<孤岛危机2》深度介绍及其相关!

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<孤岛危机2》深度介绍及其相关!

楼层直达
秋枫青冢

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-13 0
《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。
中文名:孤岛危机2
外文名:Crysis 2
游戏类别:第一人称射击
游戏平台:PC、XBOX360、PS3
开发商:Crytek Studios
发行商:EA
发行时间:2010年底
主要角色:诺曼
  游戏介绍   《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现城 孤岛危机2 游戏截图(20张)市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。   孤岛危机2将不同于原作,原作中调查了神秘的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者   孤岛危机2的主战场因此改变至纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加的凶险和刺激 对话Crytek总裁Cevat Yerli
  Crytek宣布《孤岛危机2》2009年内不会发售   虽然《孤岛危机2》已经宣布了很久,但近日Crytek在Crymod的论坛肯定了2009年不会发售的消息。 游戏宣传图
Crytek称《孤岛危机2》不会缩水且会超越原作。Crytek的首席执行官Cevat Yerli在回答记者的提问时称铁杆PC玩家无需担心《孤岛危机2》跨平台会导致画面质量缩水:   “这么说吧,《孤岛危机2》问世之时便是叫板PC游戏之际,不仅要与前作《孤岛危机》相匹敌,还要与当时最高端的游戏一争高下,既然它叫这个名字(孤岛危机2),那就要(在视觉效果上)超过原作。”   “但要想玩转Crytek最拿手的PC游戏,还是得要一套相当不错的配置才行,而且这套配置还得具备前瞻性。”   ——那《孤岛危机2》的主机版哪一个更好呢    “本质上说该作在这两个平台上的表现是一致的,也许某家的GPU要强些,而另一家在CPU方面更出 游戏宣传CG画面
色,这取决于你的应用,某些情况下PS3要强,而360在处理某些事务时表现更好,但游戏发售时在这两个平台上的表现绝无二致。”   ——索尼曾经说过PS3有十年的寿命期,你觉得是这样吗?你们把机能用尽了吗?    “我们用PS3开发套件做过执行效能分析,有意思的是所有处理器的占用率,CPU、Cell、GPU等,都已相当高,可发挥的余地不大了。老实说直至最近我们才在这方面有所突破,否则我们就得有所取舍,而那是我们毫无准备的。”   “因此,也许我们仍有改进余地,但我们差不多已经触顶。我们所从事的是从非常非常低的底层开发,大概三年前我们就开始研究相关技术,从最底层的硬件层做起,这里扣一点,那里挖 一点,充分挖掘其潜力,这样才铸就今日之成就。”   Sad   最后,不久前还有热心fans用《孤岛危机》的游戏引擎来猜想设计了一些《孤岛危机2》的游戏画面,没看过的朋友且不可错过,希望《孤岛危机2》能给我们带来意外的惊喜~、 第二代纳米装甲惊艳登场
  玩过《孤岛危机》(Crysis)和《孤岛危机:弹头》(Crysis Warhead)的都应该对其中的纳米装甲 游戏海报
战斗服(Nanosuit)印象深刻,穿上它就能有防弹、隐身等诸多“超能力”。现在,Crytek又给我们带来了第二代新型纳米装甲,全称“半自动增强战斗服:神经集成与人工智能伴侣”,缩写SECOND。   从已公布的设计图和概念图上看,新一代纳米装甲并没有翻天覆地的变化,但细节明显增强,特别是头部、手部、小腿和脚部,而且整体看起来更加清爽一体,战斗能力当然也明显超过现有款式。   Crytek这次甚至披露了两代纳米装甲的设计公司Crynet Systems。