【编辑组】《魔兽争霸3》Footmen Frenzy中立酒馆英雄详细分析

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【编辑组】《魔兽争霸3》Footmen Frenzy中立酒馆英雄详细分析

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简澈Goodbye

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无念无想 活的洒脱

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-10-28 0
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Footmen Frenzy中立酒馆英雄。
一开始先说明什么是中立酒馆英雄。中立酒馆英雄也就是在WAR3中是在任何种族中都没有的英雄,而是在商店里购买的英雄。这些英雄也可以称之为草根。但是别以为他们不属于任何种族就低估他们的能力。相反,他们的能力强大到难以想象的地步。

首先,中立酒馆英雄由熊猫酒仙、黑暗游侠、驯兽师、娜伽女海巫为一团体,而另一团体则是深渊领主、修理工、火焰巨魔、炼金术士。而这两个团体将分开来介绍,免得8个英雄会搞乱顺序。


【阵容分析】
阵容1.熊猫酒仙、黑暗游侠、驯兽师、娜伽女海巫
第一个介绍的当然是来自奎尔萨拉斯的游侠【黑暗游侠】,Footmen Frenzy赋予了她与生俱来禁魔的能力和汲取生命的能力。而加上她应有的暗黑属性配置上箭术以及控制术绝对是中立英雄中一强大的灵巧控制英雄。而第二个就是驯兽师,这个英雄也就是力量型输出英雄,可以召唤熊,伤害十分的高,和多只豪猪还有老鹰、和黑暗游侠一起召唤着食尸鬼的时候就像是带着一支大部队的感觉。加以配合上熊猫酒仙的醉酒喷火,虽然熊猫看着傻头傻脑的,不过他的6级大技能可谓是智慧的化身,不管是输出还是辅助绝对都是强力。
最后的娜伽女海巫也就是该中立英雄中唯一的智慧型英雄,但是和普通智力型英雄不同,因为有闪避技能和减速的冰箭。加上输出的分叉雷电技能,可谓是智力型英雄中上层英雄。最后的龙卷风个人特别喜欢玩,因为是可以控制的龙卷风,可以杀兵杀英雄拆家,什么都可以哦~
阵容2.深渊领主、修理工、火焰巨魔、炼金术士
阵容一的英雄配合和组合都相当完美,那第二组会差吗?答案是否定的,个人感觉假如技术一样的两个阵容,阵容二是占优势的。首先深渊领主的火焰雨用来刷兵在合适不过,加以配合上分裂攻击和恐惧嚎叫(降低敌方的攻击和护甲)可以说深渊领主是一个经济力量英雄,而修理工的机械工厂也是让经济速度更加迅猛,配合上6级的装甲人刷兵速度是飞快的。而强力输出应该就是火焰巨魔召唤的火魔和单体禁魔灵魂燃烧。而更强力的后续技能就是让火魔分裂成2个,大技能则是可以配合深渊领主和机械工拆家,也可配合炼金术士的腐蚀术和狂化疯狂的杀兵或者秒A智力型英雄。
而最后介绍的当然是本人最喜欢玩的中立英雄炼金术士了,首先一开始出来点一点腐蚀术去别人家骚扰骚扰,然后点一下群范围加血的耍耍赖。然后点金术技能是增快经济的,狂暴配合追着杀人的快感是必须有的,而打炼金个人感觉一定要飘,和修理工的导弹要同时出现,它导弹一射出去,你人也像导弹一样跑过去猛A。一个腐蚀术可是一秒减很多血的,主要目标一秒60.次要30.所以飘是炼金需要掌握的小技巧。
中立酒馆英雄基地、最佳佩戴装备、最合适雇佣兵【阵容团队齐介绍】
【人族基地】

1.这里说说为什么选择人族基地是中立英雄最好的选择
第一点,阵容一的英雄前期有两个召唤型的英雄,一个召唤各种动物的驯兽师,一个召唤死亡生物的黑游,所以在兵的方面家里属于按兵不动而在外面骚扰赚钱的经济方式为主。而死亡生物基本上是没多少经济的,而驯兽师控制的好在动物的时效前死亡是让敌人赚不到经济的,而我方经济虽然慢一些但是绝对比敌方的好。而熊猫和娜伽在输出刷兵的速度上也是非常快,属于3V3中2选1英雄。所以选择人族基地1级可以完全省略,就是在骚扰敌方的情况下快速升到2级基地,这样就占了很大的优势,在3级基地的时候兵是魔免的,这时候你会发现人族兵的好处就是不会一出去就被敌方的N个技能一次性收走,而是不掉血。虽然输出低了些但是有召唤兵的阵容是不会惧怕的。所以人族基地是最好的选择。
而阵容二的英雄就可以简要的说一说。在经济方面二阵容选择的是不压力和骚扰,但是点金术配合上修理工的工厂经济绝对是比对面快,也可以做到经济压制和兵种压制。而火焰巨魔更是能做到一兵一卒闯地图的地步。所以这是人族基地绝对是中立酒馆英雄选择的最好原因之一。
2.众所周知,在召唤兵和前期的经济压制的情况下英雄装备不会特别起来,而对面一般选择发展英雄个体实力,兵种被压制的情况下,人族5级兵是绝对强力拆家的。所以在中后期经济非常强大的情况下升级就可以强制拆家,让敌方有气没地方撒。而在经济压制一线并不多的时候4级兵的回馈技能也是可以限制对方英雄的,因为没有魔法的英雄充其量也就是一个肉盾罢了。所以在玩中立阵营的时候经济必须起来,经济起来就是赢得胜利最基础的一步。

【最佳佩戴装备】
在经济上升级兵种基地的情况下装备配备只需要最低要求即可。
(Q)Fox的狂熱(Fox Frenzy)
200
類型消耗品使用次數3
存貨上限1補充間隔5sec
存量延遲x物品冷卻10sec

