技能分析: 【烈弓】——出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的【杀】不可被闪避:
1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。
2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。
黄忠的专属定位很简单,打张角、甄姬。没了,真没了。如果知道对方没这两人,我绝对不考虑上黄忠,就算有诸葛上边帮着观星,或者有刘备郭嘉来包养,我宁愿上一个吕布,起码还多三张决斗能用。
请记住,强命无爆发,所以他们的连弩在第一回合后一般是废牌;强命无防御,所以他们能做的就是以命搏命。黄忠的强命是很容易达成的,有武器或者掉血就可以满足大多情况,非常克制甄姬张角这类靠闪吃饭的人,也很克制陆逊吕蒙曹仁这种牌太多或者太少的人,而且由于OL上闭月锁定,所以也克制貂蝉,貂蝉各种泪目。
与此带来的是强命的普遍问题,缺杀缺距离。黄忠的武器的嘲讽度大概只比张角的八卦阵低一点,绝对是对方拆顺借的首选目标,但是黄忠很多情况又不能不挂武器,这点远逊马超。好在他的必中是三人中最给力的,所以有黄忠在一定不穿藤甲,没准什么时候一个酒火杀就丢过来了。
使用技巧: 请牢记烈弓不等式,有时候一个顺拆都有可能导致自己烈弓不能,会让你非常尴尬。所以出牌之前一定要计算好能不能发动烈弓,烈弓的发动条件很宽松,但并不意味着永远都能发动。
另外由于黄忠武器的嘲讽度极高,武器不到用的时候千万不要挂出来,留着充手牌,黄忠最威武的时候是有武器有酒就属性杀外加一个铁锁,其中最难凑的莫过于武器。所以珍惜你的武器,要用的时候再掏出来,漫长敌人都倒在老爷子面前的情况虽然难遇到,但是黄老爷子有这个能力。
身份局适应性: 主公:黄忠做主应该还不如马超,起码马术还算是身份局里很强力的技能,黄忠这种以命搏命的角色还是不要考虑当主。
忠臣:黄忠做刘备忠的问题和马超的类似,激将不能触发烈弓,而且刘备还要解决黄忠的距离问题,可以说有一定负担。在其他主公的其他身份都属于无功无过的,很容易被距离卡住无所作为,也容易被一刀刀砍死,但也不是团队的绝对短板,属于比较中庸的,当然手牌极好的时候很威武,比如方天三酒火杀什么的,但是通常情况能找到个划算的对手换掉就不错了。
反贼:黄忠的最大问题是,在特定情况下,造成伤害可观,但是大多数情况对集火无帮助,即对方不能闪你的杀,还可以留闪闪别人的杀,在某些需要速推的情况下黄忠很有效,但是对于集火这一点来说并不尽人意。另外多说一下张角局,黄忠很克张角,所以忠臣慎选黄忠,二号位的黄忠的威胁和黄盖差不多,也差不多嘲讽。所以忠内选黄忠别怪主在没目标的时候劈你,要怪就怪他选张角主,须知张角主不看脸劈人胜率很难过40%。
内奸:简单暴力型角色都很考验使用者的隐藏身份自保水平,一般不推荐,对自己非常有信心可以尝试,究其原因为黄忠收人头还是不错的,残局残血基本必烈弓。
总结: 在身份局里,黄忠的定位是:近位反较好,其他角色都比较差,视能不能拿到距离,有铁索酒和属性杀的时候很霸气,其他时候很平庸。刘备局的忠增加了拿到关键牌的可能,但激将基本是摆设。克张角,比较克身边的孙权,任何时候把人打残乐上都是屡试不爽的神技,当然黄忠最多做到打残而已。