Ming:盗贼在PvE中太弱还是猎人太强?

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流Ming:盗贼在PvE中太弱还是猎人太强?
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
4个回复

Ming:盗贼在PvE中太弱还是猎人太强?

楼层直达
20200115

ZxID:1618457

等级: 元老
幸福就是猫吃鱼狗吃肉,奥特曼打小怪兽

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-09 0
Ming:盗贼在PvE中太弱还是猎人太强?
 目前在欧服,就目前版本来说猎人的dps碾压其他一切职业。预备重置兽心是BUG,很多人说3.0.5会被改动,不能重置。  T7级别团队副本职业DPS排行榜:[url=http://www.wowmeteronline.com/rank/classrank/6]http://www.wowmeteronline.com/rank/classrank/6[/url]
  我放弃了用毁伤来PvE,回归古老而实用的战匕。杀戮盛宴+剑刃乱舞的AoE效果非常让人满意。我不明白为什么[url=http://wow.duowan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=f0gcobZ0gqbx0xoruogRtxb][color=#0000ff]13/51/7[/color][/url]一点都不像[url=http://wow.duowan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=f0eb0xZMgVbx0xorubxRtx][color=#0000ff]15/51/5[/color][/url]那样流行(根据Elitist Jerks的表单,战斗匕首的Dps比战斗拳套/匕首的Dps要高。),背刺每点能量的伤害要高很多,再加上欺凌这个天赋它比点满天赋的毁伤一点都不差。快速武器仍然可以触发更多的毒药,这是我们Dps的重要部分。我希望他们会对杀戮盛宴和刀扇(已经确认)作出改动,让他们基于武器的Dps而不是武器伤害。所以匕首使用者们,包括毁伤贼都不会因此受损失。
  [color=#0000ff]如果使盗贼/猎人/术士/法师在木桩上都造成同样伤害,你就会发现战斗结束后远程Dps还是高些,因为盗贼必须不停的跑位躲避伤害。并非所有战斗都有这种情况,但确实经常发生。所以盗贼打木桩的Dps需要更高一些,这样才能在Riad中和其他职业做到一样的Dps。对不对?——Ghostcrawler[/color]
  当然了,只要你用盗贼打过Raid,就明白追上同等装备兽王猎人的Dps有多难。因为远程职业不用按着伤害的方向跑来跑去,而是能够一直不停的输出。。。就算是在静止的单目标战斗中也要超出我们。更糟糕的是,他们的野兽之心/准备就绪天赋让我们的冲动/预备看起来就像个笑话。尽管这不是他们现阶段最好的PvP天赋,但是和其他职业的PvE天赋比就是非常善于PvP的了。我不知道哪个盗贼能够对付两个白痴之心。这种改动对菜鸟真是友善,TBC中一个蓝装猎人都能几秒干掉一个s4套盗贼。如果冲动过去太强了,所以不能被预备重置,凭什么野兽之心可以被准备就绪重置?至少兽王猎人40%伤害都来自宝宝,野兽掌握提高10%,宝宝就占了50%伤害。你要是想找个比冲动提高伤害还多,同时能免疫控制的天赋,那就是它了。用准备就绪后持续36秒,资历天赋和雕文使得它的Cd只有1分17秒,对一个强力技能来说实在太短了。
  对盗贼PvE目前有很多抱怨,我觉得其中很大一部分都是因为,我们作为双持职业,在拿到更高等级武器之前造成不了最大伤害。为了发挥全部实力,远程Dps和双手武器使用者比我们需要的命中少的多。拥有命中/急速后,战斗潜能和毒药天赋效果很棒。我觉得和其他职业比,我们的浅层天赋应该变得更好。血之饥渴在那么深层的位置却那么没用。杀戮盛宴和血之渴望应该互换位置,这两个天赋一个爆发伤害一个持续伤害,现在天赋树的摆放方式真让我们觉得错位了。
  恩,我明白开发者们勉勉强强不愿提高盗贼的Dps是因为,目前这么做会对PvP造成巨大冲击。好,那就大大的削弱猎人一把吧。
  [b]最依赖队友的盗贼天赋[/b]
  [url=http://wow.duowan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=fhrZ0gc0x0xoZe0ddI0ddVzAc][color=#0000ff]7/21/43[/color][/url]
[img]http://pic2.duowan.com/wow/0812/92574290541/92575423824.jpg[/img]
  我从无情上拿出了一点,放在剑刃乱舞上,这个技能清小怪太有爱了。其他的天赋都是出盗贼荣耀的PvE盗贼必点的天赋。用这个天赋和战匕比较,在网站上研究其他顶级荣耀贼的战斗数据之后,我确信只要你拥有正确的队伍配置,这就是盗贼最强大的Dps天赋。
  当我处在一个纯靠暴击输出的小队里(猎人,战士,法师,其他盗贼和骑士是最理想的),我公共CD每转一圈就能打出3-4个点的剔骨。当然,当你和坦克分在一组的时候Dps会显著下降。作为团队里穿的最寒酸的盗贼,团队不怎么给我爱。当然,你队友要是死了,你Dps也会下降不少。
  确实,就算是我的PvP装备都比PvE装备好。尽管PvP装备缺少命中/急速/熟练和穿甲,暴击上它真的比PvE装备好一些,而且PvP货的AP比TBC时代更有竞争力。这个天赋也许不需要急速/命中,但你得膀着装备更好的队友。
来源:worldofming 作者: Ming
ak1235

ZxID:2499184

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-12-09 0
感觉这天赋挺好  
8254152

ZxID:2613030

等级: 列兵
什在
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-12-14 0
拿到闪人~~
牵着小白逛街

ZxID:2221665

等级: 少将
    羁绊、、、

举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-12-14 0
出双天赋系统的话,我会选择PVE用这个天赋。


  —不主动、不拒绝、不负责任
幽灵盛典

ZxID:1609794

等级: 少尉
路过 再次路过 专程路过 没完没了路过 死乞白赖路过

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-12-15 0
自强的好,。。
« 返回列表
发帖 回复