我曾差点被赶下台! 专访指挥官龙吟
可能在很多星迷眼中,**游戏2011ALLSTAR新游《星辰变》中的指挥官是率领千军万马征战沙场的王者,是霸气侧漏的将军,但哪一个王者的诞生不经历痛苦的蜕变,哪一个将军的成长缺得了心智的反复磨练?今天小编采访的这位指挥官龙吟,最让他刻骨铭心的修行经历正是第一次指挥所面临的来自内外的重重压力。他的故事,够曲折够精彩,却最好的诠释了修行的意义。
领略龙吟的霸气指挥
龙吟自爆“陈年”囧事:第一次当指挥官差点被赶下台
在认识龙吟看过龙吟指挥的星迷看来,龙吟的指挥非常精细,不仅能从战略大局上把握,更能精准引导团队进入位置攻防,这也是龙吟和他的团队让人望而生畏的主要原因。他对洞府结构和地图的结构、攻防战术了解得非常清楚。但正是这样一位如今在战场上叱咤风云的指挥官却有着一段“不堪回首”的往事。据龙吟介绍,他从《星辰变》一测就开始玩,在二测的时候首次洞府战他就参与了,当时第一次作为团队指挥的他因为不熟悉战场,让整个队伍陷入困境,甚至被不少队友在YY频道中吼着“你快下来”,但那一次的惨败被并没有将龙吟打垮,却更让他坚定了要做一名优秀指挥官的信心。从此,他开始利用一切能进入战场的机会,去一个个的踩点,去熟悉战场,观摩别人的打法和指挥方式,勤劳、聪明、踏实的龙吟没用多久就成为了团队中顶尖的洞府战专家,并逐渐形成了自己的指挥风格,赢得了团队的拥护。按他的说法,在掌握战术战法之后,自信就成了一种必然,你自信了,别人才会相信你。
龙吟和他的团队在洞府战中顽强厮杀
3D玩家首次接触2D网游,龙吟畅谈修行体验
在《星辰变》之前,龙吟是一名3D死忠,《魔兽世界》、《完美世界》、《永恒之塔》等经典3D大作是他的最爱,而接触《星辰变》,是他首次体验到2D网游的风采。龙吟介绍,虽然《星辰变》在画面上相比3D网游有较大局限,但《星辰变》丰富的PVP玩法却让这位PK狂人找到了施展空间。而习惯了3D网游的龙吟,在《星辰变》中并没有不适应,WSAD键盘走位的方法很好的传承了3D游戏玩法。而在游戏内容丰富性和可玩性上,龙吟认为,《星辰变》拥有当前网游最好的灵兽系统,但在升级难度上有些过高,同时,部分技能比如御剑飞行等较为鸡肋,但对喜欢逛大街的玩家来讲,御剑还是很有用的。
龙吟与团队御剑飞行拍集体照
做指挥官,对龙吟来说,本身就是一种挑战自我证明自我的方式,而作为一个个体户,有着一家小小的门店,他把自己大部分的业余时间都投入了研究《星辰变》洞府战战法之上,并不断地与团队分享他的思考。就这样思考着、进步着,在虚拟世界书写属于他们的传奇。