【使用】允許英雄敲擊地面,對附近的地面部隊造成60傷害並降低他們的移動速度50%與攻擊速度50%。持續6秒。
範圍275。消耗40點法力。


装备分析:在中立英雄中只有禁魔技能却没有特别的限制技能,而200经济使用3次的限制技能绝对是前期压制的法宝。想想一个炼金用着腐蚀术开着狂暴然后再用这个道具的时候,那收兵的速度绝对是威武。而消耗的魔法却只有40点,对炼金这个智力比较低的英雄来说也是可以接受的。
(D)法力箴言(Precept of Mana)
450
類型裝備存量延遲360sec
存貨上限1補充間隔120sec
穿戴時可以增加英雄的法力上限200點。


装备分析:或许200点魔法值看着很少,但是买上2个也才900的经济却增加了400的魔法,而使用一般技能腐蚀术和狂暴的魔法才75.而一般限制技能是需要100-150.这样一个装备可以保证英雄有更强大后续力量,而不是身上所有技能放一遍就可以回家了。所以在装备上不需要太强力的中立英雄上买法力箴言绝对是一举两得。因为回家是需要时间的,时间等于刷兵经济,而不用回家来输出的中立魔法时是经济最快最有效的。
(W)終極毀滅之爪(Claws of Ultimate Devastation)
3500
類型裝備存量延遲750sec
存貨上限1補充間隔500sec
穿戴時增加英雄100點攻擊力。


装备分析:该装备价格是3500.肯定有很多玩家疑问。3500的装备买来装备在一个英雄身上值得吗。答案是值得的,该装备适合黑暗游侠配合上黑箭。为什么这么说,在中期压制的情况下,自己经济允许出这个装备的时候,先把家里兵种控制在2级。而在装备上配备,该装备加100的输出的时候意味着小黑开黑箭可以一直造死灵生物。那就是几箭就可以出一个兵,完全相当于一个移动基地,而死灵生物被杀死后的经济不多。所以该装备值得不值得大家有目共睹,而配备的时候要想清楚,因为一个技术不好的游侠是很容易被围死的。
【最强雇佣兵】
(S)龍穴(Drake Nest)
5000
類型消耗品/召喚物使用次數1
存貨上限1補充間隔240sec
存量延遲360sec物品冷卻35sec
【使用】召喚一個龍穴。龍穴會持續120秒。每過4.5秒,龍穴會生產一隻紅龍,紅龍存在60秒。
註:紅龍離開龍穴超過1100範圍後會死亡。
龍穴(Drake Nest)
基礎生命3000等級6
生命/secx視野(日)800
裝甲類型基本視野(晚)800
裝甲0殺死獎勵26-38
速度基礎x經驗150
備註機械單位。
名稱能力

這個部隊對法術免疫。
法術免疫
紅龍(Red drake)
基礎生命1500基礎攻擊76-87/51-58等級6
生命/sec0.5攻擊類型基本視野(日)1400
裝甲類型基本攻擊距離400/500視野(晚)800
裝甲3攻擊間隔1.8對空o
速度基礎350法力x殺死獎勵44-52
技能x法力/secx經驗150
備註


所谓说中立英雄是不需要什么雇佣兵的,而一般的雇佣兵也不用介绍。而介绍的当然是最强力的雇佣兵龙穴了。存在时间120秒,每4.5秒召唤一只红龙。换算的话就是26只红龙,也就是接近3个分队。而这3个分组的基础生命是1500点,且魔免。在后期拆家配合5级人族基地车子的雇佣兵就是红龙。由龙扫敌方兵和喷对方家里的塔是在好不过的,而拆好后收兵的情况下强拆会进行到最顺利。该龙穴5000的情况下就是拿来当做最后一击的。所以龙穴是中立酒馆英雄最强力雇佣兵。

【中立酒馆英雄历史背景】




熊猫酒仙 :陈-风暴烈酒
介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。


黑暗游侠 :西尔瓦娜斯
介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。


娜迦女海巫:法斯琪
介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中


驯兽师:雷克萨
介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为起服务。这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位.


火焰巨魔

介绍:神秘系英雄,精通擾亂法術,並可造成很大的火焰傷害。能夠學習靈魂燃燒、召喚熔岩魔獸、焚化及火山爆發技能。

深渊领主:玛诺洛斯
介绍:这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望.

修理工 介绍:詭計型英雄,善於擾亂戰鬥及造成持續傷害。能夠學習口袋工廠、集簇火箭、工程升級及變身。



炼金术士:

介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。

为了方便快速寻找你喜欢的英雄技能和英雄分析分页一下。

第三页:熊猫酒仙
第四页:黑暗游侠
第五页:娜伽女海巫
第六页:驯兽师
第七页:火焰巨魔
第八页:深渊领主
第九页:修理工
第十页:炼金术士+中立酒馆英雄总结+中立英雄视频。







熊猫酒仙
(Pandaren Brewmaster)



戰士般的英雄,尤其在吸收傷害與近戰攻擊方面特別擅長。可以學習火焰之息、酒醉迷霧、醉臥沙場和「暴風、大地與火焰」。
定位:範圍輸出,坦克。
基本數值
生命650攻擊力24-34
法力225攻擊距離近戰
裝甲3攻擊間隔1.9秒
速度270對空O
屬性技能
力量22 (+3)
敏捷14 (+1.5)
智慧15 (+1.5)
備註


火焰之息(F)

對敵人噴出一道扇狀火焰,將目標燒傷。如果被攻擊的目標處於酒醉迷霧的作用之下,這個部隊將會著火並不斷灼傷。
等級傷害每秒灼傷灼傷持續
(單位/英雄)
範圍消耗冷卻
16575sec375x300110MP10sec
212514500x300
317021500x300
420028600x300
5250356sec600x300
65254220sec/10sec700x300200MP
技能分析:该技能必须是要配合上醉酒才能发挥最大效果,一开始的伤害比较低不建议看到英雄就喷。而是在最后抓英雄的时候使用。而在4级开始便可以开始刷兵了,范围也足够大.有500乘以300.熊猫招牌技能。

