Footmen Frenzy中立酒馆英雄。一开始先说明什么是中立酒馆英雄。中立酒馆英雄也就是在WAR3中是在任何种族中都没有的英雄,而是在商店里购买的英雄。这些英雄也可以称之为草根。但是别以为他们不属于任何种族就低估他们的能力。相反,他们的能力强大到难以想象的地步。 首先,中立酒馆英雄由熊猫酒仙、黑暗游侠、驯兽师、娜伽女海巫为一团体,而另一团体则是深渊领主、修理工、火焰巨魔、炼金术士。而这两个团体将分开来介绍,免得8个英雄会搞乱顺序。
【阵容分析】阵容1.熊猫酒仙、黑暗游侠、驯兽师、娜伽女海巫第一个介绍的当然是来自奎尔萨拉斯的游侠【黑暗游侠】,Footmen Frenzy赋予了她与生俱来禁魔的能力和汲取生命的能力。而加上她应有的暗黑属性配置上箭术以及控制术绝对是中立英雄中一强大的灵巧控制英雄。而第二个就是驯兽师,这个英雄也就是力量型输出英雄,可以召唤熊,伤害十分的高,和多只豪猪还有老鹰、和黑暗游侠一起召唤着食尸鬼的时候就像是带着一支大部队的感觉。加以配合上熊猫酒仙的醉酒喷火,虽然熊猫看着傻头傻脑的,不过他的6级大技能可谓是智慧的化身,不管是输出还是辅助绝对都是强力。
最后的娜伽女海巫也就是该中立英雄中唯一的智慧型英雄,但是和普通智力型英雄不同,因为有闪避技能和减速的冰箭。加上输出的分叉雷电技能,可谓是智力型英雄中上层英雄。最后的龙卷风个人特别喜欢玩,因为是可以控制的龙卷风,可以杀兵杀英雄拆家,什么都可以哦~
阵容2.深渊领主、修理工、火焰巨魔、炼金术士阵容一的英雄配合和组合都相当完美,那第二组会差吗?答案是否定的,个人感觉假如技术一样的两个阵容,阵容二是占优势的。首先深渊领主的火焰雨用来刷兵在合适不过,加以配合上分裂攻击和恐惧嚎叫(降低敌方的攻击和护甲)可以说深渊领主是一个经济力量英雄,而修理工的机械工厂也是让经济速度更加迅猛,配合上6级的装甲人刷兵速度是飞快的。而强力输出应该就是火焰巨魔召唤的火魔和单体禁魔灵魂燃烧。而更强力的后续技能就是让火魔分裂成2个,大技能则是可以配合深渊领主和机械工拆家,也可配合炼金术士的腐蚀术和狂化疯狂的杀兵或者秒A智力型英雄。
而最后介绍的当然是本人最喜欢玩的中立英雄炼金术士了,首先一开始出来点一点腐蚀术去别人家骚扰骚扰,然后点一下群范围加血的耍耍赖。然后点金术技能是增快经济的,狂暴配合追着杀人的快感是必须有的,而打炼金个人感觉一定要飘,和修理工的导弹要同时出现,它导弹一射出去,你人也像导弹一样跑过去猛A。一个腐蚀术可是一秒减很多血的,主要目标一秒60.次要30.所以飘是炼金需要掌握的小技巧。
中立酒馆英雄基地、最佳佩戴装备、最合适雇佣兵【阵容团队齐介绍】【人族基地】
1.这里说说为什么选择人族基地是中立英雄最好的选择
