介绍:
(1)本图的计分栏显示玩家选择的英雄头像,等级,斩杀和阵亡次数。
(2)UI与地形完美搭配
(3)可选英雄数量52个。每个英雄有各自特色。
(4)沿用魔兽建造中的采矿玩法。
(5)本图有3个dota原班英雄。(仿制,做到技能足够相像)其中有:敌法师,屠夫,痛苦女王。还有3个比较接近的英雄:龙骑士(更换了点控技能,变成范围控),小小(更换长大的作用)。
玩法:
需要选择一些控场英雄:撼地神牛,撼山之王,小小,银将军……在团战时起到至关左右。
还有一些gank英雄:屠夫,冥界杀灵……(数量挺多的)压制后期英雄发展。
还要后期英雄,作为最后的主力:风之圣女,暗之圣女……
还有aoe法师,在团战提高团队输出:火之圣女,冰火法师……
限制性英雄:破魔者,冰火法师,魔导师……限制对方英雄技能和后期英雄。
逆天英雄:控魔。控制对方英雄短暂时间为己方利用。(手速要快,否则发挥不出灵魂技能的优势)
属性相关:
-每点主属性增加1攻击力
-每点力量增加20生命最大值
-每点力量增加0.04生命恢复速度
-每点敏捷增加0.01攻击速度
-每点敏捷增加0移动速度
-每点敏捷增加0.07防御
-每点智力增加15魔法最大值
-每点智力增加0.04魔法恢复速度
[ 此帖被牵挂° sunset·在2012-02-09 19:17重新编辑 ]