从其官方网站上找到的资料看,新一代纳米装甲的大脑是一颗纳米科技生物芯片,由寄生血糖注射器和电解微堆栈提供动力,每秒可执行15亿个指令,外部则使用了强大的钽-态合金骨骼,以及抗辐射陶瓷表层和动态法拉第网格,拥有一流的电磁屏蔽能力,而逆向电流热交换器可以在极端环境中保证适当的内部温度、湿度。   Crynet表示,新装甲第一次不仅保护其中的战士,更会对他们进行全面提升 ,比如帮助抵抗恐惧和疲劳、时刻保持高昂战斗力,同时有上千个直接与大脑相连的来源实时进行战术策略指导。Crynet称,他们创造的不是一个简单的战士,也不是一个纯粹的战斗机器,而是综合强化二者的优势、弥补双方的劣势。   不过Crytek并没有确认是否会在《孤岛危机2》(Crysis 2)里使用这种新型装甲,不过可能性很大。Crytek老板认为《孤岛危机2》的AI是史上最强 Crytek声称在《孤岛危机2》中敌人的AI将会是电子游戏历史上最为精密的AI。 在一次访谈中,Crytek的老板Cervat Yerli说这款最新作品以拥有“会思考且公平竞争”的敌人而自豪——这对那些希望敌人聪明点,而不希望敌人更擅长透视的玩家来说是个好消息。 今年早些时候,Xbox官方杂志记者Ryan King的报道称这款FPS是他在360上所看到的最漂亮的游戏。在那之后,Crytek又表示《孤岛危机2》将在360、PS3和PC平台上全面应用3D视效技术,并且这项技术在游戏于今年年底发售之后就立即可以使用。   “在游戏中我们拥有最先进的AI系统。”Yerli对记者说,“我们认为《孤岛危机2》中人类一方和异形一方的AI都是你所见过最棒的。”   “它们会表现出战术方面的协调一致,它们会更具备挑战性,又不会让玩家觉得不公平——它们将会更具智能,更善思考,而且是非常公平的敌人。”   “我认为我们这款游戏的体验前景将非常的独特,因为一方面你在游戏中拥有了一个自由度极高的世界,而另一方面你还有了一个自由度极高的英雄——更重要的是敌人也会适应这种自由度,不管你在游戏里做什么,它们都会不断地给你带来挑战。”   本月早些时候还放出了一个《孤岛危机2》纳米版的消息。纳米版里有一个纳米装甲背包——不过这个版本要耗资100英镑才能买到。 多人对战模式:
1 - 多人对战模式信息简介:
  具透露了《孤岛危机2》的多人游戏总共包括6种游戏模式(普通团队赛,团队争夺,立即行动,突击抢旗和extraction),4个默认职业和5个自定义职业,50个级别和12张不同的地图。同样还有12种不同的主要武器,4种次要武器,3种车载武器,5种爆破物,11种附加装置和20种纳米服升级模式,并且包括超过200个的狗牌。   主机试玩对战人数限制是6V6 PC不详。(此信息并不确认) 2 - 纳米装升级模式:
  你的纳米服会不断地升级。一旦你升至了50级,你可以“重启”你的纳米服并回到1级获得更多的奖励和解锁装备和狗牌。你总共允许重启纳米服5次。我们会根据你的游戏风格为你量身定做一套奖励。你可以解锁升级模块,武器等等,这样会反映出你的游戏风格,也不会奖励你那些你用不到的武器和装备。 3 - PC试玩以公布的对战模式:
  1:普通团队模式(Team Instant Action),在有限的时间内杀敌人数较多的队伍获胜。   2:团队争夺模式(Crash Site),双方队伍将会争夺外星飞船扔下的“Ceph Drop Pod”,抢到的一队将负责守护并阻止对方来持续获得积分获胜。 4 - PC试玩以公布的对战地图:
  1:(17号码头)Pier 17:这张图拥有4座建筑物为单位的多人对战地图   1. 主要的战斗建筑物 :侧面标有”Pier 17“ 拥有 3层的大型建筑物 掩体掩体很少 楼梯分外楼和正楼可以潜入   2. 其他的战斗建筑物 :作为副战场的 则是旁边的茶馆 拥有地下一层 和地面一层的构造 中等大小(楼台有重武器配备)   3. 其他的战斗建筑物:同样作为副战场的 咖啡厅小楼 也是拥有地下一层(地下也就是海边的滩岸与其他建筑相通)和地面一层的构造 中等大小   4. 废墟: 作为几乎完全无掩体的建筑物 三层建筑 第三层只有很小的落脚点 位于主战斗建筑对面 其实是隐蔽的狙击地点   5. 破坏的游艇:拥有极其小的空间 位于4个建筑的中间 也是隐蔽的埋伏点 同样也是被围剿的致命点   地图的飞行演示:[1]   2:(楼顶花园)Skyline :这张图是拥有3个建筑物合并的多人对战地图   1.