第一点,阵容一的英雄前期有两个召唤型的英雄,一个召唤各种动物的驯兽师,一个召唤死亡生物的黑游,所以在兵的方面家里属于按兵不动而在外面骚扰赚钱的经济方式为主。而死亡生物基本上是没多少经济的,而驯兽师控制的好在动物的时效前死亡是让敌人赚不到经济的,而我方经济虽然慢一些但是绝对比敌方的好。而熊猫和娜伽在输出刷兵的速度上也是非常快,属于3V3中2选1英雄。所以选择人族基地1级可以完全省略,就是在骚扰敌方的情况下快速升到2级基地,这样就占了很大的优势,在3级基地的时候兵是魔免的,这时候你会发现人族兵的好处就是不会一出去就被敌方的N个技能一次性收走,而是不掉血。虽然输出低了些但是有召唤兵的阵容是不会惧怕的。所以人族基地是最好的选择。
而阵容二的英雄就可以简要的说一说。在经济方面二阵容选择的是不压力和骚扰,但是点金术配合上修理工的工厂经济绝对是比对面快,也可以做到经济压制和兵种压制。而火焰巨魔更是能做到一兵一卒闯地图的地步。所以这是人族基地绝对是中立酒馆英雄选择的最好原因之一。
2.众所周知,在召唤兵和前期的经济压制的情况下英雄装备不会特别起来,而对面一般选择发展英雄个体实力,兵种被压制的情况下,人族5级兵是绝对强力拆家的。所以在中后期经济非常强大的情况下升级就可以强制拆家,让敌方有气没地方撒。而在经济压制一线并不多的时候4级兵的回馈技能也是可以限制对方英雄的,因为没有魔法的英雄充其量也就是一个肉盾罢了。所以在玩中立阵营的时候经济必须起来,经济起来就是赢得胜利最基础的一步。
【最佳佩戴装备】在经济上升级兵种基地的情况下装备配备只需要最低要求即可。
装备分析:在中立英雄中只有禁魔技能却没有特别的限制技能,而200经济使用3次的限制技能绝对是前期压制的法宝。想想一个炼金用着腐蚀术开着狂暴然后再用这个道具的时候,那收兵的速度绝对是威武。而消耗的魔法却只有40点,对炼金这个智力比较低的英雄来说也是可以接受的。
装备分析:或许200点魔法值看着很少,但是买上2个也才900的经济却增加了400的魔法,而使用一般技能腐蚀术和狂暴的魔法才75.而一般限制技能是需要100-150.这样一个装备可以保证英雄有更强大后续力量,而不是身上所有技能放一遍就可以回家了。所以在装备上不需要太强力的中立英雄上买法力箴言绝对是一举两得。因为回家是需要时间的,时间等于刷兵经济,而不用回家来输出的中立魔法时是经济最快最有效的。
装备分析:该装备价格是3500.肯定有很多玩家疑问。3500的装备买来装备在一个英雄身上值得吗。答案是值得的,该装备适合黑暗游侠配合上黑箭。为什么这么说,在中期压制的情况下,自己经济允许出这个装备的时候,先把家里兵种控制在2级。而在装备上配备,该装备加100的输出的时候意味着小黑开黑箭可以一直造死灵生物。那就是几箭就可以出一个兵,完全相当于一个移动基地,而死灵生物被杀死后的经济不多。所以该装备值得不值得大家有目共睹,而配备的时候要想清楚,因为一个技术不好的游侠是很容易被围死的。
