力法经验汇总最新修订版,我最爱的战斗法师

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力法经验汇总最新修订版,我最爱的战斗法师

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小ぃ宇

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总有一天、。红色的钞票要印上老子的SMILE...做人要猴岛
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本文集成个人上2篇文章所写,并归纳了下经验,去掉非原创部分,根据GF的情况做了大量修改得出,希望各位能珍惜别人的劳动果实,转贴注意说明。

首先,作为一个战斗法师,必须明白自己要的是什么,假如只是喜欢战斗法师的高攻高防的话,那根本没有必要练力法,那不是一个真正的力法,不但显示不出力法的强大,也无法体现一个力法的华丽,力法所需要的是华丽的连招,通过球球产生的无限伪连与浮空,所以作为一个力法,很忌讳的就是太依赖碎霸强袭连雷黄龙等技能,个人喜欢把他们放在连招里。

先介绍2个力法比较初级的技能,天击和龙牙,他们的运用对力法来说真重要,能用好的话对力法有事半功倍的效果
天击:
天击注意的是错位天击,也就是V字型天击,V字天击的打法在平时练级很容易练的出,并不是很难练出来的一个技能,而天击要多运用到PK还是需要多努力的。

龙牙:
龙牙是非常B。T的一个技能,高硬直,距离远,CD短,能生成一个水球,可以说是力法很变态的技能之一,但是也是很难控制的技能之一,很多人说,龙牙很难插到人,龙牙需要几点,一个是强烈的意识,控制也是比较难的,建议18级是拿根短仗去PK场地插人练,很不错,等能动龙牙抓人,破3段,红眼光白的银落,基本就很好了。

其次,作为一个力法,必须了解自己的眩纹,无论在地下城与勇士哪个版本,无论在现在还是以后,球球都是力法主要的攻击手段,也是力法真正可怕的地方,在这里我们先了解5种球球的主要作用。

无球:1-20级,每次攻击后自身产生BUFF,增加1-20%点根据技能等级来产生的移动速度持续20S,缺点是无特效,威力不大。

光球:1-19级,每次攻击后自身产生BUFF,增加1-19%点根据技能等级产生的攻击速度持续20S,攻击时候产生浮空效果,力法最可怕的球之一,是力法都要学习的球。

水球:1-19级,每次攻击后自身产生BUFF,增加一定程度的防御力,800-2000+个人没+满过持续20S,特效是使对方产生减速效果,持续3S并且带有非常高的硬直,非常容易产生伪连的球。

火球:1-17级,每次攻击后自身产生BUFF,增加一定程度的攻击力,持续20S,特效是能把对方打飞(击飞不同于浮空,类似于直接倒地的效果),火球的高攻击对于矛法还有刷图球法还是比较实用的。

暗球:1-17级,每次攻击后自身BUFF,增加一定的爆击力,持续20S特效是对人产生吸幅效果,也就是在使用暗球攻击的同时能使对方越靠近自己。

熟悉了球球的效果,基本就可以对力法有的初步了解,我个人练的是光水无球,无球+10级光水球满,无球的作用在于提高攻击速度,光球增加浮空能力,水球造成伪连,并且水球作为最容易出的球很容易产生追加伤害,而由于GF特有的BUFF,各种攻击后未必100%出球,导致力法的连招变的更加活,必须从不同的角度判断下一步打法,使得力法的连招几乎是所有的职业中最难的。

力法重要的是在实战中能打多少就打多少,但是对付某些职业时候一定要注意见好就收不然很容易吃亏,力法的高速度配合草人,让力法变的是一个伸缩性非常强大的职业,这个也是力法强大的原因之一。

由于这个版本的特殊性,导致克制力法的职业多了个街霸,而且可以说是对CD不屈街霸完全无解,所以力法只能和街头多培养经验,但是真的动手几乎都是吃亏的,不过只要注意打法,还是有赢的几率的(CD街霸大多都不会非常强),但是真的遇到高手,还是乖乖等改版吧。

而力法无论现在还是以后真正难打的是鬼剑,尤其是大白或者喜欢换刀的双修白,非常难打,和他们打只能沉着冷静,然后慢慢找机会,银落的霸体,3段,破军,猛龙,几乎都是压制力法用的技能,最好的机会在银落的攻击前,3段破军的攻击后,而猛龙那种技能假如太近就必须使用连雷来对顶,但是不要指望用连雷对大白造成高伤害,连到了就取消龙牙天击,因为大白的自动挡很容易出效果,这样才能有效的把伤害减到最低,要把自己的劣势转为优势才能赢

