影响PK成败的因素有数据、网速、技术等。
除去战术的选择,玩家的技术主要体现在对时间和空间的精确控制。
关于时间,大致有四类。
一、最简单技术是有玩家自己可见的倒计时类,比如被对手控制,自己可以猛按控制,也可以梯云、凌波。
二、新手最为欣赏的是连控、因为自己看不到倒计时,只能在心中默读,而打出的效果给人的印象是行云流水一气呵成,对于低谷中的玩家和门派有很强的感染力。但事实上掌握这种技术,并不需要很复杂的练习,毕竟很多控制时间是死的。而且在天龙3这个时代,杀人所需要的控制时间更少,而控制时间的明显增加,也给了玩家向下选择的空间,比如12秒的控制,你可以精确的在11.5秒时接下一个控制,也可以在10秒9秒就开始连控,都能连上。
三、完美高山之所以少见,正是因为连控可以选择的时间段非常短,基本没有向下选择的空间。
四、CD流,这个用的好不好,取决于意识,而不是手法,因为超强的实用性,被善打持久战的玩家广为使用。如果能够抓住对手各种冷却的时间差,就能更好的对抗CD流。很多人把这个归结为战术层面,因为看起来都是很简单的操作。于是乎有放风筝的逍遥被少林抓住,有丐帮17秒的狗头不能任意发挥,往往被指责为不会玩,技术差等等。是他们遇到了聪明的对手,而非自己不力。我认为这才是真正的技术,因为天龙并不存在什么高深的操作,玩家之间的差距一在数据,二在头脑。
视频中的明教采用3次火烧的打法,操作上并不复杂,只是少林缺少对这个技能的了解而已,碰到有经验的对手,建议明教留个烽火。
亮点在于:当明教烽火连城和隐身技能都冷却的时候,少林的控制往往很难发挥效果;而少林通过合理分配技能,抓住对手各种冷却的时间差,就可以给明教致命一击。