气功:
国宝型职业,猫拳,念气罩,无敌了有木有?
个人点评:念气罩,全屏的雷龙,哎,-?-,蛋疼啊。
技能:光之兵刃使武器成光属性(鬼剑天生少20光抗)。狮子吼晕眩,雷龙磨血。
弱点:类似于鬼泣,属于那种需抓跑位,弱点型的。
念气罩:在自身周围生成一个巨大的念气守护罩,?使守护罩内的所有队员进入无敌状态。(复制的-?-,)
千叶花:在自身周围生成防御型千叶花,?在千叶花盛开状态下遭受敌人攻击,?可免除所受伤害并减少僵直时间,但千叶花会消失。(这技能忑纠结。BUFF??)
狮子吼:优点范围晕眩技能,缺点是收招时间长,需要读条。⒈貌似现在通常用来连招破保护
雷龙:优点是极大的攻击范围,持续伤害,自身进入霸体状态,可以立即取消。缺点是伤害极低,雷龙速度较慢。
总结:
1、小心聚气念气的直线攻击(麻烦您带上耳塞,听声音)。
2、在罩子里的时候赶紧跑出来(废话)。
3、后跳撞分身可以立即倒地(看你怎么用了,-?-,)。打这职业,跟鬼泣差不多,没有太好的办法。
散打:
超强瞬间输出,非常霸气的持续霸体技。(谁敢跟我比霸体??)
个人点评:瞬间伤害强大,但拖地不是特别行。
技能:武神步,特好看。-?-,
弱点:拖地不是特别在行。
技能特性:
霸体护甲:优点是自身进入霸体状态7秒,增加物防和体力。缺点是可驱散,减少移动速度。
武神步:被动技能,只增加力量,很多人以为增加移动速度(。。。-?-,那是错觉。)
闪电之舞:优点是有无敌判定,且是强悍的抓人技能,攻击多人。缺点是抓人场上必须有另外一个攻击目标。(没有的话,通常用来扫地达到最大伤害)
总结:
1、用好后跳,让自己立即倒地。
2、霸体护甲状态,散打通常太过于勇猛,尝试使用抓取技。
3、魔法师的哥布林是祸害,别召了(召唤无视)。
4、抓金刚碎(格斗职业通用)使用霸体技能抗住,金刚碎有较长的收招时间,魔法师可以用不屈,使用星星弹。
5、被霸体逼得太凶,用霸体技抗住,再逃跑。
柔道:
各种破霸体,俗称,抱抱。(霸体神马的都是浮云。。楼上的2了。)
个人点评:各种破霸体,克机械。(没有绝对的克制,看个人操作。),抓很多职业的坏习惯。(习惯用霸体技能抓人)
技能:切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!(额,复制的。?-?-,),无敌判定技能较多。
弱点:柔道追人,没有被追。(当然追他,感觉有点亏)。
技能特性:
螺旋彗星落:优点是无敌判定,范围攻击,可以指引往哪砸。(组队P注意)。⒈别使用霸体技去跟他抗,躲掉。
滑行抓取:被动技能,使部分抓取技在前冲状态滑行。
总结:
1、养成好习惯,别以为霸体技就是无敌的。
2、想像自己的霸体技无霸体,跑位抓。
3、打柔道各种霸体多的职业非常纠结。
4、落地立刻用蹲伏,骗几个抓取技,虽然会被抓住。要是出保护了,就别蹲了。
街霸:
神器砖头随身携带,孔子曰:打架用砖乎,不于乐乎。
个人点评;现在的街霸,感觉偏弱,伤害也是偏低。但手速要求很高。
技能:网子比较麻烦,破保护。
弱点:伤害低,各种技能和谐得很厉害。(刺客:是在说我吗?)
技能特性:
砖袭:优点是百分百晕眩(等级相差过大,几率降低),4X强制拖地。
街头风暴:优点是瞬发,霸体,范围攻击,持续,中毒,晕眩。缺点是不可移动,不可中途取消。
天罗地网:优点是高几率进入束缚状态,破保护,扇面攻击范围。缺点是使用延迟较高,容易破招。
走火入魔:使用念气系列技能攻击敌人时,?有一定几率使自身进入眩晕状态。(貌似-?-,算是DNF全职业里唯一的弱点技能吧??)
总结:
1、一条直线的时候注意前冲的4X。
2、被打到赶紧按键盘,准备解晕。(连发无视)。
3、被网抓到,用长霸体技。
4、其他就抓金刚碎,回旋T(格斗职业通用)