而破魔也是非常讨厌的,非常要注意的是一定要准备草人骗风车,最好情况连草人都不用,就直接把风车骗走,当然这个难度是非常高的,意识什么都很重要,前15S是对付破魔最好的机会,千万不要随便放弃,对于霸体很多的破魔千万不要硬顶,抓住机会天击,碎霸,圆舞和连雷,能连就尽情的连能打多少血就是多少血,千万不要被高手破魔风车转到,那几乎是可以决定胜负的一瞬间,万一高手破魔转到几下就取消XXX空斩本垒放狗造成伪连,后面就真不堪设想了。

对于元素也是需要冷静的,满火柱范围非常大,前20S几乎是元素最疯狂的时候,SHOWTIMD的威力真的很强大,而后面一定要注意不要被火柱伤到,不然满天雷的话,火柱接天雷,没草人这次战斗就结束了,对付元素一定要采取慢慢靠近,然后给予致命打击的做法,而且元素不难连,所以因该不是非常难打的,而比较麻烦的是不屈元素,一定要看准机会,在对方跑位时候给予致命打击,否则真的比较难打

漫游和机械这个2个是木仓里面比较麻烦的,漫游的自动反击和机械的引爆都比较麻烦,不过当你的速度到一定程度时,机械就是被虐的,漫游的自动反击比较麻烦,打到就让他在天上飘吧,强袭和碎霸几乎是漫游的噩梦,黄龙能秒漫游,所以因该来说还是不难打的。

力法的连招思路:
力法是很活的东西,很难说明白怎么连,必须把4个基本技能配合XXX用熟练配合球球才能达到最好的连招,所以基本招试一定要熟练,然后由于GF的力法不是固定出球的,所以任何理论上的连招到实际都是没用的,自己要根据实际掌握来判断下一步该怎么走,个人很喜欢的一个打法是XX龙牙XX天击蓄力落花龙牙圆舞(这里很容易保护)水球出伪连,不出在天击,有球放球,放球后用碎霸收招,有强袭还能用强袭扫地,很爽的= =

错位天击的运用:
天击作为力法最实用的的技能之一,不但能造成浮空,而且是作为唯一一个能够边移动边打的浮空技能存在,但是缺点是没有霸体,不属于霸体技,但是却很好的是这个技能能伸能缩,多加练习后对力法大有帮助。

XX与龙牙
XX与龙牙的运用对于上了高段的力法是非常重要的,我们先看普通的龙牙球和龙牙后补XX,还有XX龙牙球XX天击其中的伤害相差可是非常非常多的,而且学会通过X也是没有CD的,距离只比龙牙小了一点,速度上虽然龙牙快但是棍子的高速能弥补,而对于棍法来说熟练的运动第一下X可是相当重要的。

落花
落花带有推的效果,力法几乎贴身都会使用的技能,推后可以接天击或者别的各种各样的技能,但是不是和适合用来起招,因为力法的霸体技过于少,当落花遇到BBQ,上挑,上勾等招的时候,吃亏的只是自己,但是非常适合放在连招里,落花的伤害可是非常可观的。

力法的扯与圆舞的运用:
力法要扯的话有个先提条件那就是必须圆舞+5出强制
个人目前总结有2种扯,一个是XXX第3下后可以接圆舞扯,放圆舞时候必须看准,对方的位置,必须在你面前或者很近,但是不能贴身,不然难扯到。
另一种是碎霸扯圆舞,在中下位错位时候可以使用碎霸扯圆舞,这个有点不习惯而且看上去比较难但是用习惯了还是很不错的。

闪影取消的打法:
在使用闪影时候,连续按X可以增加闪影插人的次数,但是你按C会取消,而闪影的硬直还在,这个时候假如一个龙牙,你还能接别的连招,是一种非常不错的打法,而且比起最后一下甩,高连招能产生的伤害更大更多。

强袭扫地收招:
在最后收招别人已经倒地的情况可以使用天击球+碎霸接强袭来进行收招,一下就是1W多血,相信这种打法肯定非常爽,一些血少的职业很容易被秒。

黄龙在实际运动在连招的打法:
黄龙是一个等级越高出招越快的招式,在加满后出招速度及快,可以非常有效的运动在连招里,效果非常可怕,黄龙的出招速度在5级前可以用天击球来接黄龙,5级后可以直接天击接黄龙,夸张点甚至在半浮空状态下接个光球就能直接一个黄龙,加满后速度非常快,所以喜欢用黄龙收招的玩家可以多试,而且黄龙是个很好搓的技能。
w871042638

