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直线冲撞
直线中,大家车速基本相等,想要撞翻人方法1是靠NO2,当你距离对方车2-3车身距离时,使用No2,瞄准前车的边角擦过,很容易就能把对方撞个180度大回旋,至于选则撞左还是撞右,那就看前面的路况了,有左弯就撞左,有右弯就撞右,这样一可以确保对方在未能180度回旋的情况下撞墙,又可以尽量的拖延对方恢复速度的时间.
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直线刮车
如果你使用的车比对方的车稍微快一点,或者是你过弯后速度高于对方一点,你有条件慢慢的贴近对方!那你贴到对方车尾时,左右摇摆擦对方的后轮位置,一个回合就可以使前车180度回转,当然一个回合(左右摇晃一次)不能使对方翻车,那你的车速就会加到前车身上,你反而会降速.
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直线的合理冲撞
不管对方是队友还是敌人你都该撞!当你的车身哪怕是有领先十分之一个车身的位置,旁边有谁撞谁!这样对方的速度就会加在你身上,可以使你在一到两次轻撞下领先最少一个车身,(左右摇摆很重要)
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上坡冲撞
上坡是最容易成功的冲撞地点,缺点是需要No2!因为上坡的时候减速严重!使用No2后与对方相对车速差比较大!冲撞方法同直线冲撞一样,看准对方车尾左右点——撞!
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过弯冲撞
这个是冲撞的关键!因为弯道中前车为了过弯不得不减速,后车可以选择先撞人再转弯!所以不必依靠No2!在对方转弯的时候,后车要一直瞄准与推断对方车的位置,提前计算其转弯时的位置,直线冲撞前车车尾离你近的部位!这样对方就会反向180度回转!而你就在冲撞中顺便减速安全过弯了.
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弯前冲撞
在入弯以前,看准对方入弯位置,在其准备入弯车身刚刚转向的时候轻擦一小下抢夺最佳入弯位置.这个分对方车是在你前还是在你后,在前,撞后边角,在后用车身轻擦对方车.
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弯中No2冲撞
在过弯一半的时候,双方在同一直线时使用No2,借助No2加速时比较稳定,轻擦对方车尾!如果双方都在平行位置,那么在使用No2时左右摇晃轻撞,同样可以使对方减速,或偏离最佳过弯位置.
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再说刮车
在漂移的时候有任何碰撞都会无法使用漂移后的那一喷,你可以不用冒天下之大不为去撞人,你完全可以选择用车身轻轻摩擦对方,这种摩擦的轻微甚至听不到车身碰撞的声音.但它却可以有效阻止对方喷气,大量减少对方蓝气的积攒.这种刮车最好是计算好角度,过弯时在对方漂移的时候先轻摸一下对方后你再漂移后喷火.或者是在弯中漂一半时喷或摸他,还有就是队里的掩护手用来全场跟防对方主力车手时最有效的手段.(连喷和双喷都没有抓地快,在对放连喷的时候,掩护手可以一次再一次的轻轻抚摩对方,这样可以给同伴留出很多时间和No2优势)
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撞击防守
撞击防守最重要的不是你被撞后的处理,而是在行驶中不给对方撞击的机会.
观察对方的跑法,估计对方No2的数量,通过地图了解后车位置.冲撞中最简单的道理就是前车在接受任何冲撞的时候都会加速,能够利用好冲撞的车手,会发挥比时间赛中更好的成绩(理论)当你熟悉对方位置的时候,那你也就知道如果使用反方向键来稳定车身了.
玩跑跑的兄弟们你们有过这样的经历吧:在你领先终点线在望时,正当你YY得到第一后拿大把奖金和经验时,突然从后面窜出一道黑影二话不说就将你撞得转向甚至飞出跑道.而当你气急败坏拖着破车到达终点指名某某某把自己撞飞时,对方轻描淡写的来一句:懂啥,撞人也是一种技术!你该有多无奈啊!
没错,撞人也是一种技术!在跑跑日益成熟的情况下,车手们的速度技巧已经达到了系统的上限了,在这时谁对抗能力强谁就是王者!我和很多高手玩过,大部分的高手挡人和撞人都是很强的.现在我就先来说一下自己撞人的几项技术.
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起步撞人卡位
起步喷火相信大家都会了,也一定有人说过起步摇晃车身的方法会加速.但是在我和人家玩的过程中发现有很多误区.起步撞人,在摇晃车身的同时寻找边上车辆,靠过去蹭他的车头,这样可以很快的加.人家刚起步,你连蹭两人之后就领先一个车身了.
