C++实现自动为对象添加“属性”访问代码

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C++实现自动为对象添加“属性”访问代码

楼层直达
   故园情。

ZxID:13728535

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-05-12 0
C++实现自动为对象添加“属性”访问代码
    对于c#而言,一个类可以有成员变量、成员函数、和属性,然而在C++中却没有“属 性”这一概念。为了达到相同的效果,在C++中一般是采用get_XXX()和set_XXX()两个 函数来实现外部对成员变量的访问。这样做的弊端很明显,类的声明中多了很多冗余的代码 :
private:
int m_data;
public:
int get_data() const;
int set_data(int value);
      为了定义一个data属性,需要写很多代码,事实上,我们想把上述代码编程一句,那么, 这个宏就可以实现:
#define AUTO_PROPERTY(type, name)
private: type m_##name;
public: type get_##name() const {return m_##name;}
public: type set_##name(const type &value)
{return m_##name, m_##name = value;}
然后我们就可以简化代码,增加可读性:
class class1
{
AUTO_PROPERTY(int, data)
};
      这样,就实现了为class1增加一个名为data的属性,同时提供了基本的访问控制函数 get_data()和set_data()。当然这个宏能做到的仅仅是简化代码和增加可读性,并未提供一 种全新的“属性”模式。如果想自定义get_data()或set_data()函数,这个宏就 不够用了,所以,我再给出下面几个宏,可以达到自定义get,set函数的效果:
#define PROPERTY(type, name)
private: type m_##name;
public: type get_##name() const;
public: type set_##name(const type &value);
#define PROPERTY_GET(classname, type, name)
type classname::get_##name() const
#define PROPERTY_SET(classname, type, name)
type classname::set_##name(const type &value)
      使用举例:
class myclass
{
public:
PROPERTY(int, data)
};
PROPERTY_GET(myclass, int, data)
{
return m_data;
}
PROPERTY_SET(myclass, int, data)
{
return m_data = value;
}
   故园情。

ZxID:13728535

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-05-13 0
没人
呐傷、哏痌灬

ZxID:9042462

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-05-13 0
不错,很实用 ,谢谢分享
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