【最强雇佣兵】所谓说中立英雄是不需要什么雇佣兵的,而一般的雇佣兵也不用介绍。而介绍的当然是最强力的雇佣兵龙穴了。存在时间120秒,每4.5秒召唤一只红龙。换算的话就是26只红龙,也就是接近3个分队。而这3个分组的基础生命是1500点,且魔免。在后期拆家配合5级人族基地车子的雇佣兵就是红龙。由龙扫敌方兵和喷对方家里的塔是在好不过的,而拆好后收兵的情况下强拆会进行到最顺利。该龙穴5000的情况下就是拿来当做最后一击的。所以龙穴是中立酒馆英雄最强力雇佣兵。
【中立酒馆英雄历史背景】 熊猫酒仙 :陈-风暴烈酒
介绍:这些强大的熊猫人酿造师来自神秘的熊猫人帝国,他们周游世界收集具有异国情调的各种啤酒,并找寻最精妙的酿酒技术。这些和蔼可亲的战士们很少找别人麻烦,相反的,为了那些敢于喝他们酿造的酒的人们,熊猫人更喜欢把自己的精力放到调制的可口的新饮料上。然而,这些酿造师一旦被惹火了动起手来,就会拼尽全力让敌人领教到熊猫人的敏捷和凶猛。熊猫人是世间一流的品酒师,也是无与伦比的勇敢战士。
黑暗游侠 :西尔瓦娜斯
介绍:灵巧型英雄,擅长与对有周旋。这些英雄前身就是来自奎尔萨拉斯的游侠,现在他们从死亡中复活过来,无论谁看到他们在心中一定会升起一股隐隐的恐惧。能攻击地面和空中单位。 娜迦女海巫:法斯琪
介绍:神秘的英雄,擅长远程站斗。这些身上披着鳞甲的大海之女往往被人们看成是暴风雨即将来临的象征。可惜的是,从来没有什么人真正的看到过他们是从大海的深处走出而来到这广阔的大地上,能攻击地面和空中 驯兽师:雷克萨
介绍:一个战斗型英雄,能召唤出森林中的生物为起服务。这些孤独的游荡者有着各个不同的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们都试图通过模仿各种野兽来寻找搏斗的精髓。能攻击地面单位.
火焰巨魔
介绍:神秘系英雄,精通擾亂法術,並可造成很大的火焰傷害。能夠學習靈魂燃燒、召喚熔岩魔獸、焚化及火山爆發技能。
深渊领主:玛诺洛斯
介绍:这些身躯庞大,拥有巨龙身躯般,长着一对可憎的翅膀,手里拿着双头矛的家伙是阿克蒙德的得力手下——提克奥托斯的部下,这些家伙来自宇宙的角落,他们的家乡充满战斗,从争斗中练就的战斗本领使他们成为战场上可怕的敌人,可是,他们的脾气并不是很好,常常被敌人利用这一点,所以燃烧军团经常拿这些家伙作为下级军官,去冲锋陷阵,而不是领导战斗。在阿克蒙德倒台以后,他们失去了领导,一些深渊魔王投靠残余的燃烧军团,而另一些则聚集在一起开始在艾泽拉斯世界上无目的的烧杀抢掠,还有一些则被随后赶来接手阿克蒙德未完成任务的基尔加丹收留,让他们驻守仅剩下的燃烧军团要塞,防止联盟军和不死族的攻击。这些庞大的家伙热衷于杀戮,所以有时候平稳的防守生活并不能满足他们战斗的欲望,所以他们常常在雇佣兵营地里出现——并不是为了那点可怜的金钱,而是为了杀戮的欲望.