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潇洒走下去
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-08-29 0
哈哈  死了吧你的号 还装B啊
小ぃ宇

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举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-11-13 0
刷图篇:
力法刷图上来说真的是爆强,强到让人无奈的地步,我就敢那么拽的说,力法刷图在25级出光水后比大木仓速度还快,而且根本不用吃药,不信25级找个大木仓一起带普通装备然后一起去勇士黑白,不带药和复活试下,保证谁试谁知道,但是力法需要的技术很高,我几个朋友到39级连单刷勇士黑鱼都过不了,但是我30级力法就可以轻松单刷勇士黑鱼了,这个就是差距,力法是个高操作职业,除非有信心和坚韧的意志,否则我绝对不建议新手玩力法,太难玩。

练级比较简单,可能我操作属于中等,新手也可以参照。
首先说明下EX=冒险,MA=勇士,K=KING 王者
1-20随便怎么练,能有人带就有人带,能混则混,过了转职在说,我是1-10级+满星星弹混的,10级开始出黑猫,用黑猫+雷旋慢慢打EX牛13级左右去打火龙,难度EX-MA还是比较好打的,15级可以去僵尸了就用雷球慢慢刷RX僵尸吧,转完18-20我都是刷亚上的。
1-18技能个人喜欢练 星星弹,黑猫,雷球,图书馆,天击1,龙牙1,落花1,草人1放弃魔法盾和GBL,完全靠操作讲究高输出

20级到25级属于力法比较难熬的阶段,很多人选择组队刷世上(简称XY,蜥蜴的意思或者SS),或者亚上(简称A3,长的像印度阿三),个人是20级单刷EX难度的XY,这样做1是打到东西都是自己的,而且不是很难打,2是比4人组队打K经验还多30-50%左右,非常实惠,同样也非常考虑个人操作问题。个人是单刷A3勇士到22级在刷XY EX到24级在刷XY MA到25级的。
XY图的打法:1是要注意小怪,个人喜欢龙牙起招,接天击,在畜力落花,可以的话在接下天击,然后走人,安全期间还是不接最后下比较好,对付石头人比较快的方法还是卡位XXX球,XXX球比较好,石头人比较怕球球的,BOSS战进图后假如冰人偶没打你先54,慢慢清理小兵,反正就是打游击战,清理小怪,优先清理寒冰人偶,清理完后对付BOSS,注意龙牙起招,接天击,配合畜力落花,假如天击MISS一定直接出落花然后走人,不要有任何拖延,只要有耐心到BOSS没血分身就继续打游击,清理掉分身就安心干BOSS吧,很垃圾的一个BOSS,有张有电风扇的图很好杀,把电风扇打掉,在外面等,等BOSS过来一个圆舞把BOSS拉出来慢慢虐,完全54小怪。

到25级,那要恭喜你,你作为一个力法,终于出头了,双球的效率在练级上可以说已经到非常速度的境界,到这个阶段,基本带把蓝色武器就可以安心单刷MA的黑白了,速度也还可以,不过要注意回满满,图书馆CD好在打BOSS战,因为黑白是2只,比较耗费蓝,最好2只聚在一起打,召唤小怪不用管,安心打BOSS,实在没蓝就跑远了,回图书馆CD,回完在打,基本也可以做到没药打过去,不能说非常轻松,但是算是很轻松了,几乎没什么大的难度,唯一的问题只不过出在蓝上面。

而碍到27基本就没什么问题了,在炼狱可以1边安心练级1边打东西一边做任务,还出35-40的水罐,大量的SP任务可以让在这个阶段十分缺少SP的力法稍微轻松那么1点点,而且BOSS非常傻瓜,注意龙牙球天击球畜力落花天击球反复就可以了,BOSS霸体就错位,他喷完毒液就不霸体了,慢慢虐吧,还有比较要注意的就是暗精灵了,注意X龙牙球XX龙牙球的打法,必要时候用天击和落花跑开就OK。
 
