平民刀客首席谈:技能装备及PK技巧

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平民刀客首席谈:技能装备及PK技巧

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-06-15 0
 本文来源于叶子猪游戏论坛,作者是ycy8210077,转载请注明作者和来源。
 小弟不才侥幸当了两周刀客首席。不过近来看到刀客都觉得自己的职业很弱,觉得应该出来说些什么了。刀客,作为倩女单攻最高的职业为何会落得如此般田地?此间看到众多帖子对刀客的评论觉得很不正确。特此指出错误点,希望大家能重新改变对刀客的看法。

 先来谈谈关于刀客的装备配置

  作为刀客的你还在一味的最求高攻么?在乎物理攻击上的一二三五的差距么?如果真的这么在意,小刀建议你玩别的职业。

  刀之所以走在濒临灭绝的边缘一个是因为对技能的不了解。还有一个就是因为众多的刀客太爱追求片面的高输出。这里打个非常老土的比方。

  就算你是超级人民币玩家,100级攻突破1.7W 可是血量不足和远程的打 还没走到面前就死了。你能怎么说? 说刀这职业垃圾吗?换我说只能说你不会玩。完全不了解刀这职业。感慨了那么多,下面进入正题吧。

  首先是武器方面的选择。喜欢PK的玩家尽可选匕首类单手武器。单手武器和双手武器这里面得学问可大了。在攻击速度方面,单手绝对更胜双手一筹。换句话说就是单手武器打别人4下双手武器只能打别人3下。别小看着1下的差距。多打下意味着赢的机会越大(别忘记了刀客的芒刺在背技能。晕6秒。晕到基本就能杀) 武器一定要尽量强化高来。如果打不破防别说晕6秒,晕10秒都不一定有用。

  单手武器还有一个最大的优点就是可以拿盾。配个好点的盾,血和防马上就能提升一个档次。这个对打远程职业非常有帮助。在副手的属性选择方面有些个人建议。防为首要,其次是格挡闪避和气血。 本人的小破盾就是一防双气血的。

 头和手镯方面本人比较大条。到现在还在穿69的曲水绿手镯和戴69的曲水绿帽子 个人觉得比较实惠,两件加起来才50W,两件还有200攻击的附加属性。

  戒指方面自然是高攻高血高敏的。我在戒指方面选择的是以气血主,看看我的戒指吧(本人坚信站的住的才是DPS)。

  衣服方面本人还是坚持走血装路线。别笑本人啊。本人怕死。

  腰带手套方面本来就是加血的。怕死的本人自然不会放过认识加血的机会。

  条件好的可以带个防御。小弟的鬼手洗一辈子都洗不出双气血了。后来决定放弃

  鞋子。小弟选择了根骨敏捷。实在拿不出手 不发了

  所有装备带上去小弟血将近有1.3W了。

 其实小弟搞这么多血装真不是怕死。完了解释不清楚了。认真解释下求清白:刀客100级有个技能 叫困兽一搏,这个技能是刀客的神技,血越高输出的伤害也就越高。我和我徒弟(90级方士)切磋,站着让我徒弟打20秒 最后就是用这招反败为胜的。貌似他6000的血我只打了2下。

  建议刀客以血装为主。刀客可不是远程职业,不能躲在后面打。所以必须依靠血装提高自身的生存能力。而且100级还有困兽一搏这神技。高血的刀客很黄很暴力。
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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-06-15 0
 下一个话题 在野外PK。

