工厂)

  觉醒主被动都满

  另外我满了机械改良,远古,魔爆(魔法被击sp不够,也不太想点)

  以上就是我的加点,下面开始说技能方面"机械改良,远古记忆"

  以前一直有人说机械改良或是远古记忆有什么什么弊端,但是我全满了,现在来证实以下那些所谓的弊端到底真不真实,测试地图”冰龙的龙蛋“,很多人都用龙蛋测试,确实不错

  错误的说法是机械改良对所有机器人有效,即追击者、自爆者、高达、毒蛇炮、工厂(这些技能上说的很清楚)其他的无效,所以要加满(说到这里我都同意)但是远古记忆是加自身智力的,所以只对G系列有效,对机器人无效(我主要就是针对这个错误说明)

  大家都知道自爆者加满1000%魔攻伤害,这百分之1000%是谁的1000%?就是你自身魔攻的1000%,也就是你查看个人信息里的魔法攻击,平民大概1500左右,像这种百分比伤害所有魔攻物攻职业都有很多,很好理解。既然如此,那远古记忆加上以后自身的魔攻由于智力的增长改变了,这1000%可能不变吗,答案是肯定变。(一会给出我的测试数据)

  再来说明下机械改良,主要说满级机械改良给机器人增加的150点智力(哎呦,远古记忆也是150智力)。机器人的魔攻是我们玩家魔攻的10倍,那它加了150的智力有什么用,怎么算呢?其实机械改良的150点智力可以说是加给玩家的,只不过只有在释放小机器人的时候这150点智力才是有效加成(希望大家能理解我的意思),比如加了改良之后放个自爆者,他的魔攻应该是玩家加150智力之后得出的魔攻然后再乘以1000%,但是这150点智力当然不会再任务属性里出现,释放其他不受机械改良影响的技能也无加成,例如G系列。但是机械改良和远古记忆对机器人的影响是可以叠加的(稍后给上我的测试数据)

  这里先给一下魔攻计算公式

  (武器魔攻*智力)/250+武器魔攻+强化附加攻击

  (物攻也一样,换成力量,记好了自己试试算算自己的攻击,很实用)

  自爆者对蛋的伤害数值(我就不一张一张截图了,直接上数字)



  大家看到了,加改良与远古攻击时一样的,这因为前面提到他们在攻击方面都是附加150点智力,而且可以叠加,所以加远古的人别后悔

  另外还测试了毒蛇炮,蛇跑对改良一定有效果所以没记录数据



  (以上数据全部排出魔法暴击,另外自爆者的暴击率完全不是我属性里的魔法暴击,好低啊,,G1的暴击率还挺高的,可能我的暴击率不能附加给自爆者,他是个独立的个体,也许是吧)

  大家看到了,远古依然对蛇炮有效果。远古和改良都加的数据我没有记录但伤害大致在1400左右,依然可以叠加。

  下面大概说下使用技能的时间问题,改良很好办,只要你加了就对地图里所有机器人有效果,即便是你队友的。所以你可以先加改良然后马上放机器,或者先放机器然后加改良,你的机器人都会受到加成,但是远古记忆不会这样,你必须先加远古再放技能才能的到加成,如果先放个自爆者或是毒蛇炮之类的再加远古,你会发现他们的伤害不变,是没加buff的样子

  现在来说下远古对G系列的加成

  这里只测试了以下G1和G2,因为G3不会打龙蛋的

  以前有 人有疑问,说技能说G123对其他都有不同百分比的伤害影响,那现在的机器人的伤害是不是决定于它是G几变的(希望你们能听懂)。经过测试,不会,谁变的都一样,当然G系列是绝对不受改良影响了,那是怎么受到远古影响的呢?

  远古的持续时间的20秒,首先是G1,只要你有远古buffG1攻击就有加成,无论是带着G1再加远古还是加了远古再变成G1,这点我觉得很正常,但是G2就不正常了。G2大家主要是要他电磁波那一下子瞬间输出,于是我测试了这个。当你是开着G2的状态,加个远古记忆,它的电磁波伤害是不会变的,只有你先开个远古,然后再变成G2,才会有加成;而且我试了一下,你先开远古再变G2,维持住G2的过程中如果远古buff时间到了G2 的电磁波攻击依然是有buff时的攻击。不理解了,感觉有点小bug的意思,觉得还是想G1受远古记忆的影响那样好

  现在大致说一下攻击力智力什么的

  我的装备很简单,都说了我没有值钱的装备,55职业套,福弗伯斯,加50魔攻的任务项链(很有用),琥珀手镯(进图有10智力附加),沉睡之戒(看在他18智的份上),死神称号(fuck它才14智力)

  这里我5件防具除了上衣都是满智的(那时候没事就上拍卖行掏),上衣差1点智力但是套装属性是满的30智(实在没有全满的了,套装属性决定于上衣)弗伯斯也是满智满魔攻的。平民装备,尽量能高点就高点,同学说我这样有点无聊,无所谓了,反正是玩。

  最近想到个问题,是智力重要还是武器攻击重要,对于固定伤害的技能当然是智力,武器魔攻没用,但是大部分输出技能还是百分比伤害的,要看人物属性里的魔攻的(比如G系列,自爆者,空投,工厂,毒蛇炮,)

  魔攻计算公式是(武器魔攻*智力)/250+武器魔攻+强化附加攻击,,那智力和武器攻击哪个影响大呢?运用一点高数知识对他偏微分一下(知识很简单并不高深,过程省略),得出结论:当现在的武器攻击比智力高出250点的时候每增加一点智力所增加的魔攻比每增加1点武器攻击所增加的魔攻多(句子有点长,慢慢看),,当现在的武器攻击没比智力高出250点时,每增加1点武器攻击所增加的魔攻多

  也就是说能加还是加武器攻击吧,因为满魔攻弗伯斯才449怎么可能比智力高250,难道智力才200?,反正把那公式先记下来吧,有用的,当然很多高智力的人也是很变态的,我平民智力站街才630往上(60属性公会加的好啊),也有很多变态的人不穿传承就达到将近800的(我见过,的确是一件一件装备算的智力,包括时装什么的,变态啊)

  就说这些了,应该还是对大家有点帮助的,当然喷子一定有,曾经有人随便发发图片下面口水都流成河。喷之前拜托仔细看我的文章,然后自己去试试之类的,至少你自己能确定的告诉你自己你是对的,我是错的,也算对自己有个交代,可能有人说玩个游戏用这么较真一个个技能吗,开挂来的多方便之类之类的。劝大家别这么想,我高中一点一点玩到现在也上大三了,开挂是一个方向键与F几键的游戏,,如果总是开挂玩游戏是浪费时间浪费游戏啊,自己想想吧

  废话说多了,希望这游戏以后好点,现在需要改进的地方太多了,希望玩的人快乐点,喷子少点,骗子少点,友善的人多点(第一次发帖这么多字的,写了好久)

  (ps:以前都都是逛逛17173的,后来我女里试过自己发帖子,也是写了很多很多字,都是一个字一个字打的,竟然被审查了1辈子没被发表过,包括这篇也试着在那发表可惜不理我······难过······)

M1n9°

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