修理工 介绍:詭計型英雄,善於擾亂戰鬥及造成持續傷害。能夠學習口袋工廠、集簇火箭、工程升級及變身。
炼金术士:
介绍:一对奇怪的组合,一个狂热的地精主人骑在他的食人魔奴隶背上。尽管经历了一系列的化学“治疗”来强迫其顺从,那个食人魔有时候还是会表现出独立性甚至是完全的失控。但是这些爆发会很快被他的地精主人镇压,所以虽然个性的不同常常会干扰两人的协调,但是当他们进入一场生物性的残暴,充满野性力量的争斗时,无疑的他们是这种游戏中的佼佼者。 为了方便快速寻找你喜欢的英雄技能和英雄分析分页一下。
第三页:熊猫酒仙第四页:黑暗游侠第五页:娜伽女海巫第六页:驯兽师第七页:火焰巨魔第八页:深渊领主第九页:修理工第十页:炼金术士+中立酒馆英雄总结+中立英雄视频。
火焰之息(F)技能分析:该技能必须是要配合上醉酒才能发挥最大效果,一开始的伤害比较低不建议看到英雄就喷。而是在最后抓英雄的时候使用。而在4级开始便可以开始刷兵了,范围也足够大.有500乘以300.熊猫招牌技能。
酒醉迷霧(D)
技能分析:可以说该技能既可以减低移动速度又可以减敌方兵攻击频率,而且配合上喷火技能的灼烧效果让对方的兵进攻又不是退又不是,而且烧伤的输出和范围和喷火是一样的。持续的时候到最后更是夸张的10秒。42乘以10也就是420.所以该技能是非常好用的一技能。有时候也可以用来逃跑。
醉臥沙場(B)
技能分析:该技能比致命一击还多的就是闪避效果,可以说是致命一击和闪避的合成版。伤害有加成有倍数攻击,也就是配合醉酒技能来A死对方英雄的最好技能。后期配合上输出装备也是非常恐怖的。
暴風、大地與火焰(E)
技能分析:熊猫最强大的技能。第一个熊猫可以吞噬而且魔免。第二个熊猫有献祭有嘲讽有分裂攻击,第三个熊猫有永久献祭。该三个熊猫在一起的时候就是一个熊猫英雄起码顶两个英雄。而也是熊猫的救命技能。在熊猫最后一点血的时候分裂,那又是3个全新满血的英雄。让对方是十分头疼的。 英雄分析:熊猫好就好在多变的打法和人物一般情况死不了,除非是被敌方3个英雄围杀连反应的机会都没有。而且熊猫配合任何一个英雄都是非常简单的。只要丢一个酒然后喷个火猥琐的A就可以了。抢人头熊猫绝对是疯狂的。在分裂后拆家也是很强大的。两个物理性分裂熊猫的献祭烧兵也可以烧一大堆。切记一点就是必须留一个熊猫,一般都留智力型的,比较难死。
沈寂術(E)技能分析:该技能恐怖就恐怖在群体禁魔上,而且持续的时间一开始8秒,这8秒足够让对方团灭了。而等级5的时候可以无效化近战攻击基本等于游侠无敌,而6级的恐怖自己看注明,就不多说了。而消耗的MP100也是比较少的。一个逆天限制技能比晕技用的MP还少,还有什么抱怨的呢。
黑之箭(B)
技能分析:首先一开始召唤食尸鬼在前期是非常有用的,而6级的憎恶的属性简直就是恐怖。而对英雄的输出伤害加成最高是55.在在后期配合上装备那攻击非常的高,一箭的输出就可以达到200-300.那对敌方的英雄可谓是致命伤。
汲取生命(D)
技能分析:个人总感觉黑游的技能十分变态,顶级每秒180的HP,黑游的血量是比较少的。持续时间8秒,一般敌人反应快走出范围圈起码要4.5秒,在最近的距离的时候,而为什么只能跑不能晕,因为被黑游禁魔了。旁边还有死亡生物在攻击。
迷惑術(C)
