[记者团]   跑跑卡丁车道具赛值得注意的问题

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[经验心得][记者团]   跑跑卡丁车道具赛值得注意的问题

楼层直达
练丶霓裳

ZxID:14480735

等级: 元老
这可咋整啊。。。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-09-21 0
我说的道具赛不仅仅指的是个人道具赛,组队道具赛也包括在内,我总结出来一共九点。。。

     1、有关“害人”。
害人的定义:使用攻击性道具(解飞碟、加速、吸、天使除外)或撞、堵等手段,在关键位置,达到阻碍对方的目的。害人的原则是,损敌而利己,害一个是一个。
     2、有关“反害人”。
反害人的定义:在敌方害人道具正在起作用自身的情况下,自身采取措施,主动减轻正在造成的不利影响。
举例来说,矿山宝石开采场,快到走近路之前,一个鬼头加上前面路口拥挤,走近路很困难,那么,此时可以减速行驶,等鬼头的作用时间过去,再漂移过去。
    3、有关“走边”。
走边就是靠边走。走边是十分必要的。但要注意:a、在拐90度左右弯的时候,过分要求走边会影响速度。b、走边要注意躲避地图边上有突起的地方。一句话,要养成走边的良好习惯,但不要求过分走边。
    4、关于“走近路”。
谈下舍近求远的情况。(不走近路而走远路)
a、为了掩护己方第一(走远路一般会多一次接道具的机会),同时拉开与己方第一太近的距离。(如果太近...)
b、为了避免被害到。
c、近路比远路近不了多少,且走近路有困难(比如到近路前的拐弯口,人家放个鬼头)。
   5、适当使用飘移。
小于90度的弯道,不要飘移。
大于或等于90度且不接近U型的弯道,根据自己能力和看情况使用飘移。
U型弯道,使用飘移。
   6、关于R键的使用。
说两点:a、地图中有些地方,按R键会重置在原地,如果在这些地方被打,一听到被打的声音(文字或导弹),就立即按R键,可以节省一点在空中停留的时间。
b、有些地方按R键,就会重置到一排道具前面,可以用来刷天使。
   7、注意后视镜和小地图的使用。
a、后视镜主要用来看后面的人自爆。如果你是第一,有持有盾牌,当后面的人如果悄悄的追上来自爆,那么通过后视镜是可以看到,而后放盾牌,化解。
b、小地图用于对前后人物位置的估计。例如丢水泡距离的估计以及丢香蕉的时机的初略估计。
  8、心理状态要稳定。
  9、有好的装备玩道具赛,无疑是锦上添花。
本帖de评分: 1 条评分 DB +2
DB+2 2011-09-21

我很赞同

凤灬飞

ZxID:13679010

等级: 中尉

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-09-21 0
几乎不玩个人
〝繁华落尽

ZxID:13999222

等级: 少将
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-09-21 0
我就不玩儿卡丁车。
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