要点:善于发现时机,一有机会马上贴上去蹭他的速度.最重要的是撞一定要撞车头上面一点点的地方,不然你会减速.
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挡人卡位
有些朋友用的是半抓地方法,在一定程度上No2会少于全漂的朋友.这时你可以使用你的倒后镜,挡住加速冲上来的车.这样有一定的危险性,但是为了胜利……呵呵!加速的朋友在撞到你后速度会提不起来,反应过来之后大半格气已经没了.半抓地的朋友还留个气的话.很轻松就超过了.
要点:分清方向.倒后镜里不要分不清左右,这样很容易给人超过.注意,在危险的弯道不要挡人,容易一起飞出去!
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弯道故意顶人
在弯道,全漂的朋友大多会漂.这时很容易就能撞动他们,相信有很多人都知道这样做的好处.但有时会撞不动.这时就要借用第一个起步的方法,蹭他的车头.这样做可以加你的速度.这时你会发现全漂的那位老兄已经撞墙了.
在漂移中卡位:这是一种有效的方法.
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漂移躲避
有人会挡人,你跟在他左边他挡左,跟右挡右.你不妨左边和右边都晃几下——一般人很容易就分不清方向了.有朋友问,在漂移时有几个人一起漂很容易撞,这样该怎么躲避?其实很简单,绕大弯漂移,躲开他们的漂移路线,他们撞到一起了,一点气都没.你反而有了气.这就是渔人得利的方法.
最后,如果你看不起撞人你会输的很惨.在技术相同的情况下不会撞人,是很可怜的.韩服第一名的叫金大坚吧.他的强项就是撞人,对抗能力很强.技术与撞人技术都是十分重要的.
反正最重要就是预知对方的路线.然后变换你的路线,造成路线的交叉发生碰撞.不过就算碰撞你也要选一种对你有利的碰撞方式.虽好就是用车头顶人家屁屁或者后45度角,这样是最安全的.
OK,介绍了那么多撞人的技巧,各位过去一直受撞受气的车手们可以去找人复仇了!你也终于可以看到别人被撞的满地找牙的场景了!但是切记,别告诉别人是我告诉你们的噢
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补充:
⒈根据对方行车路线判断撞人时机.要是他漂内道,你就稍微在内道外面一点点的地方过弯.最好要晚起漂要比他晚,这样他肯定速度没你快.和对方用车身的正面对着他慢慢的往他那里靠.然后轻轻的车身平行的时候碰一下他的屁屁.一般他直接上墙,不仅气没了,而且还贴在墙上!
要是对方往外面漂而且弯道比较挤的情况下.你可以试着用比较直线的漂移往他车身这里靠,一直靠到他上外面的墙,这样就撞人成功而你丝毫无损.不过,要是对方往外满漂了,摆明了给你让道,你还去撞他的话有点……所以直接从内弯超就可以,小心他别撞你就是了.
⒉超级无敌阴险的挤轮胎~**~**!要是你看对方不爽……就开着加速从他的侧面靠过去,用你的左边的车杠一直顶!直到顶到他的轮胎为止!这样下来对方就算不飞也要车.这一招是比较阴险的啦,因为你开着加速是可以超过去的,要是对让要当你路就这样挤他轮胎.要是让你过去就直接开啦.这招不一定行得通,挤轮胎就是要有一点小小的角度.你斜对着他,用对着他那边的前车杠碰他的后轮胎.这招也是要看控制力.加速的时候方向是比较难掌握,况且对方也是运行中的物体.能不能靠到就看你运气了……
⒊借助场地的顶人.大家都知道沙漠金字塔吧他的第一个弯道,旁边有一个小小的凸出来杠子,像是栏杆.我就经常在那里阴人家,因为刚开始的起步大家速度都是一样的,肯定会有一群人开在那里过玩,为了要贴面么.要是这样的话你可以把你右边的人往右边靠,慢慢靠慢慢靠,直到快要进入弯道的时候那家伙肯定被栏杆挡下这样就算成功了!前提:2个或者多个人一起入湾,并且你旁边有一个人很贴面.
这种就是利用地形挤别人.类似的地形有很多.而且大部分玩家会贴面.用这种方法很不错.缺点:需要时机.不一定每次到这里都有人和你一起开,说不定那个在内侧的人就是你.而且一般高手不吃你这套,要是对方是高手肯定会减速——不过这样你就可以领先他了.这种方式成功率低,不过没任何损失,试一下也无妨
网上找的,建议偶尔用一下!!!
毕竟玩跑跑是玩技术的!!!!