为什么达利斯的大招是真实伤害? 在我们设计达利斯时,主要考虑到两点:
1、我们希望他可以直接斩杀濒死敌人,如果造成物理伤害的话,伤害会被护甲等等因素吸收,那么就比较难计算多少伤害恰好能击杀敌人了。
2、我们不希望他的大招不需要叠加被动层数就直接秒杀APC或者ADC。
如果大招是造成物理伤害的话,那么大量的护甲就可以克制他,3级大招搭配60点额外攻击力只能打掉18级出兰顿和军团盾的鳄鱼300左右的血。
达利斯的W技能范围比普攻还大20? 是的,而且W的攻击动作比普攻还快一些
有了达利斯,为什么我还要玩盖伦呢? 这点我们已经考虑到了,对于盖伦的buff正在进行中。
说到改动,卡特琳娜的重做进行的如何了? 1、我们主要是重做了卡特琳娜的外貌和攻击施法动作。
2、目前主要在修改她的W技能
杀手本能,未来的W技能将和其它技能衔接的更紧密。
3、如果可能的话,大招
死亡莲华的机制也可能会修改。
你们难道不会觉得雅典娜的邪恶圣杯有些OP吗? 它比邪术魔典还贵27%,所以我们希望它物有所值……
有时候努努在草丛外放大别人也看不到动画效果,这是你们对努努的一种削弱吗? 我们没想过这么做,如果你确定可以看到草丛内的大招动画的话,它应该是一个bug,我们会尽快修正的。