酒醉迷霧(D)

將敵方部隊浸透在酒精之中,使他們的移動速度減緩,而且會提供攻擊失手的機率。當部隊受到酒醉迷霧的影響時,再對他們施展火焰之息的法術,即可引燃他們,讓他們承受持續性的傷害。
[tr=#999999][td=1,1,60]等級
失手機率移動速度持續持續(英)範圍距離消耗冷卻
115%-10%10sec5sec250550100MP10sec
225%15sec6sec300600
335%20sec7sec350650
445%-15%25sec8sec400700
555%30sec9sec450750
670%35sec10sec550800
技能分析:可以说该技能既可以减低移动速度又可以减敌方兵攻击频率,而且配合上喷火技能的灼烧效果让对方的兵进攻又不是退又不是,而且烧伤的输出和范围和喷火是一样的。持续的时候到最后更是夸张的10秒。42乘以10也就是420.所以该技能是非常好用的一技能。有时候也可以用来逃跑。

醉臥沙場(B)

【被動技】

提供閃避攻擊的可能性,而且有機會可以造成額外的傷害。
[tr=#999999][td=1,1,70]等級
閃避機率致命一擊機率傷害倍數傷害加成
110%10%2+5
220%12%3+7.5
330%14%4+10
440%16%5+12.5
550%18%6+15
660%20%7+20
【註】對建築物無效,魔免有效。
技能分析:该技能比致命一击还多的就是闪避效果,可以说是致命一击和闪避的合成版。伤害有加成有倍数攻击,也就是配合醉酒技能来A死对方英雄的最好技能。后期配合上输出装备也是非常恐怖的。

暴風、大地與火焰(E)


將熊貓釀酒師打散成三種元素,形成三位獨特的戰士。如果在召喚時限之前有任何一位活了下來,釀酒師就會重生。
【詳細數據請點擊圖像】
風暴
【詳細數據請點擊圖像】
大地
【詳細數據請點擊圖像】
火焰
技能分析:熊猫最强大的技能。第一个熊猫可以吞噬而且魔免。第二个熊猫有献祭有嘲讽有分裂攻击,第三个熊猫有永久献祭。该三个熊猫在一起的时候就是一个熊猫英雄起码顶两个英雄。而也是熊猫的救命技能。在熊猫最后一点血的时候分裂,那又是3个全新满血的英雄。让对方是十分头疼的。 英雄分析:熊猫好就好在多变的打法和人物一般情况死不了,除非是被敌方3个英雄围杀连反应的机会都没有。而且熊猫配合任何一个英雄都是非常简单的。只要丢一个酒然后喷个火猥琐的A就可以了。抢人头熊猫绝对是疯狂的。在分裂后拆家也是很强大的。两个物理性分裂熊猫的献祭烧兵也可以烧一大堆。切记一点就是必须留一个熊猫,一般都留智力型的,比较难死。



    黑暗游侠(Dark Ranger)

    冷靜的英雄,精通於攻擊大量的敵人。可以學習沈寂術、黑之箭、汲取生命與迷惑術。

    定位:牽制。
    基本數值
    生命550攻擊力23-33
    法力225攻擊距離600
    裝甲4攻擊間隔2.42秒
    速度320對空O
    屬性技能
    力量18 (+1.9)
    敏捷21 (+1.5)
    智慧15 (+2.6)
    備註
    不死族。


    沈寂術(E)

    讓指定區域中的敵人都無法施展法術。有效區域的範圍隨等級而增大。
    [tr=#999999][td=1,1,60]等級
    持續持續(英)範圍距離消耗冷卻
    116sec8sec200900100MP15sec
    220sec9sec25092516sec
    324sec10sec30095017sec
    424sec11sec35097518sec
    524sec12sec400100019sec
    624sec13sec450102520sec
    【註】等級5可以無效化近戰攻擊;等級6可以無效化近戰和遠戰攻擊。
    技能分析:该技能恐怖就恐怖在群体禁魔上,而且持续的时间一开始8秒,这8秒足够让对方团灭了。而等级5的时候可以无效化近战攻击基本等于游侠无敌,而6级的恐怖自己看注明,就不多说了。而消耗的MP100也是比较少的。一个逆天限制技能比晕技用的MP还少,还有什么抱怨的呢。

    黑之箭(B)

    【右點可自動施展】
    攻擊時增加額外的破壞力。被黑之箭所殺死的部隊,會轉化為食屍鬼(等級6為肉傀儡),不包括英雄。
    [tr=#999999][td=1,1,70]等級
    傷害效果持續生命攻擊力數量單位存在範圍消耗
    1+52sec35016-18160sec60012MP
    2+15 270015MP
    3+25
    4+35 310MP
    5+45 6MP
    6+55 1
    【註】
    1. 食屍鬼、肉傀儡屬於召喚單位
    2. 等級4以後召喚物享受科技加成。

    【詳細數據請點擊圖像】

    食屍鬼

    【詳細數據請點擊圖像】

    肉傀儡
    技能分析:首先一开始召唤食尸鬼在前期是非常有用的,而6级的憎恶的属性简直就是恐怖。而对英雄的输出伤害加成最高是55.在在后期配合上装备那攻击非常的高,一箭的输出就可以达到200-300.那对敌方的英雄可谓是致命伤。

    汲取生命(D)