到30-31左右基本炼狱任务做完了,黑鱼图能进了就能开始刷黑鱼了,黑鱼好刷,经验多等优点,可以在这里刷很久,假如不考虑刷心脏的话,至少在黑鱼呆到38级都是没问题的。黑鱼的小怪基本没什么大问题,注意点有蓝章鱼比较多的2张图就OK,注意和怪物保持距离,用龙牙起招可以大大避免少血,BOSS战斗一定要记得准备天地树果实,然后BOSS那边不是有2块石头么?把BOSS卡在石头另一边,然后卡石头拼命XXX龙牙球,碎霸等,BOSS红转就拉开距离扔天地树果子就OK,看见红转,拉开距离,数,3,2,1,果子扔出去,就基本安全了,果子在酒店的大婶那可以买到,90块1个,很方便。

34级做完任务就可以去天帏禁地了,学会卡位置,卡BOSS还是非常好打的,只要注意自爆的小怪就可以,小怪可以站石头那保持距离卡着XXX龙牙球打,感觉那真没什么难度,我37级就单刷K了= =
到40左右就可以考虑去蜘蛛洞穴了,反正蜘蛛洞穴没什么好打法,小怪不强,BOSS是傻子,多带点解毒药水就是了,卡尼娜那边可以购买到,到了40级力法刷图上就出头了,有钱的玩家准备1套时装,1把+11以上的光木仓,学者回蓝星远古妖精1带,外加一身影子套,绝对刷蜘蛛想推土机一样轻松自在
浅栖也是个不错的刷图点,怪多经验多掉的东西也不错,BOSS也不算很难打,自己取舍比较好。假如想赚钱就选择蜘蛛和浅栖,浅栖最多刷到43级,蜘蛛也最多45级左右就必须要换了,这个阶段这个2个地方赚钱非常不错。
  当然有些力法也可以选择组队冰心,那就没什么技巧说了,直接组队刷到43级,我讨厌那,又累又恶心= =

山脊图个人感觉一点都不难刷,真正要小心的图有3张,第2张的雪狼,第4张的5只绿名怪,第6张的2只绿名怪,第2张基本秒掉,快速把雪狼清理掉就OK,尽量不要被碰到,毕竟会造成出血,很废血的。第4张的5只绿名怪要多依靠强袭,连雷,碎霸和龙牙X,保持距离有耐心的清理掉,万一被碰到就赶快草人飞了,努力当CD流吧,毕竟怪物根本不可能比人聪明,第6张图的那2只绿名怪比较麻烦而已,注意别让他们落地,多逼在角落里龙牙天击落花碎霸连雷强袭球球发吧,快速解决就OK,雪崩男其实很好打注意下就可以了,那SB除了发雪崩也没什么大本事,2张边上的图很容易有补给,记得去拿,绿名冰精只要一直被打就不会攻击的,BOSS战斗先清理狼,在打那废柴BOSS,多用球球打就OK,这里几乎能刷到48-50级。
 
到了48-50级就改刷EX盗贼吧,别的感觉盗贼难度不是很大,力法还是比较好刷的,注意别让怪物太近身就OK,石像图注意快速清理,BOSS还是能卡位置的,高级的老鼠也比较好刷,我53级可以不吃药单刷MA难度,虫子的话学会卡位置BOSS比较好打。

  好了,总结差不多就到这里结束了,假如还有什么意见和建议值得讨论的,可以继续讨论,我不敢说我写的多么多么好,以上都是个人观点而已,比如+点我就否认了CD流,但是并不是否认CD流不强,只是我不喜欢,而且在改版后CD流会变的很废,所以各位力法还是多练练连招比较好,假如不好的地方也不要骂我。
小ぃ宇

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加点篇 :
比较有争议的是,力法要不要加后跳和强制后跳,个人觉得,无所谓,可加可不加,关键看个人习惯问题,本人没有加,觉得浪费那么多点SP不如加别的,力法SP本来就很缺,毕竟好技能真的太多了,所以个人还是没有加,当然有人习惯加的也是可以加,但是没有什么说是必须加的,还有人说力法不加后跳是废的那更是扯谈,我就没+后跳多点4级无球增加4%的移动速度呢。

  好了闲话扯完,开始说力法配点,力法的配点根据类型分可以配出物理力法和球球力法,球球力法适合刷图,输出很高并且可以说有蓝就是推土机(没蓝就是- -||),就是神,问题是球球法肯定需要大量的回蓝装(有人说力法不缺蓝?我直接想骂他,力法超级缺蓝,自己看自己输出够不够再说),然后另外一个类别就是物理力法,物理力法对武器要求比较高,反正我30级带的是+11的蓝色武器,输出还不错,40级直接换+13的光木仓输出超级爽-_,-,而棍法最好是光水,木仓法个人可以选择光水或者光火(个人喜欢光水流),当然配点这个东西完全只是个人看法与爱好,假如有人有不同的观点可以采取自己的观点。
 
