地精撕裂者攻略:绿野仙踪,死亡旋风

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[技巧攻略]地精撕裂者攻略:绿野仙踪,死亡旋风

楼层直达
胭脂水粉 ▌

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-12-27 0
瑞兹拉克,地精撕裂者

      地精撕裂者一直是新版本出现以来人气最低的新英雄,大家普遍觉得他技能较弱,是个废材,但当了解他之后,你才会明白他的恐怖。
      属性成长:
      攻击范围128(近程)
      移动速度290
      力量:22+2.4
      智力:21+1.8
      敏捷:16+1.3
      初始攻击:48-52
      初始护甲:0
      ①护甲的低下和短手让他线上能较弱,狠容易被远程英雄压制。
      ②他的成长和他的技能决定了他不适合打后期,gank和团战才是他能大方异彩的地方.
      ③技能低耗蓝的同时拥有极短的CD,加上地精本身不高的智力成长,注定了他是一个极度缺蓝的英雄。

      加点推荐:

      ①3技能的堆积护甲在前期没有一定装备积累的情况下并不能发挥多大的作用,当然你也可以前期升一级3技能,用来推进时抗小兵、顶塔。
      ②一技能能在前期造成超高的伤害(技能说明上的数据有误),推荐主升。
      ③勾的成长并不高,并且释放条件苛刻,2级勾的1000施法距离足以在前期应对任何情况,但出门一定要学勾,避免被1血的同时增加追杀的可能。
      ④大招的不俗成长与巨大作用决定了必须有大点大。


      技能详解
      死亡旋风(快捷键D):地精撕裂者挥舞极其锋利的刀刃,对不幸靠得过近的敌方英雄造成伤害,并在7秒内降低其15%主要属性。如果在途中砍倒了树木,则会造成神圣伤害。      作用范围:300
      冷却时间:8
      魔法消耗:70/80/90/100      等级 1 - 造成50点伤害
      等级 2 - 造成100点伤害
      等级 3 - 造成150点伤害
      等级 4 - 造成200点伤害
      在使用过程中我发现这个技能伤害远不止技能说明上的200这么少,经测试,4级D可以造成的有效伤害为190,贴近树木可以造成的有效伤害为250,如果敌方是力量英雄,算上削弱属性7级时能对其造成的有效伤害超过300,并且削弱属性的效果随着等级的提升而显著。      ① 4级D贴近树木对力量英雄的有效伤害(扣除过魔抗的伤害)超过300,而且还是AOE,所以一定要主升。
      ② 可以伤害到隐形单位。
      ③ 这个技能虽然动画效果停留的时间长,但它伤害是在一瞬间判定的,所以不要妄图像巨魔那样在别人未进入旋风范围便开启技能。
      ④ 削弱属性效果无视魔免。
      死亡旋风的运用:      ① 输出:短CD高伤害的AOE使其成为地精不可多得的神技,配合勾来贴近对手,冲入敌阵后方可对多个英雄造成伤害,但范围较小并且地精移动速度较慢,释放时不必执着于贴近树木以免被敌人跑出伤害范围。
      ② 削弱属性:对力量英雄的克制相当明显,8秒的CD持续7秒,可以确保团战中至少让敌方2-3个英雄一直保持属性被削弱的状态。      ③ 开树:很多时候想用勾逃生时你会发现在你和目标树木之间还有一大片树挡着,这时你可以开旋风砍刀这些障碍,同样在敌人与你绕树林时你可以开启旋风让其无所遁形。
      ④ 反杀:当敌人追击地精时,一个贴着树林逃跑的地精能用旋风造成巨大的伤害,如果能释放出2次旋风,基本可以反杀任何一个满血的敌人。      中后期团战时死亡旋风的减属性的效果作用更为强大,团战至少能无限减少2个人的主属性,这决定了团战中他必须是一个冲阵型的肉盾。
      说到肉盾可能大家觉得这个英雄会多么的乏味无聊,但接下来的几个技能赋予了他极高的操纵性与机动性,了解他后你会发现他是一个非常有意思的英雄