    【持續施放】不可移動
    可以吸收指定目標的生命本質,每秒奪取對方的生命點數並轉稼到闇黑游俠身上。
    [tr=#999999][td=1,1,60]等級
    每秒汲取持續範圍消耗冷卻
    150Hp0MP8sec62575MP8sec
    275Hp650
    3100Hp675
    4125Hp5MP700100MP
    5150Hp10MP725125MP
    6180Hp15MP775150MP
    技能分析:个人总感觉黑游的技能十分变态,顶级每秒180的HP,黑游的血量是比较少的。持续时间8秒,一般敌人反应快走出范围圈起码要4.5秒,在最近的距离的时候,而为什么只能跑不能晕,因为被黑游禁魔了。旁边还有死亡生物在攻击。

    迷惑術(C)

    控制指定範圍的敵方部隊。無法用在英雄,或是超過一定等級的生物身上。
    [tr=#999999][td=1,1,60]等級
    等級上限範圍距離消耗冷卻
    13100500175MP45sec
    25110550150MP20sec
    37120600125MP5sec
    技能分析:也许上天是公平的,黑游在前期果断就是压制皇帝,所以在6级的时候给游侠一个辅助型的技能。有许多人认为该技能是鸡肋,其实不是的。因为在Footmen Frenzy不买雇佣兵是不可能的。但是该技能可以直接控制敌方的雇佣兵,一个雇佣兵就是好几百的经济。所以该技能也是不错的。 英雄分析:个人还是比较喜欢玩黑游的,第一可玩性就是操控的食尸鬼来围人然后抽血的快感,第二就是禁魔然后拉黑箭把敌方英雄弄的很无奈的快感。所以说黑游这个英雄非常适合新手,没有什么操作的难度。但是想玩好一个真正的黑游,A兵的技术一定要过硬,不然死也召唤不出很多死亡生物的。


      娜迦海巫(Naga Sea Witch)


      神秘的英雄,精通於遠距攻擊。可以學習分叉閃電、冰霜之箭、無想轉生和火龍捲。
      定位:壓制,追殺敵人。
      基本數值
      生命475攻擊力24-34
      法力330攻擊距離600
      裝甲3攻擊間隔1.9秒
      速度270對空O
      屬性技能
      力量15 (+2)
      敏捷16 (+1)
      智慧22 (+3)
      備註


      分叉閃電(F)

      打出扇狀的閃電,傷害面前的數個敵人。
      等級每個傷害目標扇形範圍距離消耗冷卻
      1855900x300600120MP11sec
      21606915x340620
      32357900x380640
      43108900x420660
      53859900x460680
      650012900x500700
      技能分析:娜伽唯一的输出刷兵技能,最后的伤害达到500虽然不高,但是范围900是非常之大的,而且是扇形目标12.应该是一放就倒一个分队的兵。可谓是刷兵利器。

      冰霜之箭(R)

      【右點可自動施展】
      每一次攻擊都會增添冰凍效果,造成額外傷害以及減緩敵方目標的攻擊與移動速度。
      [tr=#999999][td=1,1,70]等級
      傷害攻擊/移動速度持續(英雄/部隊)消耗
      1+5-30%1.5sec/5sec10MP
      2+15-40%
      3+25-50%
      4+30-60%7MP
      5+35-70%
      6+60-80%
      技能分析:假如说黑游的操控能力强,那娜伽的绝对也不弱,最后减百分之80移动速度伤害加成60.所以娜伽和黑游走在一起一起放技能的时候,智力型英雄是十分崩溃的。一般都不敢出门,而且消耗的魔法才可怜的7MP。对于娜伽一个智力型英雄来说简直可以忽略不计了。

      無想轉生(C)

      【被動技】

      給予娜迦海巫有機會閃避攻擊。
      [tr=#999999][td=1,1,80]等級
      機率
      115%
      225%
      335%
      445%
      555%
      680%
      技能分析:为什么说娜伽这个智力型英雄好,也就是智力型英雄居然会有闪避技能。配合上冰箭简直就是绝配。最后的几率是高达百分之80的.前期不建议多点,前期娜伽适合冰箭和雷电互点刷兵和限制英雄。而后期保命就是点闪避让兵基本打不到你。

      火龍捲(T)

      【持續施放】不可移動
      召喚一道可以控制的殘暴龍捲風,降低敵方部隊的移動速度並燒傷,並以亂數決定將哪些地面部隊丟到半空中,同時傷害敵人的部隊和建築物。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      降低速度每秒傷害持續傷害範圍消耗冷卻
      180%5020sec220250MP120sec
      27527590sec
      312540060sec
      【註】
      1. 優先挑選最接近龍捲風的部隊捲起。
      2. 火龍捲離開施法者1800距離的話會消失。
      3. 火龍捲需要自行控制。(TIPS:P鍵)

      技能分析:该技能降低的速度是十分恐怖的,对于敌方来说简直就是噩梦,被龙卷风碰到能活着回去的是比较少的。而且距离是1800码,而且龙卷风可以自己控制跟踪,所以就算英雄过来保也容易陷入危机状态,可谓是娜伽最得意的技能。 英雄分析:娜伽其实完全可以充当一个敏捷灵巧的英雄用,不过是个智力型英雄是更好的,因为魔法多,刷兵速度快。技能频率够快,交换着使用感觉特别的爽。而娜伽更是需要配合的,不管跟酒仙配合一起A,还是跟黑游一起A,都是控制经济刷人头的首选之一。


      驯兽师(Beastmaster)


      戰士型英雄,可召喚野獸進入戰場;可以學習召喚熊、召喚豪豬、召喚戰鷹和逃竄。
      定位:火力支援。
      基本數值
      生命650攻擊力24-34
      法力225攻擊距離近戰
      裝甲2攻擊間隔2.2秒
      速度320對空X
      屬性技能
      力量22 (+2.9)
      敏捷14 (+1.3)
      智慧15 (+1.8)
      備註


      召喚熊(B)

