1)拉野:这是一项比较基本的技术,绝大多数人都可以掌握拉那波小野的技术,天灾42-43秒,近卫54-46秒拉.其他细节我并不想多说,只是想在这深入的解析一下拉野对于兵线的影响.路人中.每当我们线靠前的时候,总有人会告诉你说"去拉野,控线,杀他."...没错,拉野会让你的兵线暂时少掉一波,然后几乎是与下一波同时出现,两拨的兵量加上对方兵已至我方塔下,下一波的兵线将直接到达对方那边.这不叫"控线"这是"动荡兵线"..拉野我只说这么几句,不是无话可说,而是在展示完拉野的本质之后,更重要的事情是来说明拉野的本质决定了我们该如何运用它.
2)推塔:如果你们的一路已经把所有人都压跑了.你想以最快的速度拿掉对方的1塔.如何做到?是无穷无尽的A地板?不停施放技能清兵?大家一定有过这样的经历,两个焦急的人在塔前不停的清兵,可每次却总只剩下一两个红学的兵可以抗塔,4,5波兵都无法拿掉...如果你是一个有灵性的人你会感到这种节奏是最差的节奏.不仅浪费了游走的效率,减缓了拿塔的速度,且两个靠近对方塔的傻傻拆塔人更是群嘲,很容易被定为团队GANK的对象.那么,下一次遇到这种情况,希望你能想起我的话,果断回去拉野,真的会比你尽力清兵推塔要快.
3)所以,很多同学都坚信优势路之所以优势,就是因为他有拉野这一说.可是,切记!!并不是任何情况下拉野都是建立优势的行为...如果你的这一方,路人也好,CW也罢.采用的是311分路,而你所在的位置是三人那一路,尤其是当场面是3对1的时候,切忌不可无脑拉野,甚至可以说,绝大多数情况下,禁止拉野...要知道,3对1那一路的目标一定要杀崩,至少是压残对面劣势路单的选手,而拉野则会让兵线在你的塔下和他的塔下两点一线的"动荡",而在他的塔下,他是可以全收经验的,优势路采用拉野会让对面劣势路单的人完全避免进入中间路段的危险地带,且经验不至于落后太多.
精确控线的一些细节技巧:
尽量说的言简意赅一些,兵线的进退是一种综合因素的结果.你要做的就是按你的期望去用你的行动使这些因素偏向与你有利的方面....举个很山寨的例子,你是一个火木仓,你站在高地上补刀且不想下去.那么,如果对面越兵线A了你一下,吸引到了两个近战兵和一个远战兵的两次攻击,那么这少出来的输出你就要通过几次A地板来补回,否则兵线就会推到塔下,如果对面用了AOE磨学你该补多少?如果对面开光环你需要怎么办?具体的量没办法复述,要通过不断的摸索才能发现.可能有一个问题非常为难大家:在中路,没办法拉野,那么如果做出一股很大的兵线?你想让自己的一堆密集兵线涌向对方塔下,怎么才能做到?不是疯狂的清兵,疯狂的A地板,这样做出的是一波波稀疏的兵线.最简单的方法告诉大家:单做掉对方的远程兵.然后就像没事人一样正补,反补就好.两三波之后,你会发现一股浓稠的兵线涌向对方....这样的细节都是几千把DOTA的经验所得,还有那些永远挡住兵线的投石车,神马神马的,需要你慢慢的去发掘.但是,对于?线?的重视和理解一定要存在脑子里.
如果是天灾上路的话,是42-43秒,近卫的话是45-46秒.成功拉野有几个注意点,1:尽量用吃树或者补刀斧砍开近卫下路的那棵树,或者你把野拉出来之后第一时间提前钻进去给小兵开视野,否则有时候经常小兵失去视野就不跟了.
2:如果这波野是半人马酋长的话,保险起见可以分别晚一秒往外拉,否则运气不好被一脚踩到,拉野就失败了.
学会反控线:面对兵线高手,该如何应对.
如果你在劣势路单,迟迟无法等到推来的兵线;如果你在中路,眼看着对方蝙蝠即将带领一**兵到来,自己的安全已无法在塔下寻找.我们该如何应对??如果对手是个精明异常的控线高手,那么如果你水平足够你是可以辨别出来的,哪些是真的无脑A地板,无脑甩技能,哪些是想把兵线堵在你塔前,好让自己能从容的控符?当你认出对面阴险的意图后,你就要想办法去改变它......说改变,其实不准确,因为那些主动做线的英雄通常都是强势方,而你能做到的就是去破坏对方既定的计划.拥有AOE技能的英雄常常掌握着控线的主动权和破坏对方控线的优势,比如对方火木仓死死的将兵线控在自己高坡的完美位置的话,这边的SF就果断两压...回忆回忆上个篇章所说的控线时补充和平衡各方输出的方法,,两个AOE技能的伤害通常是任何控线者无法弥补回来的.......这里必须要说说刚刚距离说的那个7分钟1级0经验的美杜莎:为什么现在CW中单劣势路的选手就那么寥寥无几的几位,风行,谜团,PUCK等等,你会发现,这几位不一定要逃生能力非常强,但在控线和破坏控线方面一定有自己的拿手好戏.远程AOE,消耗自己的兵等等,这样使他们不会出现像MED那样被对方完美控线连经验都吃不上的状况.