抗性分为控制抗性和元素抗性:
控制抗性主要有眩晕抗,混乱抗,催眠抗,沉默抗,束缚抗,定身抗,每种控制抗性都对应的一种强控制;
元素抗性有火抗,毒抗,冰抗,幻抗,风抗,电抗,光抗,每种元素抗性都有一种对应的忽视元素抗性;
控制抗性是用于缩短被控制的时间,元素抗性用于减少该元素攻击的伤害;
1点控制抗性减少控制时间0.05秒,1点元素抗性减少0.5%的元素伤害;
二、抗性的选择
控制抗:
控制抗性里最主要的是眩晕抗,混乱抗,因为这两个状态中了以后是不能还手的,所以非常重要,也是最多的玩家堆的抗性,
其次是沉默抗,被沉默后是不能使用技能,而且,定身加沉默=眩晕,这两项控制加起来与眩晕效果基本一样了,所以,其次是这两种抗性。
眩晕抗(★★★★★)
混乱抗(★★★★★)
沉默抗(★★★★)
定身抗(★★★☆)
睡眠抗(★★★)
束缚抗(★★★)
对于抗性应该堆到多少的问题,因为多数控制状态的时间是在8秒左右,所以,一般控制抗性最起码达到60以上才会有一点效果,即8S-60*0.05=5S,5秒的控制时间,操作意识不好的话就可能会连不上,抗性的理想值在90以上了,基本上很快控制状态就会过去,所以,控制职业除了适当的堆抗性以外,还会拼命的堆强控制,以延长控制的时间,而忽视控制抗性暂时还未开放。
元素抗:
元素抗首选应该是毒抗,看看每个职业对于射手的毒的反应就知道了,射手的毒的确很可怕,而且,攻击越高毒的越多,射手的玩家又非常非常的多,所以,元素抗首选毒抗,其次是电抗和火抗,这两种对应的是方士的天雷和地火,尤其是天雷,方士后期杀人首选技能,比地火猛太多了,而且一般的职业法防都相对低一些,天雷和地火打人特别疼。其它的抗性相对不那么重要。需要注意的是,1点元素抗性减少0.5%的元素伤害,但也只是减少元素伤害,而法术攻击是法术伤害+元素伤害的,所以,就算元素抗堆到200,方士还是可以打掉血的,只是抵消了那部分元素伤害。