先说球球力法
天击5级
龙牙5级出取消(强制)
落花10(技能前置)
圆舞1
无球10(SP太多可以满)
光球满
水球满
自动球满
魔法盾满
草人1
火球满
碎霸3或者5(目前没觉醒,SP少加3足够)
连雷1
强袭1
黄龙1
图书馆5
 
基本SP比较紧张,很难有剩余,有的话可以把天击补满和草人补满。天击本来+到5方便刷图,出技能,龙牙5而且无论怎么样龙牙是必须出取消的,落花10同样是强袭的前置,无球10是黄龙的前置(无球在刷图时候明显没有光水球出的多),光球必满,DNF大多怪物都是弱光的,且是攻速BUFF,出的也多,水球作为力法最好出的球并且带有防御BUFF大幅度增加刷图的安全性也保证了刷图的效率所以作为球法必出,火球的高伤害外加落花生成的球也很好集成而且是攻击力的BUFF所以感觉也必须加满。为什么圆舞只加1呢?因为圆舞在刷图用的不多并且不使用,关键就是用来破霸体而已,而且作为圆舞5级才出的暗球实在太难集成,实用程度太底,又浪费SP,作为SP紧张又不重视PK的球法,几乎可以完全放弃所谓的圆舞棍,实用性实在是低。。草人1是方便跑路,刷图1级足够了,碎霸3级是连雷的前置,连雷1,强袭1,黄龙1是必要时候用1下,除了黄龙刷图实用性比较高外别的基本作用不是很大,作为球法来说,刷图主要靠的是球球,而且不考虑PK,所以基本就是刷图为主,到了后期有了好武器,不考虑刷图了可以改物理,而且球法一定要准备回蓝装,力法的蓝就像流水那样少的,所以一定要切记,武器上当然也是能好则好,这个当然不必多说了,到40级一定要准备把光木仓(圣光战矛)回蓝的,刷图很有用,而且攻击速度又高,距离又远,可以说是球法最理想的武器了。
 
专精物理法
在专精物理法上个人喜欢的是光水流而非光火流,当然只是个人爱好,本人在RF的力法就是光火,可是实在没看出多少光火上的好处=。=首先第一点是刷图成型太晚(30级),第2点是火球虽然威力大(水球比火球多浪费50SP但是实用性高很多),但是和水球差2级的前期下到最后威力相差真的可以忽略不计,刷图上的话水球真的比火球好集成多了,龙牙作为起招,远,好打,安全,而且实用性很高,只是唯一的缺点是比较费蓝而已,但是好处一目了然。
而PK来说光水流比起光火流简直是好不知道多少- -首先是效果上,水是防御BUFF,配合魔法盾后力法的防御可以说是所有职业中最高的(假如有人不服可以挑战- -),而火球是攻击BUFF,但是十分容易出保护= =||其次效果上,水球是减低对方移动速度和攻击速度的效果,而火球是击飞敌人的效果(很容易造成断连),第3点也是比较通俗的好处- -水球比火球好集成,完全可以依靠光水球造成高连击,还能让天击-X-龙牙-水球-XX成立,十分实用。
下面提供技能加点,同样是本人研究的=。=
 
天击10级(后期出强制)
龙牙5级出取消(强制)
落花10(技能前置)
圆舞5出取消(开始1,后期补5出强制)
木仓精/棍精满
无球10 (多的SP可以补满)
光球满
水球满
自动球1
魔法盾满
草人满
碎霸3
连雷1
强袭1或满
黄龙满
图书馆5
 