      【召換技】(可重複召喚)
      召喚一頭強大的熊來攻擊。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      單位生命攻擊力數量存在消耗冷卻
      1lv1900Hp35-39170sec125MP40sec
      2lv1900Hp2
      3lv21200Hp46-502
      4lv32250Hp56-602
      5lv32250Hp3175MP
      6lv42650Hp76-802200MP

      【詳細數據請點擊圖像】

      技能分析:假如用一个字来形容高等级的熊,就是猛。两个字来概括就是威武。为什么这么说,2650的血量完全可以充当一个肉盾,情况还是2只,而且最恐怖的还是有短距离的瞬移,还有分裂攻击。简直就是一个小英雄,分裂攻击的熊刷兵是十分快速的。

      召喚豪豬(Q)

      【召換技】(可重複召喚)
      召喚豪豬來攻擊。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      單位生命攻擊力數量存在消耗冷卻
      1lv1425Hp9-12170sec100MP25sec
      2lv2515Hp20-242
      3lv23
      4lv3650Hp30-364
      5lv4700Hp40-484
      6lv5800Hp41-496

      【詳細數據請點擊圖像】

      豪豬
      技能分析:豪猪虽然没有熊的输出那么高,但是豪猪最高级有6只,而且每只都可以上一个嗜血术,其实对于杀智力型英雄是非常快速的。而配合上熊就可以组成一个小分队了。8个怪起码能顶对面3个分队的兵可能还不止。

      召喚戰鷹(W)

      【召換技】(可重複召喚)

      召喚兩頭高傲的戰鷹來監看和擾亂你的敵人。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      單位生命攻擊力數量存在消耗冷卻
      1lv1200Hp10-10250sec100MP40sec
      2lv2300Hp21-25
      3lv3400Hp26-30
      4lv4600Hp43-52
      5lv5750Hp53-62
      6lv6900Hp53-62
      【註】等級2~6為濺射傷害。

      【詳細數據請點擊圖像】

      戰鷹
      技能分析;老鹰的技能就只有一个就是显示一切隐形单位。自带溅射技能。虽然只有900HP,但是是一个飞着的兵有时候对于敌方会隐身的剑圣之类的偷袭是再好不过了,因为驯兽师英雄本身不用怎么打怪,就是靠着后面的一群小弟就够了,有老鹰更保障了驯兽师的安全。

      逃竄(T)

      【持續施放】不可移動
      呼叫一群狂暴的雷霆蜥蜴,在神獸師的敵人身邊自爆。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      傷害每秒出現蜥蜴大小爆炸範圍持續範圍消耗冷卻
      1602隻5527530sec1000150MP180sec
      2904隻572851100200MP
      31206隻592951200250MP
      【註】 中途移動會中斷魔法。


      技能分析:该技能可谓是驯兽师唯一的输出技能了,虽然召唤的也算输出但是不是本身输出。首先伤害是非常高的,最恐怖的是拆家也是可以的。唯一就是不能被打断,持续时间是30秒,假如30秒释放完,那敌方的家和兵也基本上是清除干净了。所以一般要配合上黑游在一边放禁魔。 英雄分析:个人在阵容一中最喜欢的英雄,首先就是熊操控的时候感觉真是特别爽,再配合上豪猪和老鹰组成的一个小分队简直就是无所睥睨。而大技能又可以用来拆家,所以驯兽师前期的经济是非常给力的。因为根本不怕召唤的生物死亡对自己有影响,最多就是敌方的经济稍微起来一点。所以驯兽师个人觉得对经济发展是非常好的。


      火焰领主(FireLord)


      神秘系英雄,精通擾亂法術,並可造成很大的火焰傷害。能夠學習靈魂燃燒、召喚熔岩魔獸、焚化及火山爆發技能。
      定位:法術封鎖,火力支援。
      基本數值
      生命475攻擊力22-28
      法力270攻擊距離近戰
      裝甲4攻擊間隔2秒
      速度320對空x
      屬性技能
      力量20 (+2)
      敏捷15 (+1.6)
      智慧20 (+2.5)
      備註


      靈魂燃燒(B)

      讓一個敵方單位身陷魔法火焰之中,造成持續性的傷害,並使其無法施展法術、並降低一定的傷害力。靈魂燃燒對英雄只有大約一半的有效時間。
      等級每秒傷害目標攻擊力持續持續(英)距離消耗冷卻
      110-50%14sec6sec70085MP10sec
      220-55%16sec7sec750
      330-60%18sec8sec775
      440-65%20sec9sec800
      550-70%25sec10sec825
      675-75%50sec12sec850
      技能分析:该技能有一点特效果就是一放的瞬间敌方无法使用魔法,而且每秒持续的单体伤害是非常可观的,特别是对于近战英雄特别有效果,最后减少百分之75的攻击力。属于火魔唯一单体输出技能

      召喚熔岩魔獸(W)

      【召換技】(可重複召喚)
      召喚出一隻熔岩魔獸,在傷害敵人的同時,也會吃下目標的血肉,加強它的火焰能量,最後再分化成兩隻健康滿點的熔岩魔獸。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      單位生命攻擊力數量存在消耗冷卻
      1lv1425Hp13-37170sec150MP25sec
      2lv2750Hp21-45
      3lv3800Hp32-56
      4lv4850Hp51-752
      5lv5
      6lv6950Hp56-803
      【註】
      1. 需要向敵對單位攻擊15次才會分裂。
      2. 每次分裂皆會延長其存在時間12秒,母體和子體的存在時間是一致的。
      3. 同一隻熔岩魔獸只能分裂2次。
      4. 分裂後,兩隻熔岩魔獸的生命值會稍微回復,回復量為所受到的傷害的一半。

      【詳細數據請點擊圖像】


      熔岩魔獸
      技能分析:首先火魔的形象非常的好看,其次就是攻击输出也是非常高的。攻击15次之后还可以进行分裂。而且分裂出来的火魔伤害和存在时间和母体是一模一样的。而且会回一半受到伤害的HP。在配合上巨魔的单体限制技能,可谓是杀人刷兵的好技能。

