解说法系变身变鸭子还是火车头

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流解说法系变身变鸭子还是火车头
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
1个回复

解说法系变身变鸭子还是火车头

楼层直达
   金典そ

ZxID:12832913

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-22 0
首先.灵鹤卡片和炎魔神卡片都是附加高级魔之心,不同的是鸭子卡-10%防御,火车卡-15%气血。
  下面来讲解下我数字流的观点:
  我是89比武龙宫,卡符有4300+气血,1040+防御(陕西区大雁塔,角色ID1423956,昵称:♂缥缈メ作家),如果我变炎魔神则会损失4300*0.15=645的气血,若变鸭子则损失1040*0.1=104的防御。
  (一)宝石算法:在89级强身120的情况下,一个光芒石的气血为40*(1+120%)=88气血,变炎魔神损失645/88≈7.33块光芒石;如果我变鸭子,则损失104/12≈8.67块月亮石。根据损失,7.33块光芒石&8.67块月亮石,我选择变炎魔神#1(我不是鸭子,我不是鸭子,哦也)。此方法各种族通用。
  (二)属性点算法:同样拿我龙宫号计算,变火车损失645气血,变鸭子损失104防御。先族1点体质纯加血4.5。89级强身120就是1点体质4.5*(1+120%)=9.9气血,变炎魔神损失645/9.9=65.15点体质;仙族1点耐力加1.6的防御,变灵鹤损失104/1.6=65点耐力。诶?梦友们就问了,这第二套计算方法怎么呈现出2种卡的损失差不多呀?#1我来回答,这就是官方策划的巧妙之处,2个字——平衡。如果你用第二套算法算出的损失不一样,那么我说,法师同志,您加的体质和耐力不一样。比如原来的4M1N龙宫,算出的肯定是损失耐力>损失体质,很好理解加的什么属性多,损失的什么属性就多,从而选择变另一种卡片。(PS:在有些同学问到,我5魔加的点啊,怎么算的不一样?那么您铠甲镶嵌得不是舍利子,或者坐骑不是加的魔。再或者,您是天宫,门派技能加气血上限。另外,武器和铠甲上附加的体质耐力也可能导致数据波动哦~)。
  小结,我们取舍的时候按照第一种,宝石算法,因为同级别比武,一般每人身上宝石数量都是一致的,损失数量少了就是赚了。实话说第二种算法就是策划为什么设置鸭子-10%防御、火车-15%气血这些数值的原因,平衡啊,(数据策划,您真强大,#89膜拜之)就是要你在相同条件下做出取舍。切记:要卡完符再计算,比武总是要卡F吧--!
  刚才有提到衣服打舍利,这个不用再多说了,前人有用数据说话的帖子。坐骑选择魔力或者体质、耐力都行,要看你变什么卡了,个人推荐变鸭子的选择气血坐骑,变炎魔神的选择耐力坐骑,这样会使属性点和最大化

  【理由:同等级我的属性点比你多,整个属性就比你完美(装备什么的控制变量=相同)】。
  希望大家支持0.0,提示:研究数据的时候不要忘记控制变量。

  数字流——数字化您的游戏

 
❀.爱比馒头香
idklkl

ZxID:9340231

等级: 少尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-04-22 0
喜欢普普通通的玩法。我不是王道。从不刻意追求那几点属性。游戏本身就是娱乐。总是有很多人计较那点点得失、唉 玩个游戏也这么累吗?
« 返回列表
发帖 回复