技能分析:也许上天是公平的,黑游在前期果断就是压制皇帝,所以在6级的时候给游侠一个辅助型的技能。有许多人认为该技能是鸡肋,其实不是的。因为在Footmen Frenzy不买雇佣兵是不可能的。但是该技能可以直接控制敌方的雇佣兵,一个雇佣兵就是好几百的经济。所以该技能也是不错的。 英雄分析:个人还是比较喜欢玩黑游的,第一可玩性就是操控的食尸鬼来围人然后抽血的快感,第二就是禁魔然后拉黑箭把敌方英雄弄的很无奈的快感。所以说黑游这个英雄非常适合新手,没有什么操作的难度。但是想玩好一个真正的黑游,A兵的技术一定要过硬,不然死也召唤不出很多死亡生物的。
分叉閃電(F)技能分析:娜伽唯一的输出刷兵技能,最后的伤害达到500虽然不高,但是范围900是非常之大的,而且是扇形目标12.应该是一放就倒一个分队的兵。可谓是刷兵利器。
冰霜之箭(R)
技能分析:假如说黑游的操控能力强,那娜伽的绝对也不弱,最后减百分之80移动速度伤害加成60.所以娜伽和黑游走在一起一起放技能的时候,智力型英雄是十分崩溃的。一般都不敢出门,而且消耗的魔法才可怜的7MP。对于娜伽一个智力型英雄来说简直可以忽略不计了。
無想轉生(C)
技能分析:为什么说娜伽这个智力型英雄好,也就是智力型英雄居然会有闪避技能。配合上冰箭简直就是绝配。最后的几率是高达百分之80的.前期不建议多点,前期娜伽适合冰箭和雷电互点刷兵和限制英雄。而后期保命就是点闪避让兵基本打不到你。
火龍捲(T)
技能分析:该技能降低的速度是十分恐怖的,对于敌方来说简直就是噩梦,被龙卷风碰到能活着回去的是比较少的。而且距离是1800码,而且龙卷风可以自己控制跟踪,所以就算英雄过来保也容易陷入危机状态,可谓是娜伽最得意的技能。 英雄分析:娜伽其实完全可以充当一个敏捷灵巧的英雄用,不过是个智力型英雄是更好的,因为魔法多,刷兵速度快。技能频率够快,交换着使用感觉特别的爽。而娜伽更是需要配合的,不管跟酒仙配合一起A,还是跟黑游一起A,都是控制经济刷人头的首选之一。召喚熊(B)技能分析:假如用一个字来形容高等级的熊,就是猛。两个字来概括就是威武。为什么这么说,2650的血量完全可以充当一个肉盾,情况还是2只,而且最恐怖的还是有短距离的瞬移,还有分裂攻击。简直就是一个小英雄,分裂攻击的熊刷兵是十分快速的。
召喚豪豬(Q)
技能分析:豪猪虽然没有熊的输出那么高,但是豪猪最高级有6只,而且每只都可以上一个嗜血术,其实对于杀智力型英雄是非常快速的。而配合上熊就可以组成一个小分队了。8个怪起码能顶对面3个分队的兵可能还不止。
召喚戰鷹(W)
技能分析;老鹰的技能就只有一个就是显示一切隐形单位。自带溅射技能。虽然只有900HP,但是是一个飞着的兵有时候对于敌方会隐身的剑圣之类的偷袭是再好不过了,因为驯兽师英雄本身不用怎么打怪,就是靠着后面的一群小弟就够了,有老鹰更保障了驯兽师的安全。
逃竄(T)
技能分析:该技能可谓是驯兽师唯一的输出技能了,虽然召唤的也算输出但是不是本身输出。首先伤害是非常高的,最恐怖的是拆家也是可以的。唯一就是不能被打断,持续时间是30秒,假如30秒释放完,那敌方的家和兵也基本上是清除干净了。所以一般要配合上黑游在一边放禁魔。 英雄分析:个人在阵容一中最喜欢的英雄,首先就是熊操控的时候感觉真是特别爽,再配合上豪猪和老鹰组成的一个小分队简直就是无所睥睨。而大技能又可以用来拆家,所以驯兽师前期的经济是非常给力的。因为根本不怕召唤的生物死亡对自己有影响,最多就是敌方的经济稍微起来一点。所以驯兽师个人觉得对经济发展是非常好的。 靈魂燃燒(B)技能分析:该技能有一点特效果就是一放的瞬间敌方无法使用魔法,而且每秒持续的单体伤害是非常可观的,特别是对于近战英雄特别有效果,最后减少百分之75的攻击力。属于火魔唯一单体输出技能