      焚化(C)

      【被動技】

      每一次攻擊的傷害力都會因為黏附在目標身上的活躍火焰而加強,這些火焰會在第一次攻擊時增加微量的傷害,第二次攻擊時加倍,第三次攻擊時則增加為三倍,以此類推。如果部隊在效果還存在時死亡,自體會持續燃燒,對所有附近的敵方部隊造成可觀的傷害。
      [tr=#999999][td=1,1,80]等級
      火焰傷害爆炸傷害爆炸範圍
      1230100
      2560150
      3890200
      411120250
      514150300
      625200400
      【註】法球效果,且優先於法球效果。
      技能分析:该技能也就是火焰巨魔的一个巨大化火球技能了,爆炸的伤害可谓是非常高。而且只需要攻击3次就可以了,火焰伤害加上基础伤害加上爆炸伤害叠加的伤害是非常之高的。再加上边上火魔的输出伤害,简直就是绝配。

      火山爆發(V)

      【持續施放】不可移動
      讓地面隆起一座巨大的火山,每隔5秒,就會有大量熔岩石從火山投擲至附近的部隊身上,對每個目標造成巨額傷害,附加擊暈效果。建築物所受到的傷害會比一般部隊要多1倍。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      傷害波數暈眩持續暈眩持續(英)範圍距離消耗冷卻
      120082sec1sec8001200200MP180sec
      2400135sec10001400
      3600158sec12001600
      【註】中途移動會中斷施法。
      技能分析:其实该技能也属于范围技能,但是对于杀兵和控制敌方群体英雄的效果比拆家大。属于翻盘型技能,只要被该技能涉及到的英雄没有闪烁的基本都要送上人头,因为范围实在是大的恐怖。对于兵的话就是毁灭性打击。火焰巨魔的毁灭性逆天技能。 英雄分析:巨魔属于阵营2英雄里输出最高的远程英雄,远程型英雄有如此高的伤害对队友是非常有斗志的。一般巨魔出现的时候就是敌方人头被带走的时候,对于控场能力也是非常强大的。6级技能对于前期敌方的经济可以造成毁灭性打击。而后期可以压制敌方的动态进攻速度和我方迅速崛起。是3V3中十分重要的英雄。




      深渊领主(Pit Load)

      戰士英雄,精通於恐嚇敵人。可以學習火雨術、恐懼狂嗥、碎裂擊和末日。

      定位:坦克,大範圍輸出。
      基本數值
      生命750攻擊21-27
      法力210攻擊距離近戰
      裝甲2攻擊間隔2.13秒
      速度290對空x
      屬性技能
      力量26 (+3.2)
      敏捷14 (+1.3)
      智慧14 (+1.5)
      備註
      不死族。


      火雨術(F)

      【持續施放】不可移動
      呼喚一波波火焰傷害一個區域中的部隊。每一波火雨會造成初始傷害,並在3秒的時間不斷燃燒敵人。
      等級傷害燃燒傷害波數範圍距離消耗冷卻
      1406/sec5180800115MP9sec
      25510/sec619010sec
      37013/sec720011sec
      49517/sec821012sec
      512520/sec922013sec
      622525/sec1023015sec
      【註】
      1. 施法需時1秒。
      2. 中途移動會中斷魔法。
      3. 對建築物傷害為原來的10%。

      技能分析:该技能也就是深渊的招牌技能了,也就是范围快速输出技能。前期每秒40的伤害对于兵来说也是非常恐怖,加成灼伤伤害,持续时间长。而且对于建筑也是有效果的,虽然效果不大。唯一注意的地方就是不要让自己兵太接近,因为是部分敌我的技能。也会烧到自己兵,所以要控制好范围。

      恐懼狂嗥(T)

      深淵魔會發出可怕的狂嗥,讓附近的敵方部隊在恐懼中發抖,降低他們的攻擊傷害和裝甲。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      傷害裝甲數量存在消耗冷卻
      1-30%-3135sec75MP12sec
      2-35%-42
      3-45%-52
      4-55%-62
      5-65%-73
      6-80%-103
      技能分析:控制兵的技能,对于伤害减少的程度是很大的,而且时间大。对于技能栏里的数量应该是错误的。个人实战操作时候是一圈的兵都减少,而且装甲减少的厉害,然后我方兵攻击的时候就像在砍白菜一样的简单。

      碎裂擊(C)

      【被動技】

      深淵魔以強大的力量攻擊,導致一擊之下同時傷害目標附近的部隊。
      [tr=#999999][td=1,1,70]等級
      擴散傷害範圍
      130%200
      250%225
      370%250
      490%275
      5110%300
      6130%325
      【註】
      1. 擴散傷害不計算護甲減算。
      2. 法球效果對受到擴散傷害的單位無效。

      技能分析:该技能也就是为了配合上一技能和产生的。扩散的伤害加成有百分之130.本体加成很大。对于用了上面技能减少10护甲的兵来说,一个英雄可以带走好几个分队的兵,而且深渊领主属于力量型英雄,攻击基础是不稳定的,所以是非常高效的。

      末日(D)


      指定一個目標成為惡魔的溫床。受苦的目標將不能施展魔法,而且每秒會受到傷害直到目標死亡為止,這時從它的屍體將會誕生出一位強大的惡魔。末日無法將其消除或是以反魔法抵消。
      [tr=#999999][td=1,1,60]等級
      每秒傷害生命攻擊力數量存在範圍消耗冷卻
      1401400Hp41-48250sec650150MP120sec
      280450sec700110sec
      3120560sec750100sec
      【註】無法對英雄施放。