      伐木链锯:发射一条链锯嵌入树干里,然后把你拉向那棵树。你在行进过程中会对任何碰撞到的敌方单位造成伤害。 英雄攻击 魔法伤害
      伤害范围:225
      施法距离:800/1000/1200/1400
      冷却时间:4
      魔法消耗:60/70/80/90
      等级 1 - 造成80点伤害
      等级 2 - 造成120点伤害
      等级 3 - 造成160点伤害
      等级 4 - 造成200点伤害
      ① 被眩晕或变形以后,即使勾中树木也无法获得位移效果,但是被定身后可以。
      ② 伤害为神圣伤害,4级勾有效伤害为200,不能伤害到bkb单位。
      ③ 可以伤害到地精与目标树木之间直线上的敌人,也可以伤害目标树木附近225范围任何方向的敌人,包括躲在数木后的敌人。
      ④ 勾的过程中不无敌,无法利用勾树木逃走的方法躲避敌人最后的普攻以及已经释放出来的技能。
      ⑤ 如果你离目标树木很远,想勾那颗树的话,建议直接点树身上,避免失误
      伐木链锯的运用:
      ①输出:尽管其造成伤害的条件苛刻,依然可以在先手时勾过去打出第一手伤害。
      ②逃生:逃生是此技能最大的作用,超远的距离能让地精撕裂者驰骋于战场,机动性不逊色于敌法,但是逃生时注意你和目标树木间还有没有树,以免勾错。
      ③追杀:追杀时不必执着于找角度打出伤害,只要勾到了敌人逃跑方向的前方,就可以配合旋风与大招将其击杀。
      ④ 跑路:短CD与低魔耗的勾能让地精在回家或是出门时节省很多路程。


      活性护甲:杀不死你的东西只会让你更强大!每当瑞泽拉克受到物理攻击,他都能被动提升1点护甲和1点/秒的生命恢复速率。每次提升效果持续16秒。
      等级 1 - 效果最多叠加4次
      等级 2 - 效果最多叠加8次
      等级 3 - 效果最多叠加12次
      等级 4 - 效果最多叠加16次      ①叠加护甲更多靠的是顶兵,但大战经常是一触即发,不可能每次战斗前都有机会堆积起数层的护甲,所以此技能需要依靠一定的装备积累来确保团战中能承受得了更多的攻击。
      ② 效果看似美好,但前期主要作用于推进时的抗兵和抗塔,中期团战时聪明的对手都不会把普攻浪费地精身上,后期在物理dps起来时又很难顶住10多下,所以该技能作用有限。
      锯齿飞轮:将你的主锯条射向目标区域,锯条会高速旋转切割碰到的所有敌方单位,造成伤害并减速,受影响单位每损失5%的生命都会被额外降低5%的速度。摧毁树木,当飞锯发射出去时,你无法攻击。
英雄攻击 魔法伤害      施法距离:1200      冷却时间:8
      魔法消耗:125/150/175+20/30/40每秒      等级 1 - 飞锯飞行时伤害为100,到达目标区域伤害为50点/秒
      等级 2 - 飞锯飞行时伤害为140,到达目标区域伤害为75点/秒
      等级 3 - 飞锯飞行时伤害为180,到达目标区域伤害为100点/秒      ① 锯条距离自己超过2000码时会自动收回。
      ② 飞锯的实际伤害范围接近300,稍微大于动画的范围。
      ③ 长达1200的 释放距离让飞锯可以拦截任何企图逃跑的敌人的退路。
      ④ 飞锯丢出和收回时能对范围内的敌人瞬间造成180点的神圣伤害,发出立即收回的效果类似于兽王的飞斧。      锯齿飞轮的运用:      ① 追杀时的留人神技:追杀时依靠其释放距离远的特点拦截在敌人逃跑路线上,能很好的留人。      ② 团战中的持续输出:团战中依靠飞轮限制住敌方2-3人,减速效果会让其痛不欲生,短CD的特点确保了能多次调整飞轮位置来持续折磨敌人。      ③ 击杀时的瞬间输出:可以当兽王的飞斧用,造成总公共360点的神圣伤害,并且当敌人贴近地精时,无论向任何方向放出或者收回的飞轮都将伤害到他。      ④ 砍树:飞轮会砍倒经过的数目,当1技能CD时,可利用飞轮砍开挡在面前的数目从而勾远处的树逃生。      出门装
     过度装

      魔棒:几乎是必须的,长期参团gank的地精不能没有魔棒,魔棒的更多作用在于回蓝。
      骨灰盒:作为一个Gank类道具既为提供了续航,给对手套上更使Gank成功率更高。
      小魔抗:相对护甲来说地精更缺的魔抗。
      护腕:逆风必须从小件撑起,还可以合成战鼓。
      秘法鞋:极度缺魔的地精需要一双秘法来弥补。
      出装策略
      和发条类似,地精撕裂者的装备选择大致有如下几个方向:肉、控、辅。