  VS甲士 打甲很难打死?狡兔+定身+学尼鸿爪 出了心魔甲怎么死的都不知道。

  VS刀客 和刀客对打,谁先晕到对方谁就赢了? 不见得吧。教你种打法。定身+束缚+骨蛆+血至 开野狼上去用芒刺。 半血了用困兽。 这样打胜率在80%。

  VS医生 和医生打能耗死你? 宝宝叫出来。开野狼追着他 定身+芒刺晕了以后用雪泥+宝宝的输出晕倒基本就死了。

  VS异人 和异人打?更是简单。野狼。然后用催眠陷阱吧远程的都睡了,用定身 把近程的都定了。开铤而走险。剩下的不用我说吧。连分身都可以不用开。轻松切死。

  VS魅者 和魅者打? 宝宝+狡兔。开铤而走险就是追着他乱砍。媚隐身是要摆动作的。看到摆动作就虎跃+定身 就算媚者隐身了也能被定出来。直接砍死。

  VS侠客 和侠客打表示更没有压力。把他人和宝宝一起睡了。放个定身,宝宝轻松切死。杀他人就和杀甲医院。狡兔+定身+雪泥。和方士打。虎跃+定身。好吧犀利的方士躲过定身了。开野狼+铤而走险 追上一个睡。让后定身+芒刺。准备帮方士收尸吧。

  VS射手 弓的毒很可怕,和弓手意识非常重要。关键的是不能轻易开铤而走险。 先野狼+虎跃+睡眠 杀宝宝,定身+芒刺杀人。如果被推开了推开了马上铤而走险+睡眠然后芒刺晕住+困兽。。

  刀客和各职业打简单吧?别以为我说的这么轻松像是在吹牛。

  其实刀客杀其他职业也真的就这么简单。我24级定身+31催眠基本都能定身到和催眠。所以说你70的修为不算什么。想我89的时候就73修了。在关宁里一个人可以对3-4个。

  还有好多帖子都在嚷嚷。说如果有10只以上怪在打刀客,刀客根本放不出陷阱。在此我想说这些人非常不负责任。刀客是顶着一群怪打得职业么?为什么你就不能后退一步再放陷阱系的技能?作为刀客我敢说 如果定身点高来,一个人杀一群近距离攻击的怪还是很轻松的。我现在是24的定身。猥琐点的话我一个人单挑一群近身攻击的怪是不费什么血的。

  其实刀客玩的不是等级。是修为。是操作。是意识。装备是每个职业都是需要的。

  其实玩游戏只是为了娱乐,胆大的不妨到游戏里各个场景去转转,挺美的。大家有更好的地方记得告诉我哦,小弟拼死也会走上一遭。
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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-06-15 0
 下面来说说刀客钟得带法:

  其实刀客的走向可以灵活多变。别死气沉沉的只带力量钟,那样太没创意了。 来说说我对刀客带钟得几种带法

  第一种:力量钟为主,这也是现在刀客的主流。所谓的正统。有点:加攻加防. 数据上让人看的舒服 缺点:命中太低,容易丢失

  第二种:敏捷钟为主,小弟现在的带法。优点:命中闪避高,轻松打到别人的同时自己不容易给打到 缺点:对武器要求高,必须高强确保能破对方防才有的打

  第三种:眩晕钟为主,这个在现在算是非主流的带法吧 有点:享受高眩晕带来的快感,体验杀人的乐趣 缺点:攻击低命中低

刀客PK技巧:

  在论坛里发现了一篇为刀客叫苦的帖子。我想部分刀客也是那么想的。偷偷的复制他文章里的一段话来解决众多刀客的困惑:

  “101级70的修,校场没技术含量,一起走,拼的是人多。我要说的是刀客野外PK,和同等级甲打很难弄死,和刀客打,谁先晕到对方谁就赢了。和医生打就是耗,但最后医生能耗死我。和异人打6个宝宝一起上什么效果?和魅打,不说了,曾经被一个73的魅玩弄了半个小时,最后我放弃了。和侠客打加个状态宝宝都上万的功。和方士打很头疼.” 这是一位有70绝技刀客诉的一段苦,下面说说我的看法:

  首先我想说101级70修的刀客只是前期。本人也是101级,不过我现在是83修。这位仁兄说校场没急速含量。一起走。拼的就是人多。这句话我又是不太赞成。在关宁里我基本没掉出过前三,这不是运气吧。校场群战更能体现出刀得价值。群战时刀走中间。打起来的时候开铤而走险+野狼铠 一个虎跃到后面去对方士和奶放个催眠陷阱。让后定身。抓到个就戳死一个。经常在校场里组野队以少打多还是赢多输少。
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