主要的战斗建筑物:作为拥有4层复杂的建筑物 (拥有很多通道)   【1】最底层是 内部很复杂的办公楼设计 (拥有非常多的掩体)   【2】也就是楼顶的平面地图 视线宽阔 (掩体较少 外围活动面积很大)   【3】这一层 就是位于楼顶以上的 建筑型温室(玻璃结构 几乎不掩体 但是有水留下来 模糊视线)   【4】这个是温室的上一层 地方极小 (位于 较高的地方 可以俯视第2层 屋顶的平面 寻找敌人 也就是狙击点)   2.其他的战斗建筑物:位于主建筑的侧面 只有楼顶平面一层 拥有3个小型的植物温室 面积较大   3.其他的战斗建筑物:拥有2层的建筑物 由一个 直升机起落台 和一栋小楼组成(与主建筑物直接相通)   地图的飞行演示:[2]   3: (市政厅)City Hall:这张图拥有5个小建筑物与一艘油船组成(构造机器简单的图 天气被设定为雨天 拥有很多树木 植物 作为隐蔽点 所以隐蔽性很高 但是相反掩体较少)    1.公路(没任何掩体 只有路边的树丛可以隐蔽)   2.油船(体积不是很大 掩体较少 不适合隐蔽)   3.阴影小道(和公路一样很直线的地砖小道 掩体较少)   4.喷水池(周边有2层建筑 非常适合埋伏的地点 也是作为这张图最主要的作战地理位置)   5.市政厅大楼的阶梯(你不能穿过大门 只能在阶梯上作战 掩体庞大)   6.外楼平台(直接和公路连接 位置比较高 但是因为树木太多 不适合作为狙击点使用)   地图的飞行演示:[3] 武器介绍(非官方)
  SCAR V2(官方命名 即前作SCAR的第二版)   俗称XM8高级版,为美军标准装备,使用6.8X30型号弹药,射速700/h,1代回归,属标准版,依然保留前作优点:杀伤力高(由于敌人都穿纳米生化服,外星人护甲增强,所以威力显得有点小)后坐力小,容弹还是40发,支持瞄准镜、榴弹,不支持消音器、红外线指示器(无法使用狙击瞄准镜)。(适合突袭)   SCAR-AB(平顶版)   俗称XM8平顶版,射速比V2快点,其它性能和有上桥版一样,就是配件不一样,它仅支持消音器、红外线、瞄准镜、木仓挂式散弹木仓,榴弹不支持。(适合偷袭)   M12 Nova   标准型号手木仓,也是前作回归,杀伤力小,准确度高,容弹多(20发)支持消音器、红外线。 无法双持(原型HK的MK23 SOCOM)   AY69(冲锋手木仓)   俗称MP7,资料片弹头回归,支持突击瞄准镜、消音器、红外线。威力低、射速快、后坐力难控制(但点射准)无法双持(原型MP7A1)   M2014 Gauss(电磁能高斯步木仓)   前作中打外星人的神器,到了2代,依然神器,一木仓干死一个外星步兵,不管神马人,统统秒杀(PS.真是死得连渣都没有),优点无数,相当受玩家喜爱,威力超大、准确度高。支持突击瞄准镜(建议配狙击镜),红外线,不支持消音器、榴弹等外挂部件。   DSG-1   前作回归,原为棒子们的狙击木仓(现改半自动),2代中美军装备了它,性能不变,威力大,准确度高,容弹6发。支持突击瞄准镜、消音器,不支持红外线、榴弹。(原型DSR-1)   L-TAG   一种榴弹发射器,容弹5发、半自动、射程近、威力大。不支持所有配件(原型MGL40mm榴弹发射器)   Feline   一种无托步木仓,美军装备,射速超快,容弹多(60发)、后坐力难控制。支持突击瞄准镜、红外线、消音器。不支持榴弹。   MK60 Mod0   美军装备的一种机木仓,是继MK48改造的(纯属瞎扯),威力大、后坐力中等、准确度高。仅支持突击瞄准镜。余下不支持   K-Volt   俗称电木仓,顾名思义它发射的带电子弹迅速使敌人麻痹,甚至死亡,有80%的几率秒杀步兵和外星人,可以说一扫一大片。威力较大,准确度高,后坐力中等。支持瞄准镜、红外线。不支持消音器、榴弹。(原型KRISS SuperV冲锋木仓)   MARSHALL   单喷,适合室内作战,威力强大,准确度:远:低 、射速慢。支持红点瞄准镜、红外线。(原型M1014)   近:高   Jaw   一种带红外锁定的火箭筒,不支持红外引导,威力强大、准确度高、射速慢(单发)、备弹少(原型AT4火箭筒)   Hammer   外形酷似沙鹰,当然威力也很大,手木仓中的强者。威力很大、准确度高、射速慢。支持红外线、消音器。不支持突击瞄准镜。