新特技的效果本人在此不在多说,我只想说下新特技下对PK带来的影响。
纵观梦幻历史,PK无非就是暴力伤害流和封系控制流,当然曾经也有某个区才用了遗臭万年的恢复流——每场战斗必定拖到结束,依靠总经验决胜。
如今梦幻的PK舞台终于多出了一个元素,控蓝!
其实早在梦幻初期,那个中庸加点的年代,已经有了控蓝流。龙咛、判官是当年的手段,但是很快这种战斗方式就消失在了那个黄色暴力的年代。
如今,梦幻出了很多很多新元素,多的让很多人无所适从,很多门派都在策划的改动中经历着风风雨雨。而这次特技的出现,让梦幻PK出现了全新的格局。
可以预计的是,每个队伍都会带上若干个蛇蝎出场。
1.HS没落
HS由于慈悲的出现一直活跃在PK舞台上,基本每个服战队伍都会配备一个HS。而如今由于控蓝特技的存在,HS将会逐渐没落。因为HS的加血技能消耗的蓝是所有辅助门派中最多的。
2.法系活跃
说实话,法系从来没没落过!虽然44联16强中最大的法系门派LG全军覆没,但是取代它的不是别人,正是法系新贵,MTG!而这次特技的出现,法系讲更加强大,甚至法系都会走上全魔道路!
3.封系再度沉默(除WZ)
封系刚刚辉煌没多久,那个白衣飘飘的年代才来了一届,马上就即将走向沉默。法系和封系是死对头,PK话语权从来都是在这两大体系中交替。可以预见,将来多封队伍和多法队伍相遇时,封系将在第一回合同时用笑里。但是封系的低灵少蓝,必将造成封系的低迷。
4.DT
DT毫无疑问的牛B起来了,作为梦幻唯一个不消耗蓝的门派,DT依靠破碎在未来的控蓝战中将毫无疑问的占据PK的主力位置。其实DT依靠幽灵和DF的死亡,在干将加成下,已经成为服战的杀手。
5.WZ
WZ已经沉默很久了,WZ辉煌的年代还是在瓶子流横行的时候。WZ说实话,很悲剧,封不准,恢复低下。但是控蓝的年代里WZ作为全梦幻唯一一个加蓝的门派将随之牛B起来。WZ孩子也将成为新热门。
6.STL
这次修改后,很多STL也站起来闹,说是伤害了STL的利益,但是个人感觉完全是闹剧。STL自己有回蓝技能,并且回蓝效果不俗,从此这个飞升技能将摆脱鸡肋技能的命运;同时STL一样可以和DT一样使用破碎来控制对方的蓝,从而在PK中占据主导位置。
7.DF
DF将大放异彩,毫无疑问!
我玩了4年DF,却经历不到DF最辉煌的时间。我是悲剧!
首先DF通过尸腐毒加血,而这个技能消耗的蓝只是区区40点。在控蓝年代将是很好的医生,或者说性价比最高的医生。
其实DF本身就有控蓝技能,甚至是最强大的控蓝技能,直到今天我才恍然大悟,原来策划加强鸡肋技能判官令是有用意的!
再次哀悼我的满级满修炼DF
8PT
PT已经随法系没落了,但是法系崛起了,PT还会没落么?