      【詳細數據請點擊圖像】

      末日守衛
      技能分析:该技能属于辅助的技能,无法对英雄释放是它的软肋,对于一个兵释放个人感觉很浪费。一般对雇佣兵用还是比较好的。召唤出来的守卫就是缩小版的深渊领主,有火焰雨,有单体的减少伤害的技能,最恐怖的就是有晕技,对于控制能力强大的深渊来说配合火焰雨是很迅猛的。 英雄分析:强力输出型英雄,经济起来的速度非常快,对敌方兵的成长速度起一定作用。虽然对地方英雄造不成什么打击,但是比刷兵谁都比不上深渊领主,所有的技能都天生为刷兵做好了充足的准备。而力量型英雄又较好的不会送人头。所以深渊领主属于阵营2里的一个中坚英雄。




      修理工(Goblin Tinker)


      詭計型英雄,善於擾亂戰鬥及造成持續傷害。能夠學習口袋工廠、集簇火箭、工程升級及變身。
      定位:騷繞。
      基本數值
      生命600攻擊力22-28
      法力300攻擊距離近戰
      裝甲5攻擊間隔2秒
      速度270對空x
      屬性技能
      力量20 (+2.4)
      敏捷15 (+1)
      智慧20 (+2.6)
      備註


      口袋工廠(F)

      【召換技】(可重複召喚)
      創造一座會自動生產發條哥布林的工廠。這些人造哥布林除了是厲害的攻擊者以外,死亡時還會爆炸,對附近敵方部隊造成傷害。
      等級出產間隔工廠等級生命爆炸傷害爆炸範圍存在距離消耗冷卻
      13.75seclv13007510040sec500150MP35sec
      23.5seclv24507541sec515
      33seclv360010012542sec530
      42.5seclv465016020043sec545
      52seclv580016044sec56040sec
      61.25sec16060sec575
      【註】
      1. 發條哥布林離開口袋工敵超過1100距離會死亡。
      2. 發條哥布林存在12秒。
      3. 口袋工敵為魔法免疫單位。

      【詳細數據請點擊圖像】

      口袋工廠

      【詳細數據請點擊圖像】

      發條哥布林
        
      技能分析:该技能涉及的范围很广,首先会用一个口袋工厂的修补匠,可以利用口袋工厂造的兵戏耍一队的兵,然后使用自爆技能慢慢的耗,而且在后期的出产频率就是一秒一个,虽然爆炸伤害只有160.但是积少成多的道理谁都懂。一秒160.10秒就是1600.而前提就是操控好,然后最大最有效的爆炸是关键。  

      集簇火箭(R)

      用火箭轟炸一塊區域,並且擊暈敵方部隊1秒 ,以及每0.27秒對附近敵方部隊造成傷害。
      [tr=#999999][td=1,1,70]等級
      傷害最高傷害發射需時範圍距離消耗冷卻
      1101001sec200800100MP6sec
      2351501.25sec810
      3552001.5sec820
      4752501.75sec830
      5953002sec840120MP8sec
      61153502.25sec850
      【註】
        技能分析:该技能的漏洞就是需要发射准备时间,所以选位置上一定要给敌方一个不容易发现的位置或者死角。比如用口袋工厂打掩护。然后英雄躲藏好施放,这样一个晕技放出去就必须配合队友拿走一个人头,虽然时间不长但是射出去的直线距离是非常远的。本人实战已测试。最高距离不止850.个人感觉接近1000.  

      無想轉生(C)

      【被動技】

      提供額外的傷害力,加快修理工的移動速度。
      [tr=#999999][td=1,1,80]等級
      攻擊力移動速度
      1+10+12%
      2+15+24%
      3+20+36%
      4+35+48%
      5+45+60%
      6+80+90%
      【註】和正規戰不同,工程升級不會強化口袋工廠和集簇火箭的能力。
        技能分析:该技能在最新的,Footmen Frenzy中被弱化,本来可以增强前面两个技能的威力,不过增加的攻击力和移动速度提高了。对于修补匠一个薄血控制性英雄来说,移动速度就是保命的关键。  

      變身(V)

      當啟動變身時,會為修理工提供裝甲加成,生命點數加成,傷害加成而且對法術免疫。
      [tr=#999999][td=1,1,70]等級
      裝甲加成生命加成傷害加成持續消耗冷卻
      1+5+500+3060sec250MP250sec
      2+10+700+40240sec
      3+15+00+50230sec
      修理工(變身)
        技能分析:当修补匠一开始的形象显得特别脆弱的时候,变身之后那个人感觉就是非常的威武。而且配合上加成伤害80+60.再加15的护甲和高移动速度。就像一座战争堡垒。虽然杀英雄有困难,但是守护后口袋工厂是绝对靠谱的。再配合上队友的英雄可以强硬的冲进敌方家里套上衣服就烧。   英雄分析:有些人一定认为在阵营2中修补匠可有可无。甚至在3V3中直接忽略修补匠的存在,其实只是技术不到位,口袋工厂其实是一个趣味性非常大的技能,在危险的战斗中提高趣味性又可以稳固经济。而在有一个炮弹晕技的前提下,修补匠就能当一个主力英雄,而高移动速度更是能在后期强拼各种英雄。  






      炼金术士(Goblin master)


      戰士型的英雄,以攻擊與防禦雙方面的泛用性聞名。可以學習治療噴霧、化學狂暴、酸爆彈、以及點石成金等技能。
      定位:團隊輔助,追殺敵人。
      基本數值
      生命725攻擊力28-55
      法力270攻擊距離近戰/500(對空)
      裝甲1攻擊間隔2.5秒
      速度270對空O
      屬性技能
      力量25(+3.3)
      敏捷10 (+1)
      智慧18(+2)
      備註


      治療噴霧(E)