(原型Desert Eagle)   Majestic   另类左轮手木仓,敌军装备,性能和Hammer相当,支持红外线,别的配件不支持。   M17 Grenade   普通手雷,敌我双方通用,爆炸范围大,威力强,延时长,适合突袭。   Jackal   一种连喷,CQB王者,威力超大,容弹少(可安大弹夹改善),后坐力低。支持瞄准镜,不支持其他配件。   Grendel   一种步木仓,三连发射击模式,准确度较高,威力中等,实用性较低。支持瞄准镜、榴弹,不支持消音器。(原型Masada ACR)   X-43 Mike   脉冲木仓,后座力大,容弹多,备弹少,射速快,威力小,准确度低,非常垃圾,基本上无用,优点只有一个,就是声音小。不支持所有配件。   C4   不多说了,爆破神器,专干外星机甲,近距离引爆还炸不伤自己,威力顶级,爆炸范围广。(不愧是神器啊)   HMG   固定机木仓,必要时可以拽下来(暴强)当移动火力碉堡,容弹150发,没有备弹,由于使用.50口径(12.7MM)子弹,破坏力超强,打人秒杀,打外星步兵几木仓完事,射速慢,瞄准射击后坐力小,不愧是机木仓之王啊,不支持所有配件。 全新载具
  Crynet的悍马(名称未知)   通用型悍马车,武器为HMG重机木仓,除驾驶员外还能载3人,机动性较强,速度较快,轻型护甲,抗撞性强。   Crynet的直升机   外形出自卡 -32通用直升机,Crynet的空中载具,除驾驶员还能载5人,武器为2具空对地、空对空导弹、一挺机木仓,机动性很强,护甲中等,驾驶难度高。   Crynet的装甲车   和坦克一个性质的装甲车,武器为2具火箭发射器(无限弹药),一挺机木仓,最大能载2人,装甲很厚,能抵挡强力打击,机动性低。   UH-60黑鹰直升机   海军陆战队装备,武器为2挺M134机木仓(侧面使用),最大能载5人(除驾驶员),装甲厚度中等,机动性较强。   Hummer   海军陆战队用的悍马车,武器为1挺重机木仓,能载4人,机动性强,装甲弱。   Vtol   美国正规军使用的另类通用“直升机”,动力装置是氢燃料发动机,前作回归,2代经过改造,载重量增加2倍,外形更大,其实就是AH-64+CH-47+F35B=Vtol,武器为2具火箭发射器,一挺火神炮,动力强大,最大载重载人未知,机动性强,噪音很大,外形很大。(很容易被打下来) 人物介绍
  阿卡特兹 Alcatraz   游戏主角,USMC服役,Nanosuit2.0主要拥有者,完成了常人无法完成的任务,做事干净利落,作战时感染了外星病毒,只能靠Nanosuit生存,后来雅各布帮他清除了病毒,最终大举外星人基地,成为了众所周知的英雄,不过他觉得这不是他一人的功劳,普费也有份,最终才说了”他们叫我···普费“这句话   劳伦斯·巴恩斯少校 Maj. Laurence Barnes (Prophet) (官方翻译”Prophet“为”先知“ 但实际上是普费)   阿卡特兹的救命恩人,三角洲特种部队服役,Nanosuit2.0的主人,玩家心目中意义重大的角色(尽管存活的时间很短),其实孤岛危机1里普费就出现了,是诺曼的上司,现在重回纽约,继续末日之战,和外星人作战中不幸感染外星病毒,浑身腐烂,原本接应USMC进入纽约市,没想到全军覆没(除了阿卡特兹、奇诺幸存),却在半道上遇到了受重伤阿卡特兹,并救了他,希望他能继续完成自己的任务,还把Nanosuit2.0给了他,为了躲避C·E·L·L的通缉,为了给阿卡特兹减少难度,身受病毒感染的普费选择了开木仓自尽,死前还说了”大家都叫我普费,要记住我“。   内森·古德教授 Professor Nathan Gould   知识分子,被C·E·L·L通缉中,致力于研究Nanosuit和外星人,多次为阿卡特兹提供重要情报。   指挥官多明尼克·洛克哈特 Commander Dominic Lockhart   C·E·L·L的总指挥官,多次藏身于自己的要塞中,最终被阿卡特兹杀死。   塔拉·史崔克兰中尉 Lt.Tara Strickland   前作史崔克兰少校的女儿,灵山岛会战后,听说了父亲的死讯,便发疯了,打架、吸毒。。。什么都干过,后来加入了C·E·L·L,为巴克里做打手,其实是CIA的特工,调查C·E·L·L的犯罪证据,自从阿卡特兹被抓后,暴露了身份,救了他,后来加入了USMC,为阿卡特兹提供战场支援。   