多的SP可以考虑+无球,喜欢另类的+GBL或者1级驱散也可以吧,没出觉醒前SP很充足,不必多担心的,无球的话还是很难补满的,要补满基本是54级以后了,而且按照这种加法基本加个2级就不错了= =||到最后期可能放弃图书馆,不过也不一定,力法蛮缺蓝的,多的SP就加到无球上吧,不过可能性不是很大而已。天击加满可以增加浮空高度与出招速度,龙牙5级足以,虽然加高能加大硬直但是实际作用并不是很大,所以5级够了,落花10同样是强袭的前置,圆舞加到5出取消是为了增加圆舞的出招速度,而且PK时候圆舞也是有不错的实用性的,破霸体和扯人上都是非常实用的技能。无球出到10是作为技能前置,光水我解释过了,自动球加1是为了节约SP,同时在PK开始出个自动无球能在开始就拥有移动BUFF,在PK获取主导地位,盾满是毫无疑问的,草人加满21S的CD让无数人抓狂,同时草人加满后那增加20%移动速度和攻击速度的BUFF真的是让无数人感觉到力法这个恶魔般的职业的存在,碎霸3是连雷的技能前置,考虑到没开觉醒所以不用加到5,连雷就加1,加高实用性不大,还浪费SP,1级具体是给予倒地浮空的追加伤害,强袭1可以用来起招,还不错,+满收招效果很明显,满强袭那威力很BT的,CD也不长才21S,很实用。黄龙加满能增加出招速度和威力,黄龙刷图很实用,PK也能在天击球-黄龙的连招,且黄龙是一招就可以扭转乾坤的超强技能,图书馆5级我就不必多说了。
 
光水流物理法在武器很好时候能发挥出球法更大的刷图优势,只是对物理要求比较高,光水流25级刷图出头,以后练级可以用好武器配合光水球,刷图效率非常的高,只是比球法更费武器,同样也需要大量的回蓝装备,本人现在练力法一般是光水流木仓精物理法,假如有天空棍改棍精。 

光无流专精力法
天击10级(后期出强制)
龙牙5级出取消(强制)
落花10(技能前置)
圆舞5出取消(开始1,后期补5出强制)
木仓精/棍精满
无球满
光球满
自动球满
魔法盾满
草人满
碎霸3
连雷1
强袭1或满
黄龙满
图书馆5

光无是比较特殊的一种,完全只加增加速度的BUFF,把自己的速度提到顶峰,自动球+满,让自己永远不缺球,和光水比这个版本光无似乎更有优势,毕竟这个版本有着力法攻击后不出球的BUG,但是以后就难说了,光无和光水不同的是很难控制该发什么球,毕竟球的不同效果也不同,而且光无似乎要在龙牙落花圆舞中选择一个技能补满作为多余SP和主力输出的技能,个人还是比较喜欢龙牙。。别的不知道。

技能补满方式(特别注意,否则你SP绝对不够):天击开始不出强制,圆舞+1就可以,草人也1,到40出强袭先强袭1开始补草人,然后到50级在把天击圆舞强制+起来,毕竟SP很缺,到52,3级就可以慢慢补无球了,SP彻底松了。
小ぃ宇

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武器防具篇:
木仓(矛,请原谅我的个人习惯叫法,RF玩多了= =)和棍每个都有自己的特色
首先棍子在专精和木仓的专精上有着明显的区别,区别就是命中和爆击上,棍精是增加命中的,而木仓精则是增加物理爆击

其次棍子的速度比木仓快,而木仓有着最大的优势就是那距离,真的很美,美到我难以自拔,在加上木仓的高硬直,虽然专精上没有命中,而且物爆也导致PK保护的增加,但是木仓的那2个优势,一直让我难以放弃木仓而选择棍子。

而对比后棍子的优势也很明显了,首先是攻击速度上,棍子有明显优势,这个是木仓无法比的,其次是棍子的专精不是加爆击而是加的命中,这个条件使得棍子在高手手上更能发挥强而有利的作用,要知道MISS代表什么?MISS就代表要挨打,基本上MISS能少出一个就是一个,所以棍子的在武器上的优势也是很明显的。
 
具体用什么来我感觉要根据手上的武器来决定,我们先看看矛吧,比较好的有40级的光木仓(圣光战矛),先不说别的,普通的攻击速度,增加5点攻击速度,还有回蓝和祝福,又是拥有木仓的距离的武器。。这个武器,真的可以说是非常无敌的,假如有一把+14以上的光木仓可以说用到60级仍然是逆天的存在(光木仓比较量产,所以不难搞,也不贵),一般平民力法优先选择的武器就是这把(武器多看的比较多的不是等级与攻击,可以靠强化补足,但是附加属性是怎么都强化不出来的),相对同等级哪怕是45级甚至50级紫色武器来说,光木仓可以说是力法最变态的紫色武器且不难搞到手。

