一、初始属性+介绍 灰烬之灵(EM):在战争铸剑熔炉中,有一个强大的事物逐渐成型,为了锻造一把超级武器,一个名为炘的铸剑师铤而走险捕获了一个火精灵,并将其投入了自己的熔炉,经过了无数小时的辛苦工作,一对利剑从魔力熔炉中诞生了,每当握着这把利剑仔细欣赏时,火精灵都穿入他的身体,造出一个融合着肉体与火焰的生物,炘从此愈发强大,一次又一次的将挡路的敌人的热能和生命一起剥夺,拥有闪电般的速度和灼热的利刃,毫不费力的将他的敌人撕碎,只留下一地尘埃。
初始攻击 52-46
初始护甲 3
力量-21+2.0
敏捷-22+1.8
智力-20+1.8
攻击距离 128(近程) 移动速度 310
分析:初始属性比较不错,这保证了它可以中单的条件。攻击力比较不错,补刀应该可以很顺利。护甲在近程英雄里比较平庸。以敏捷为主属性的它,力量成长竟然比敏捷高!?对此我表示有些坑爹。智力成长也不错,对它来说已经足够了。(大招耗蓝有些多)。
二、技能简析 烧灼锁链【C】
新释放出两个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困住并造成持续伤害。
作用范围:400
冷却时间:14/12/10/8
魔法消耗:110
等级 1 - 持续2秒,每秒造成40点伤害。
等级 2 - 持续2秒,每秒造成60点伤害。
等级 3 - 持续3秒,每秒造成80点伤害。
等级 4 - 持续3秒,每秒造成100点伤害。
火猫唯一的控制技,没有视野不可以困住他人,可以打断TP,不能限制敌人物理攻击和使用技能。随机困住3个敌人,不能做稳定的控制。配合大招和T做先手,很不错。在被困住后,有些英雄不能使用瞬移技能,如df的B,有些可以,如蓝猫的G
最后说一点不常提到的,被困住的敌人使用隐身技能后,灰烬之灵不能看到。
无影拳【T】
新以闪电般的速度横冲直撞,攻击目标区域内所有敌人,随后返回所在位置。对英雄额外造成伤害,对非英雄单位造成的伤害减少50%。
作用范围:250/350/450/550
冷却时间:30/22/14/6
魔法消耗:50
等级 1 - 20点额外伤害
等级 2 - 40点额外伤害
等级 3 - 60点额外伤害
等级 4 - 80点额外伤害
正如剑圣的无敌斩(小型),在T时是无敌的,可以来躲避攻击和技能。满级后CD快的惊人,魔法消耗也非常少,非常优秀的物理攻击技能。前期点一级可以用来打断敌人的药膏和药水,非常实用。T可以继承法球、暴击、吸血、重击等效果。T可以攻击到没有视野的非隐形单位。
火焰壁垒【E】
用火焰之环将自己包裹起来,吸收大量魔法伤害。同时对周围400范围的敌人造成持续伤害。持续8/12/16/20秒(或伤害吸收达到上限)。
冷却时间:35
魔法消耗:80/90/100/110
等级 1 - 吸收150点伤害;每秒造成30点伤害
等级 2 - 吸收300点伤害;每秒造成35点伤害
等级 3 - 吸收450点伤害;每秒造成40点伤害
等级 4 - 吸收550点伤害;每秒造成45点伤害
抵挡魔法伤害的特性类似于笛子,满级后伤害比辉耀还要高,成长也十分令人惊讶。当要推塔时,可以先开启E,一是为了退兵线,二是可以抵挡第一波的魔法伤害。6.73c遭到小幅度削弱,满级吸收550点魔法伤害。
火之余烬【F】
施法距离:1500
炘为自身充能,每隔30秒创造出一个火之余烬,最多拥有3个。释放能量时,会指使一个火之余烬奔向目标地点(速度为你移动速度的2.5倍)。炘可以通过他的副技能冲出去依次引爆火之余烬,对周围450范围内敌人造成伤害,并到达最后指定的那个火之余烬的地点。火之余烬最多存活45秒。放置火之余烬的技能基于你的充能点数,并非冷却时间或魔法消耗。
等级 1 - 造成140点范围伤害
等级 2 - 造成180点范围伤害
等级 3 - 造成220点范围伤害
火之余烬【R】
指使一个火之余烬奔向目标地点,引爆时对周围450范围内敌人造成伤害。
魔法消耗:150
毫无疑问,灰烬之灵的核心技能,是他先手的灵魂,在6.73c的削弱下,魔耗稍微有些多。最多可放4个“残影”,一个R即可一下引爆所有残影。F创造的幻象移动速度为炘的2.5倍,会受到所有减速和禁止移动效果的影响
要把握好F和R的时间差,否则将出现意想不到的后果。
可以将大一次性丢出去,可以造成较高伤害。个人更喜欢留一个以备逃生,毕竟战局说变就变,炘柔弱的身躯不能抵挡多少伤害。R是全图释放的技能,也就是说只要地图上有F创造的幻象,炘就可以R过去。这就使得炘可以配合tp及时回补和切入战场。
可以用来控符、开视野、追杀和逃跑,可以说非常全面。
三、技能使用: F+R飞过去,C住敌人,开E,紧追敌人,最后给一个T或FR.。前期不能越塔,脆弱的身躯很怕物理伤害。
四、技能加点: 炘的加点有好多种,共分为:
主C流:
13131413324222+4+++++++++ 这种加点的好处是初期就有较长时间的控制,也是常见点法。可以在6级之前先加一级T。
主E流:
31313431124222+4+++++++++ 一般在面对对方有高魔法伤害时这样加,前期的能更好的生存,是常见加法。
主T流:
21322421314313+4+++++++++ 这种加点非常独特,前期能给对方造成较高的物理伤害,而且这个技能具有很短的CD,能给对方不断的骚扰。
混合流:
13211432324321+4+++++++++ 这种加法简单说是先点3级的C(因为3级就能困3秒了),再2、3对点,有大点大,非常全面。我推荐主C\E流和混合流的打法。
五、出装选择: 出门装:
(有人买鸡):2
树枝+
圆盾/
圆环+1
吃树+1
大药+一
药水
(没人买鸡):4
树枝+1
吃树+1
大药
3
树枝+1
吃树+1
大药+一
药水