818小时候玩的那些游戏

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818小时候玩的那些游戏

楼层直达
原来1747

ZxID:16513053

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-12-05 0
小学放学的时候同学们一起联三角洲的有木有,初中的时候大家一起逃课去网吧玩CS的有木有,高中的时候一个人偷摸在家里玩使命召唤的有木有,大学的时候寝室一起玩CF的有木有,工作中同事们一起期待风暴战区的有木有,就算现在问我有什么经典的FPS游戏,我也会毫不犹豫地说出十几、二十个。
FPS游戏怎么就这么吸引人腻,如果问我,那我的答案就是玩的真实,玩得过瘾。因为客户端大小差异太大,要是直接就说这个游戏好,那个游戏不好肯定会有异议,所以也就不妄加评论,我也就818我自己玩过的认为比较好的说一说吧。

狙击手胜利的艺术虽然2007年就出了,但是我还是在快要大学毕业之前几个月才玩的,游戏情节很老套(PS:这类游戏基本都是二战背景的,人物战役都是德语俄语啥的记起来太费劲,所以直接归到老套一类,嘿嘿,我只能邪恶一次),但是我最喜欢的就是玩家在爆头的时候对子弹的特写,子弹从木仓口飞出,跟着镜头一转朝着敌人飞去,然后子弹穿透头部或是穿破钢盔,擦出火花,发出一阵碎裂的声音。虽然这些只是做出来的效果,但是在亲自体验游戏的时候会很真实,很有成就感。

说到真实,再818使命召唤。这个射击大作就算是不玩FPS游戏的玩家估计也是如雷贯耳吧,可以说是FPS王者之作,貌似没有一款游戏能超越。环境细节和道具场景设置的精细,从10多GB的客户端上完全可以体现,而且在射击设计上还加入了最接近真实的机械瞄准,完全体现游戏的可玩性,真实性。话不多说直接上图啦!

机械瞄准在单机FPS游戏中广泛应用,但是在网游FPS中却极为罕见,风暴战区率先将机械瞄准系统穿插到射击系统中,毕竟PVP模式与PVE模式有很大的不同,所以这种创新是既新颖又富有挑战。为了使射击准确度发挥到极致,在实际射击时需要在已经调整好准星的基础上再进行更细致的调节,并且在调解中需要把环境、风向、角色抖动甚至人物的呼吸都需要进行考虑,最大限度的模拟真实的战争环境,让玩家能彻彻底底的感受到游戏带来的真是快感。
齐齐的心

ZxID:16513064

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-12-05 0
机械瞄准我只知道在单机游戏中有,没想到网游中现在也有啊,我记得使命召唤和荣誉勋章里面好像都有这个技术
红久

ZxID:16513384

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-12-05 0
射击游戏还得是使命召唤啊,风暴战区没玩过,不需要超越使命召唤能和它差不多久可以了,其实要求也不是太高,最起码能给FPS迷们一个好的交代就行
吖吖猫

ZxID:16534152

等级: 列兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-12-05 0
风暴战区这个游戏看起来和精英部队2很相似啊,其中的场景我感觉是差不多,是不是拉丁美洲的小镇都是那种风格啊
阿才子

ZxID:16513078

等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-12-05 0
单机游戏虽然好,但是我还是很享受大家一起玩的时候的快乐气氛啊,1个人玩确实没什么意思,在激情在热烈也没那种感觉
wfz1000

ZxID:15672912

等级: 下士
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举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-12-06 0
不错,学习一下下
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