      【持續施放】不可移動
      在目標範圍內噴灑數波可以恢復部隊生命的醫療藥霧。
      等級每秒治療治療上限波數治療範圍距離消耗冷卻
      140400525080075MP11sec
      2556006850
      3709007900
      48012008950
      5100180091000
      6150400123001050
      【註】中途移動會中斷魔法。
        技能分析:该技能不适合在战场上使用,因为也会给敌方的兵加血。所以适合在我方胜利后有一队残缺血的士兵,那怎么办呢,就是回家的时候补一补,又是一队新的战力。而且治疗的范围和速度是非常之快的。而在战场上救回局势的时候要尽量往自己身后点,然后让自己的兵把英雄围住加血。  

      化學狂暴(R)

      鍊金術士利用化學藥物造成他的食人魔陷入狂暴狀態,提高移動速度與加快攻擊速率。
      [tr=#999999][td=1,1,70]等級
      攻擊間隔移動速度持續冷卻消耗
      1-0.5sec+0.5%20sec30sec25MP
      2-0.75sec28sec
      3-1sec26sec
      4-1.25sec24sec
      5-1.5sec22sec
      6-1.75sec20sec
      鍊金術士(化學狂暴)
        技能分析:该技能和修补匠的技能有异曲同工之妙,所以在一阵营的时候有两个一样技能的英雄一起杀英雄的快感和视觉冲击是非常强烈的。因为炼金变身后攻击的样子的确是帅,上面就有附图了。而攻击间隔是快的恐怖,移动速度也成为杀智力型英雄的一大法宝。  

      酸爆彈(B)


      投擲一瓶酸液到目標身上。酸液瓶在撞擊時會破裂,將強酸濺灑到附近的敵方部隊身上,降低其護甲;對主要目標造成嚴重的持續性傷害;對周遭的目標造成較輕微的持續性傷害。
      [tr=#999999][td=1,1,70]等級
      裝甲主目標傷害次目標傷害範圍距離消耗冷卻
      1-310/sec3/sec20070075MP12sec
      2-416/sec7/sec220725
      3-524/sec10/sec240750
      4-534/sec13/sec260775
      5-546/sec15/sec280800
      6-560/sec20/sec300850
        技能分析:个人最喜欢玩的技能之一,该技能有时候会让和你现实朋友玩的人大喊你***,因为该技能的确是可以冲进敌方基地丢一个就跑,然后多丢几次敌人的兵就死了。而前期这技能是谁都拿他没办法。可以慢慢丢啊,虽然只有10的伤害也禁不住慢慢的骚扰,而后期的伤害对于兵和英雄都是强力控制  

      點石成金(T)

      立刻殺死一個目標單位,將它轉變為口袋裡的黃金!
      [tr=#999999][td=1,1,70]等級
      等級限制黃金倍率距離消耗冷卻
      15或以下1450175MP45sec
      26或以下2275MP60sec
      37或以下3375MP75sec
      【註】
      1. 不能對英雄使用。
      2. 不能對召喚物使用。
      3. 對僱傭單位黃金獲取量:購買價格x黃金倍率。
      4. 對非僱傭單位黃金獲取量:黃金因子x黃金倍率。

        技能分析:该技能也就是炼金迅速经济崛起的技能,加上骚扰刷兵的硫酸,炼金的经济很快就可以升级基地出装备,出2英雄也不是梦想。   英雄分析:炼金术士的形象特别的高大憨厚,而变身后又特别的疯狂让人感觉到一丝丝危险。而技能也是非常的恐怖。配合上修补匠的导弹和工厂简直就是两个机器人的天堂。因为炼金术士看着也像机器人。而后点金术又给炼金术士的经济能力增强了。所以个人感觉炼金术士在3V3中应该是最主要的英雄。        


      【中立英雄技能分析总结】  


      在看完了所以的技能分析之后是不是对中立英雄心动了,对于主流打法的你是不是也想尝试一下另一种风格的打法。因为中立英雄的经济速度个人感觉比任何种族都要快。虽然在后期占不到什么优势,但是在前期把敌人压死根本起不来的情况下哪来的后期。而在后期经济比对手高一截的情况下装备基地雇佣兵都比对方强大。最后也可以获得胜利。   而最后中立英雄最需要注意的就是配合,因为他们都是相辅相成的。不会像种族英雄那么的独立,只有配合得当才是发挥最佳完美的中立英雄,所以选择中立英雄也可以为你的团战打下一个良好的基础。而在今后的对战中不会慌乱,和队友配合的非常和谐,而自己的技术也可以大大得到进步。   然后就是祝愿所有玩Footmen Frenzy地图的玩家们发扬Footmen Frenzy,让Footmen Frenzy在魔兽地图中越走越远,越来越好。   最后   就是分享一段中立英雄的视频,因为找不到Footmen Frenzy的完美视频。只能用WAR3的代替。技能基本上是差不多的。有小小改动。  

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      本帖de评分: 3 条评分 DB +180
      DB+20 2011-10-29

      精品文章

      DB+80 2011-10-28

      精品!

      DB+80 2011-10-28

      感谢分享。

      ε.  青楼ゝ

      ZxID:15269974

      等级: 大将
      琥珀权限狗,等着你永禁劳资。

      举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-10-30 0
        感谢分享
      每天上猴岛成了一个习惯
      KoG丶写爱

      ZxID:10160780

      等级: 元帅

      举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-10-29 0
      中立我喜欢小黑
      丨|丨

      ZxID:13626842

      等级: 一代君主

      举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-10-28 0
      感谢分享,原创内容!
         天啸°

      ZxID:13942419

      等级: 元老
      不忘初心,方得始终!

      举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-10-28 0
      好东西啊,受教了!
      ε.  青楼ゝ

      ZxID:15269974

      等级: 大将
      琥珀权限狗,等着你永禁劳资。

      举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-10-28 0
        没玩过
      每天上猴岛成了一个习惯
      等风来 

      ZxID:2719477

      等级: 大将

      举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-10-28 0
      感谢分享。
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