而50级粉色武器值得争议的就是天空棍和龙木仓了,天空棍增加2级光球(光球是攻击速度BUFF),1级无球(移动BUFF)且能5%造成感电效果(攻击大幅度上升),还增加HP等。而龙木仓则是+2级水球(防御与减对方速BUFF),且能4%的几率造成冰冻8S的变态效果,2把武器都有各自的长处个各自的短处,龙木仓比较明显,天空棍子也不差,但是事实证明的是,天空棍比龙木仓有意义的多,力法假如有天空棍的话,我还是建议洗棍法,因为高攻击,高攻速的BUFF对力法来说太重要的,尤其是力法这种攻速就是生命的职业来说,只不过对于GF这个比较特殊的版本来说,天空棍的高伤并不是能够完全体现出来的,龙木仓的优势真的非常非常大(而且龙木仓比天空棍帅- -虽然我不喜欢龙木仓)

  而对于GF的特殊版本有1把比较特殊的武器,那就是40级粉色棍子腾龙擎天棍5%几率固定晕人5秒的附加属性导致了这个武器除了攻击力外并不输给力法任何一件武器,哪怕是龙木仓天空棍在PK中的实用性非常非常高,价格也只处于中档水平,只要努力点的力法相信都有办法能够得到一个,而且这个武器真的是非常的实用,尤其是考虑PK,个人感觉BUG棍在这个版本用来PK真的很无敌。

  而力法必须配备的一个BUFF武器是+2魔法盾的武器,个人比较推荐30级粉杖圣魂法杖,+2盾的效果非常好,另外还有35CC棍40CC矛,40粉杖,40CC仗都有+2盾效果,取舍间还是看自己比较好。

  而40级还有根杖也值得力法们关注,那就是驱散杖,物理攻击时候8%几率驱散身上对方BUFF,连击时候突然换这个武器,打出效果在换回来,那感觉,尤其是打一些需要BUFF支持的职业,超级好。

  至于防具,个人感觉20级左右的赤星能够增加球球还有另外一套漫游的20级套是加攻击速度和移动速度的,都很不错,或者直接带10级的啄风3件套,效果也是不错的

等40级可以换影子套,或者建议有钱的人换40级的传承皮甲3件套配合影子肩膀来把攻击速度提升到最高的境界,配合暴风雨腰带1回避+50多HP效果非常好。

至于到50级,假如穿40 3件套可以不用换了,40CC套可以说是力法几乎最好的了,50级建议穿BLACK LUNA(黑月)套,非常便宜,也出的很多,刷图回蓝效果还不错,PK就带斩影套,影子肩也能提升非常多的速度,中档阶级直接收集50级的流光套好了,4攻击速度2移动速度+硬直也很好,有钱选传承皮甲5件套比较好= =全了有钱就去精练到+10吧。

首饰方面,刷图就尽量收集回蓝的吧,早期收集15级学者手腕11级远古妖精戒指6级暗影之触,后来收集个40级回蓝星就是了,当然有钱的话那就是另一个说法了,20回蓝粉链子和一个50回蓝粉戒指保证是回蓝极品(有钱的人极品),考虑PK的话移动手镯(墨竹手镯)必须要有,然后有钱的话,灵犀之心(攻速戒指),王者之星(50粉链)这样1套几乎是最好的,反正我是没想出更好的了,反正好的PK首饰都很贵=。=没钱就换50CC传承套吧,也很贵的。

时装的选择上,力法就比较简单了,帽子和头法回蓝,当然释放也不错,PK首选,但是就PK非常有用,帮助快速开盾,放图书馆和集球,个人喜欢回蓝= =刷图用,蓝回不上啊= =命苦,有钱人当然都买也可以,等蓝回的上自然回蓝就没啥用了,表情和胸部攻击速度,靴子移动,上身穿加武器专精的衣服(棍子或者木仓),球法就选择光球吧,下身穿HP棍子,腰选择回避,皮肤选择物理伤害,这样1套时装就差不多全了,至于外貌怎么样还是每个人自己选比较好。

  力法在不高+装备,不带SS下能配合出的最好装备,个人认为是
  武器 天空棍(目前版本BUG棍比较好)或者龙木仓
  衣服 40级传3件+影子肩膀和暴风雨腰带
  首饰 项链王者之星 戒指灵犀之心 手镯墨竹手镯
说了那么多,个人感觉力法用什么武器防具还是根据自己经济实力来算的,不要盲目的选择
 
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