手机游戏领跑3G应用 成移动互联网领域热点

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手机游戏领跑3G应用 成移动互联网领域热点

楼层直达
聆听丨忧伤

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等级: 元老
[ 幸 福。 ー 半 陽 光 。 ー 半 憂 傷 ] 。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-17 0
中国网·滨海高新讯 去年刚从大学毕业的庞嘉盛是一个电玩达人,回家打电玩、玩网游,上下班途中埋头游戏机。朋友们最近发现他虽然还是“机”不离手,但却换成了手机。他说:“手机游戏越来越好玩,想玩什么都有,而且玩起来更方便。”

  庞嘉盛对自己换了一部智能手机来玩游戏的决定很满意。这样一来,无论是在咖啡店等人,还是上下班等公交地铁,他随时随地想玩就玩,“时间短可以玩玩赛车、射击和棋牌之类的单机游戏,时间长可以玩手机网游,有工作要忙随时可以停止,也不耽误正事。”小庞认为这样可以在闲暇时充分放松,对于提高工作效率也有帮助。

  从电玩达人到手机游戏高手,短短几个月小庞已经在中国移动某手机网游积分榜排名全国前五十名。他对此颇有几分自豪,“通过手机网游,我还认识了不少新朋友,线下的聚会、竞技很开心,现在朋友同学玩手机网游的越来越多,他们都想和我组成一个团队。”

  专家点评

  艾瑞行业专家麦浩超表示,随着国内3G时代的到来,手机游戏正成为移动互联网的“杀手”级应用。手机游戏突出优势是可移动性、随身性和操作便捷性,其分为单机游戏、联网游戏等几大类,相比而言手机联网游戏有着用户体验更好、社区交互感强、防止盗版等诸多优点,将是手机游戏市场的未来发展方向。

  中国互联网络信息中心调查显示,截至去年8月,中国手机上网用户为1.81亿,这一数字在去年6月为1.554亿,其中11.8%的用户愿意为手机网游付费。短短两个月,中国手机网民增长近2560万,呈现出稳定增长的态势。另据统计,2008年中国手机游戏市场规模达13.65亿元,手机游戏活跃用户数达698万户,其中手机网游用户占比接近40%;2009年第二季度中国手机游戏市场规模已达5.2亿元,与上季度相比增长39.5%。

  业界人士指出,手机游戏正在呈现一个巨大的市场,成为移动互联网领域的热门增长点,中国移动Mobile Market等在线软件商店的建立更有力推动手机游戏产业链发展,目前中移动MM商城已上线的应用中手机游戏占了相当部分。移动互联网业界应抓住国内市场机遇,进而争取全球市场话语权。

  未来展望

  日韩手机游戏营收占其增值业务总营收的近10%,但在中国这个比例还不到1%。目前我国近2亿手机上网用户,庞大的用户基数以及与日韩的市场差距,意味着我国手机游戏市场蕴藏着一座巨大的“金矿”。

  专家预测,今年国内移动互联网会呈现健康快速发展态势,作为重要应用的手机游戏发展潜力巨大,3G用户规模的增长也将引爆手机游戏等3G主要业务。业界人士认为,中国移动等运营商正积极投身手机游戏领域。有望凭借丰富资源和运营经验快速推广应用,促进3G产业发展。

  截至今年3月底,国内市场主流智能手机已达500余款,较去年同期增长近1.5倍,还有数百款智能手机即将上市,将为手机游戏发展提供较完善的硬件支持。
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ZxID:13626842

等级: 一代君主

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-04-17 0
谢谢分享
大波可以朋友

ZxID:13758129

等级: 元老
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-04-18 0
谢谢分享    
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