召喚熔岩魔獸(W)
技能分析:首先火魔的形象非常的好看,其次就是攻击输出也是非常高的。攻击15次之后还可以进行分裂。而且分裂出来的火魔伤害和存在时间和母体是一模一样的。而且会回一半受到伤害的HP。在配合上巨魔的单体限制技能,可谓是杀人刷兵的好技能。
焚化(C)
技能分析:该技能也就是火焰巨魔的一个巨大化火球技能了,爆炸的伤害可谓是非常高。而且只需要攻击3次就可以了,火焰伤害加上基础伤害加上爆炸伤害叠加的伤害是非常之高的。再加上边上火魔的输出伤害,简直就是绝配。
火山爆發(V)
技能分析:其实该技能也属于范围技能,但是对于杀兵和控制敌方群体英雄的效果比拆家大。属于翻盘型技能,只要被该技能涉及到的英雄没有闪烁的基本都要送上人头,因为范围实在是大的恐怖。对于兵的话就是毁灭性打击。火焰巨魔的毁灭性逆天技能。 英雄分析:巨魔属于阵营2英雄里输出最高的远程英雄,远程型英雄有如此高的伤害对队友是非常有斗志的。一般巨魔出现的时候就是敌方人头被带走的时候,对于控场能力也是非常强大的。6级技能对于前期敌方的经济可以造成毁灭性打击。而后期可以压制敌方的动态进攻速度和我方迅速崛起。是3V3中十分重要的英雄。
火雨術(F)技能分析:该技能也就是深渊的招牌技能了,也就是范围快速输出技能。前期每秒40的伤害对于兵来说也是非常恐怖,加成灼伤伤害,持续时间长。而且对于建筑也是有效果的,虽然效果不大。唯一注意的地方就是不要让自己兵太接近,因为是部分敌我的技能。也会烧到自己兵,所以要控制好范围。
恐懼狂嗥(T)
技能分析:控制兵的技能,对于伤害减少的程度是很大的,而且时间大。对于技能栏里的数量应该是错误的。个人实战操作时候是一圈的兵都减少,而且装甲减少的厉害,然后我方兵攻击的时候就像在砍白菜一样的简单。
碎裂擊(C)
技能分析:该技能也就是为了配合上一技能和产生的。扩散的伤害加成有百分之130.本体加成很大。对于用了上面技能减少10护甲的兵来说,一个英雄可以带走好几个分队的兵,而且深渊领主属于力量型英雄,攻击基础是不稳定的,所以是非常高效的。
末日(D)
技能分析:该技能属于辅助的技能,无法对英雄释放是它的软肋,对于一个兵释放个人感觉很浪费。一般对雇佣兵用还是比较好的。召唤出来的守卫就是缩小版的深渊领主,有火焰雨,有单体的减少伤害的技能,最恐怖的就是有晕技,对于控制能力强大的深渊来说配合火焰雨是很迅猛的。 英雄分析:强力输出型英雄,经济起来的速度非常快,对敌方兵的成长速度起一定作用。虽然对地方英雄造不成什么打击,但是比刷兵谁都比不上深渊领主,所有的技能都天生为刷兵做好了充足的准备。而力量型英雄又较好的不会送人头。所以深渊领主属于阵营2里的一个中坚英雄。
口袋工廠(F) 技能分析:该技能涉及的范围很广,首先会用一个口袋工厂的修补匠,可以利用口袋工厂造的兵戏耍一队的兵,然后使用自爆技能慢慢的耗,而且在后期的出产频率就是一秒一个,虽然爆炸伤害只有160.但是积少成多的道理谁都懂。一秒160.10秒就是1600.而前提就是操控好,然后最大最有效的爆炸是关键。
集簇火箭(R)
技能分析:该技能的漏洞就是需要发射准备时间,所以选位置上一定要给敌方一个不容易发现的位置或者死角。比如用口袋工厂打掩护。然后英雄躲藏好施放,这样一个晕技放出去就必须配合队友拿走一个人头,虽然时间不长但是射出去的直线距离是非常远的。本人实战已测试。最高距离不止850.个人感觉接近1000.
