龙将新玩法1天长地久2授业恩师3丰功伟绩4八门遁甲5角斗场6国战7四圣显灵8凌云阁9上古传承10上古战场

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龙将新玩法1天长地久2授业恩师3丰功伟绩4八门遁甲5角斗场6国战7四圣显灵8凌云阁9上古传承10上古战场

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hao88903699

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等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-04-09 0
紫霞平台4区,角色名:逍遥公子  所属军团TOP神话 体验龙将时间从2月份开始大约40天左右
1天长地久
现在大部分网页游戏都以推出夫妻系统实际上夫妻系统非常吸引玩家的现在大多数青年都在网上找对象所以我觉得夫妻系统出来会吸引更多玩家夫妻可以有经验加成
更可以添加鲜花系统来增加双方亲密度就像军团那样亲密度越高加成经验越多更可以添加婚宴邀请其他玩家来吃举行婚宴可以得到经验和将魂可是得付出一些金币或
银币其他玩家来参加婚宴也得付出银币给开婚宴的玩家在婚宴期间更可以推出一些小游戏什么抢椅子了什么的给点材料做奖励
更可以把主将的装备栏多出个戒指栏来放结婚戒指而且聊天系统也可以更新这期间还可以设计点感人的场景画面毕竟是结婚呀当然以后更可以大胆推出孩子的系统由
夫妻培养大概就这样了如果觉得构思我不错的话到时候可以跟我详细谈
2授业恩师
师徒系统也是大多数网页游戏必出的但是对于龙将这款网页游戏我觉得可以改下改成在一定前提下拜NPC为师而且我本身是个三国迷3种职业的师傅也想好了猛将
的师父应该是木仓王童渊大家都知道童渊应该是比一个吕布还厉害的人物赵云的师父尤其他还是用木仓的所以非常适合弓箭的师父应该是王越大家可能会问王越不是用剑
的吗可是大家忽略了弓箭手重点就是敏捷王越的速度可是非常快的所以他做弓箭的师父最好最后用扇子的师父当然是神仙左慈了应该不用我解释吧师父有了该说用途
了师徒也有友好度的到达一定的友好度就会有克制效果如弓箭克法师法师克猛将猛将克弓箭至于克制的多少就看友好度了至于怎么提友好度当然送礼了当然这个是前
期的以后可以增加点
3丰功伟绩
针对大多数人用小号刷箱子我觉得应该推出帮贡系统用帮贡换取材料等东西这样就不会有人故意到活动时候去小号团里刷箱子还能军团团结起来所以我觉得帮贡系统
必须赶紧出来当然换取的东西跟军团等级也得挂钩
4八门遁甲
我觉得阵法应该有加成如诸葛亮的八卦阵曹仁的八门金锁等等都应该有加成的可以把阵法整成书的形式学习
5角斗场我觉得可以学习一下QQ的好友买卖也有一定的积分可以用奴隶打奴隶

6国战
最后说下国战我觉得3国就应该有国战虽然现在有军团战和皇城战虽然也是打但是我觉得没什么国家感觉国战应该限定一个级别然后3个国家的将用战斗力决胜负战胜
国给予相应的攻击加成或暴击加成
7四圣显灵
大家都知道4圣兽青龙白虎朱雀玄武称为4圣我们可以在装备上附加四圣属性如青龙符文就可以增加忽略百分之几的2倍暴击朱雀百分之几的反弹玄武百分之几的免伤
白虎百分之几的忽略防御都可以用符文的方式镶在装备上就像现在的英雄联盟一样
8凌云阁
称号系统是大多数游戏都会带有的有钱的人为什么玩游戏就是想满足虚荣心所以我觉得称号系统必须存在我们可以整个凌云阁来发出个种排名如等级排前10的名称前
面加上个高手竞技排名前10的可以叫霸主等当然称号有没有属性加成可以随意而定
9上古传承
这个就属于职业的一种进阶可以限制级数高的100级以上都可以所谓传承就是选上古的血脉如魔族蚩尤人族轩辕灵族鲲鹏等就相当于职业的进阶但是现在的职业不变
只是有属性的加成或者一些隐藏被动技能如魔族有吸血人族有几率互助就是周围武将有可能同时出击灵族就是有几率2次攻击
10上古战场
上古传承后就可推出可以3个种族为阵营互相攻击赢了的种族给予一定奖励和加成或者可以以积分的方式换取物品其中可推出上古套装来用积分换取                                              
关于交易系统
我觉得交易系统不要开的过早因为现在没有交易系统就不会存在盗号现象如果开出交易必须确保账号安全就像我的号似的一个号好几个人知道但是不怕因为不能交易
可是出了交易的话就不一样了所以我说还是不要过早的出
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