      先锋盾:作为一个冲锋陷阵的肉盾,先锋盾在前期几乎是必备。
      刃甲:作为一个敢死队必备物品,刃甲相当适合撕裂者。
      辉耀:辉耀绝对是地精增加输出的一大利器,拥有辉耀的地精撕裂者能让对方的法师闻风丧胆。
      笛子:增加魔抗,开启笛子第一时间冲入敌阵能有效打乱对手阵型。
      血精石:血精石的效果相当明显,非常推荐。
      阿托斯之棍:撑血撑蓝的效果对地精的提升相当明显,减速的技能配合大招能稳定控制住一个敌方英雄。
      羊刀:在有一定肉装后,一把羊刀能是地精发挥更大的作用。
      希瓦:希瓦在提供护甲的同时弥补了地精缺蓝的弱点。
      战鼓:如果没人出可以考虑。
      撕裂者神装:
      出装方向
      出完一些过度装后大致可以分为以下几个方向:


      地精撕裂者击杀策略
      这伙拥有和发条一摸一样的音效,其gank能力不也完全不逊色于发条,特别是配合队友时,一个蓝量充足的地精能给予对手无穷无尽的追杀,是一切无逃生能力英雄的噩梦。
       3连:
      地精的3连基本遵循勾过去——开旋风——大招留人,在一定的练习后很好驾驭。      需要提到的是在对手快要脱离大招范围是一定要及时收回大招,确保增加飞轮的一次飞行伤害。
      卡位
      一个正在开大的地精如果只能使用旋风和物品,那么在出辉耀之前的团战你会感觉自己相当酱油。
      大招有限的伤害范围苛刻的要求,赋予了地精卡位全新的意义。      无论是追杀还是团战,利用卡位挡住想要从你大招走出来的敌方英雄的去路,
      由于敌人血量越低移速越慢,基本上能保证其在你大招里被折磨致死
      节奏
      推荐走边路,前期被压对于地精来说再正常不过了,但到达6级强大Gank能力体现出来之后,一定要积极游走配合队友,打乱对手的节奏。      如果对面抱团,则召唤队友一起抱团推进,小兵的和塔攻击在地精面前都是浮云。
      后期团战时切入对手后排打法师,利用大招限制敌方2-3人并利用作为穿梭于战场,挡住企图从飞锯中逃脱的敌人。      另外,在拥有秘法鞋之后,利用短暂的线上时间迅速清兵推进累计经济补肉装,有装备才有肉的资本。
      好的队友:       相比发条,地精撕裂者更强调配合,一切能控制住敌方的队友都能让撕裂者完美的接上大招,并且将敌人减速至死,特别是斧王和先知这种范围控      惧怕的敌人:       沉默,所有短CD英雄的克星,如果有一个沉默在,撕裂者将痛不欲生,所以团战一定要先手秒掉这货      刷钱      为什么我的推荐装备里有诸多如此贵的装备?      因为地精撕裂者除了强大的gank能力和团战控制能力之外,他的刷钱能力也无比的出众。      旋风+大招可以迅速秒掉一波兵,需要注意的是切忌收钱时用大招持续打兵,      放出大招瞬间收回即可,2次的飞行伤害就足以清掉了。      地精撕裂者是一个操作性很高并且非常强大的英雄,他是推进中坦克般的存在,团战中对手噩梦般的存在,追杀中最飘逸的存在。他的存在为dota增添了许多的乐趣,他是名副其实的死亡旋风、绿野仙踪!

[ 此帖被胭脂水粉 ▌在2011-12-27 13:36重新编辑 ]

际遇之神

惩罚

只看帖不回帖,被楼主用板砖拍趴下了,缝两针用了DB3

aoxilaika

ZxID:17246771

等级: 上等兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-12-27 0
还没找到地方尝试呢!
5001-18-3
寂寞灬神仙

ZxID:16622452

等级: 大将
川2 的朋友短消息!
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-12-27 0
新英雄还是不错的
梦里梦外ˇ

ZxID:15246110

等级: 元帅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-12-27 0
新英雄  这么快就有攻略了- - 。

际遇之神

奖励

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