雪曼·巴克里上校 Col.Sherman Barclay   塔拉的上司,性格粗暴,心狠手辣,命令100%服从,自从C·E·L·L垮台后,也加入了USMC,进行全力反击外星人的保家卫国战争。   雅各布·哈格瑞夫 Jacob Hargreave   CryNET的CEO,同时也是Nanosuit这个项目的主策划人,未在游戏中实体化,只通过视频聊天和阿卡特兹见面,从普费的回忆中可以看到,他是个不顾他人死活也要结果的人,灵山会战后,尽管Nanosuit取得巨大成功,但普费对他的做法相当不满,尽管二人有很多隔阂,雅各布还是把他的生化服升到了2.0版本,普费死后,又全力为阿卡特兹提供战术支援,最终为阿卡特兹清除了身上的外星病毒,后来死活未知。   奇诺 Chino   阿卡特兹的战友,USMC的幸存者之一,游戏后期出现。 外星人兵种
  外星注毒机器人   经常出现在黑暗阴森的角落,它们的任务就是将外星病毒感染到人体内,感染外星病毒的人类死得很惨很恶心(身体融化成汤而死),但对阿卡特兹来说无效(Nanosuit保护着他),速度较快,反应慢,攻击致命(仅对普通人类),装甲极弱,击毙后可获得纳米点数30点。   普通外星人   数量很多,护甲中等,配备外星”步木仓“?左手刺刀(白刃战使用)外星手榴弹(被击中后有干扰), 身手超灵活,反应快,较难击毙,击毙后可获得纳米点数100点。(可隐身暗杀)   外星小队长   特点是眼睛很大、红色,护甲比普通外星人厚,武器为散弹木仓?外星手榴弹,移动速度也很快,击毙后可获得纳米点数300点。(可隐身暗杀)   外星机甲(Heavy)   特点身形肥胖,护甲超厚(需大量C4和火箭筒才能击毙),远距离攻击很弱,近距离较强,移动速度慢,背弹面积大,击毙后可获得纳米点数500点。(无法暗杀)   外星巨型机甲   一副粗糙的机身,四只腿加上头部(炮塔),护甲超厚(同样需要大量C4和火箭筒),远距离攻击最强,近距离攻击力弱,最好的击毙方法就是先隐身,到它脚底下放大量C4,引爆后拿火箭筒轰就死了,击毙后获得2000纳米点数。   外星忍者   仅最后一关出现,特征是浑身黑色,仅有5只,最强的外星人,护甲最厚,会隐身,远距离攻击差点,近距离攻击极端骇人,反应也快,较难击毙,击毙后可获得纳米点数5000点。 参战部队
  三角洲特种部队(仅普费一个人)   USMC 即美国海军陆战队   C·E·L·L 游戏中虚构的佣兵部队   CryNet Systems 生产研发纳米服的公司,在现实中存在 关于新的CryEngine3
  孤岛危机2将会采用Crytek的新一代CryEngine3来制作,CE3拥有不逊于CE2的画面表现,并且带来了诸多的新特性和强大的SandBox3编辑器,同时新引擎也能适应目前的PS3/XBOX360家用机平台,带来家用机上的高水准发挥,同时代表作Crysis2将登陆PC/XBOX360/PS3平台,引擎支持DirectX9/DirectX10(新的DirectX11尚未有官方说法证实),同时制作人保证会有更流畅的体验,且画面更好(Better Graphics) 配置要求2.1 最低系统配置
  ·需要连接互联网激活游戏   ·系统:XP/Vista/Windows 7   ·显卡:NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB 显存/ ATI 3850HD 512MB显存 或更高   ·CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz 或 AMD Athlon 64 X2 2GHz   ·内存:2GB(vista 3GB)   ·硬盘:9GB   ·光驱:8x转速   ·声卡:兼容DirectX9.0c   ·外设:键盘、鼠标 或 微软Xbox360手柄   2.2 建议系统配置   系统: Windows Vista或Windows 7系统   处理器:i5 主频2.8GHZ 内存:4GB   显卡:NVIDIA GeForce 480 或同级显卡 支持DX11   注:建议配置只是流畅运行,并非可以特效全开. 关于Crysis2的其他信息