無想轉生(C)
技能分析:该技能在最新的,Footmen Frenzy中被弱化,本来可以增强前面两个技能的威力,不过增加的攻击力和移动速度提高了。对于修补匠一个薄血控制性英雄来说,移动速度就是保命的关键。
變身(V)
技能分析:当修补匠一开始的形象显得特别脆弱的时候,变身之后那个人感觉就是非常的威武。而且配合上加成伤害80+60.再加15的护甲和高移动速度。就像一座战争堡垒。虽然杀英雄有困难,但是守护后口袋工厂是绝对靠谱的。再配合上队友的英雄可以强硬的冲进敌方家里套上衣服就烧。 英雄分析:有些人一定认为在阵营2中修补匠可有可无。甚至在3V3中直接忽略修补匠的存在,其实只是技术不到位,口袋工厂其实是一个趣味性非常大的技能,在危险的战斗中提高趣味性又可以稳固经济。而在有一个炮弹晕技的前提下,修补匠就能当一个主力英雄,而高移动速度更是能在后期强拼各种英雄。
治療噴霧(E) 技能分析:该技能不适合在战场上使用,因为也会给敌方的兵加血。所以适合在我方胜利后有一队残缺血的士兵,那怎么办呢,就是回家的时候补一补,又是一队新的战力。而且治疗的范围和速度是非常之快的。而在战场上救回局势的时候要尽量往自己身后点,然后让自己的兵把英雄围住加血。
化學狂暴(R)
技能分析:该技能和修补匠的技能有异曲同工之妙,所以在一阵营的时候有两个一样技能的英雄一起杀英雄的快感和视觉冲击是非常强烈的。因为炼金变身后攻击的样子的确是帅,上面就有附图了。而攻击间隔是快的恐怖,移动速度也成为杀智力型英雄的一大法宝。
酸爆彈(B)
技能分析:个人最喜欢玩的技能之一,该技能有时候会让和你现实朋友玩的人大喊你***,因为该技能的确是可以冲进敌方基地丢一个就跑,然后多丢几次敌人的兵就死了。而前期这技能是谁都拿他没办法。可以慢慢丢啊,虽然只有10的伤害也禁不住慢慢的骚扰,而后期的伤害对于兵和英雄都是强力控制
點石成金(T)
技能分析:该技能也就是炼金迅速经济崛起的技能,加上骚扰刷兵的硫酸,炼金的经济很快就可以升级基地出装备,出2英雄也不是梦想。 英雄分析:炼金术士的形象特别的高大憨厚,而变身后又特别的疯狂让人感觉到一丝丝危险。而技能也是非常的恐怖。配合上修补匠的导弹和工厂简直就是两个机器人的天堂。因为炼金术士看着也像机器人。而后点金术又给炼金术士的经济能力增强了。所以个人感觉炼金术士在3V3中应该是最主要的英雄。
【中立英雄技能分析总结】
在看完了所以的技能分析之后是不是对中立英雄心动了,对于主流打法的你是不是也想尝试一下另一种风格的打法。因为中立英雄的经济速度个人感觉比任何种族都要快。虽然在后期占不到什么优势,但是在前期把敌人压死根本起不来的情况下哪来的后期。而在后期经济比对手高一截的情况下装备基地雇佣兵都比对方强大。最后也可以获得胜利。 而最后中立英雄最需要注意的就是配合,因为他们都是相辅相成的。不会像种族英雄那么的独立,只有配合得当才是发挥最佳完美的中立英雄,所以选择中立英雄也可以为你的团战打下一个良好的基础。而在今后的对战中不会慌乱,和队友配合的非常和谐,而自己的技术也可以大大得到进步。 然后就是祝愿所有玩Footmen Frenzy地图的玩家们发扬Footmen Frenzy,让Footmen Frenzy在魔兽地图中越走越远,越来越好。 最后 就是分享一段中立英雄的视频,因为找不到Footmen Frenzy的完美视频。只能用WAR3的代替。技能基本上是差不多的。有小小改动。
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