飞速发展的网络,曲折前行的游戏史.说起回合制游戏,仔细回忆下,大家都还能想起当初玩仙剑时候的那个兴奋劲儿,这应该是大家最初接触的游戏吧.说起来,仙剑可真是一款生命力顽强、不屈不挠的游戏啊,出道到现在,没有一个玩家不认可,到如今的仙剑5,一个激活码已经炒上天,这就是回合制游戏的魅力.
回合制的游戏为什么会受大家的欢迎,从石器时代到网易的梦幻西游,再到去年的聊斋,今年更是有个邪风曲.真的是一年一个版本,虽然一年都有N多回合制出现,但能被玩家接受的确实不多.
当然回合制游戏的发展史和别的游戏一样,也是历尽曲折,从石器时代引入国内以来,先后经历了一代二代和三代。如今,由网络小说〈邪风曲〉改编而来的同名游戏又引领着回合制网游走向第四代。听说,这游戏一出笼,便受到玩家热捧,八月份即将进行不删档测试。除了画面更加清晰,技能更加强大,装备更加先进以外,第四代回合制游戏还在故事视角上推陈出新,不再像梦幻系列、西游系列还有聊斋系列,永远换汤不换水,最后引发玩家们对于厂家的一致封杀。
反正咱也是小玩家一个,也找不了列华丽的词儿来,具体好在哪里好,还是兄弟伙儿们自己玩玩看~~