  孤岛危机2将于2011年3月22日正式发售,发行商为美商艺电(EA),制作商为Crytek,同时将于2010的E3大会公布更多信息,此前的GDC10主要公开了CryEngine3的一些技术特性,例如新的光照,物理破坏系统(仍然是自主开发,非Havok或Physx),之后公布了 孤岛危机2实际游戏画面
第一个长达两分钟的游戏宣传片The Wall Tralier,展示了新的纳米服,同时宣传片展示了荒废无人的纽约,哀伤的配乐和那个“寻亲墙”使得游戏宣传片看起来十分的悲凉,同时出现了新的外星人种类,最后则是主角身穿Nanosuit2回眸一视 。   随后又更新了2张游戏的实际截图,画面表现力依然十分不错,同时展示了新的HUD和雷达(这可能只是BETA版,实际游戏可能会改动)   Crysis2宣布登陆3大平台,现已支持Pre-Order,具体信息如下   
PC版$59.95待ESRB评级游戏引擎:CryEngine3编辑器:Sandbox32011.3.22
XBOX360版$59.95待ESRB评级游戏引擎:CryEngine3编辑器:未知2011.3.22
PS3版$59.95待ESRB评级游戏引擎:CryEngine3编辑器:未知2011.3.22
PC download$59.95待ESRB评级游戏引擎:CryEngine3编辑器:未知2011.3.22
限量版游戏新内容
  ·奖励XP:玩家进行多人游戏的时候一开始就有经验值上的优势,可以比其他玩家更早集齐全五种职业的装备。   ·SCAR全息诱饵:这件SCAR的附件将会为玩家创造一个全息图像,从而作为诱饵迷惑敌人。   ·SCAR武器皮肤:玩家可以使用数码伪装皮肤,将自己的个性融入到游戏中的突击步木仓上面。   ·白金狗牌:这件特殊的狗牌是在《孤岛危机2》多人游戏250件收藏品中的一件,可以把你跟战场上的其他人区分开来。 PC版泄露
  《孤岛危机2》于2月12日凌晨偷跑,虽为内部测试版,存在大量BUG,但由于单人剧情完整,仍引起轩然大波,造成了喜忧参半的局面,高兴的人认为自己可以提前一个月体验到这款耗资巨大的射击大作,忧虑的人,主要是担忧EA因为经济上受到巨大损失,以后将忽略PC平台,导致有更多的游戏无法在PC上发行。   泄露版的《孤岛危机2》容量接近6GB,内含完整单机流程和多人部分,并且单人关卡全部开启。因此可以这么说,该版本已经非常接近正式零售版,而下载泄漏版的玩家如果开始通关,完全可以体验游戏90%以上的精华部分,对于距离游戏正式版发售仅有一个月左右的时间来说,这无疑是一次致命的事件。   《 孤岛危机2》PC版的泄露无疑是今天最大的焦点,而“孤岛危机”也真正的遭遇了自己的“危机”。EA和Crytek也在迅速大举“消灭”这些发布泄露版的站点,封杀那些发布泄露版的会员。   现在EA在其官方blog中正式回应了此事件:   Crytek已经注意到一个早期未完成版本的《孤岛危机2》在国外BT网站上泄露。Crytek和EA对此深感失望。我们希望玩家能支持游戏以及开发团队,请耐心等待3月22日的游戏发售之后购买正式版。《孤岛危机2》目前仍然处在开发阶段,而且你将有望体验到一部令人震撼的动作大片,你将身着纳米装备来抵御外星人入侵纽约。而盗版一直摧残着PC游戏市场和PC游戏开发团队。   现网上称已有不少人通关,据推测此泄露版相当接近正式版本,也有人表示在DX9模式下经常崩溃,还有人声称在1280x1024分辨率下,HD6970移动版(性能相当于台式机HD6850)在Very High设置下能稳定在60帧/秒。 游戏发行商简介
  《孤岛危机2》游戏的发行是美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7000多人。   “EA Games”是美国艺电最主要的品牌。
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图挂了。

haofwd

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暧昧男丶

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图挂了
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