大家好啊,第一次露脸,说的不好的请各位谅解啊。
我玩凤凰也有几个月了,本人觉得这是一个爆发很高,对线很强的英雄,其他话不多说我们先来好好的分析一下凤凰的属性,技能等等。
首先是属性
属性成长:
生命值 350 (+70 / 每级)
魔法值 257 (+53 / 每级)
移动速度 300
护甲 10.5 (+4 / 每级)
魔法抗性 30 (+0 / 每级)
生命恢复 4.56(+0.55/每级)/5秒
魔法恢复 4.56(+0.55/每级)/5秒
射程 600
由此可以看得出来看来凤凰的弱势,生命太低,移动太慢
接下来是技能
寒冰闪耀[ Q ]一块大型的冰块飞向目标区域,对其飞行途中所接触的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点的伤害,20%的移动减速,以及3秒钟的冰冻效果。在它到达终点或再次激活该魔法时后,冰块会爆裂,对小范围内的敌人造成 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.5) 点伤害和1秒的晕眩。
冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒施法消耗:80 / 100 / 120 / 140 / 160 点魔法值
寒冰屏障[ W ]
冰晶凤凰召唤出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化。
冷却时间:25 秒施法消耗:70 / 90 / 110 / 130 / 150 点魔法值
寒霜刺骨[ E ]冰晶凤凰朝她的目标喷射出一股刺骨的强风,造成 55 / 85 / 115 / 145 / 175 (+法术伤害*0.5) 点伤害。如果目标身上有冰冻效果,则会受到该技能双倍的伤害。
冷却时间:5 秒施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值
冰川风暴[ R ]开启: 冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75 / 75 / 75点魔法值才能使用
冷却时间:10 / 10 / 10 秒施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值
重生[ 被动 ]死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留-40/-25/-10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值 从技能方面分析
首先看看他的被动,死亡时会变成蛋,这很好的克制了点燃这个技能,而且当重新复活时会有百分之百的生命,比时光老头,春哥甲复活时恢复的生命都要多,可是唯一一个弱点就是当变成蛋的时候只能让别人打,这个就很考验时机,在那里死?在什么时候死?当你选择凤凰的时候,对方可能一时忘记你的被动,所以你对线时血量不多,这时你可以选择诱导别人强杀你,这样你就很吃香,但是一出了塔的攻击范围被杀了你会就很蛋疼。
其次说他的Q,对其飞行途中所接触的敌人,冰块会爆裂,对小范围内的敌人都会造成伤害,这就意味着对手要承受双倍的伤害,这个技能还会减速,还会使敌方眩晕,而且不是单人,是在技能范围内的敌人,一次可以眩晕2、3个甚至5个,最重要的是是敌方的身上有了冰冻效果(这是凤凰最需要的减益效果,会使自己的E产生双倍伤害)。
接着是他的W冰晶凤凰召唤出一道 400 / 500 / 600 / 700 / 800 码宽的不可穿越的冰墙来阻挡任何行动。该墙持续5秒后就会融化,这个技能不仅改变了地形而且持续的时间也不断,当你点到5级的时候就是800码的冰墙,这个冰墙已经很长很长了,我来形容一下吧 ,就是可以封住大龙门口那么宽。使用这个技能也很需要技巧,当敌人走在墙边时这个时候放这个技能可以把敌人卡在冰墙和普通的墙里面,哇,相当于禁锢敌人5秒,这5秒你想对他做什么呢?哈哈,再加上一个Q的1.75秒,敌人只有认了。。。
在其次是他的E这个技能不用多说,当地人身上有冰冻效果时会有双倍伤害。
最后就是他的R大技了,这个技能也是相当变态,每一秒(每一秒,亲,你没有看错对的就是每一秒)会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒,这个技能的范围也是相当的大。
我们来对比一下凤凰的R稻草的R和死歌的E
冰川风暴[ R ]开启: 冰晶凤凰召唤出一朵夹杂着冰块和冰雹的雨云,每一秒会对他的敌人造成 80 / 120 / 160 (+法术伤害*0.25) 点伤害,减少20%的攻击和移动速度,附带冰冻效果,持续1秒。该法术至少需要75 / 75 / 75点魔法值才能使用
冷却时间:10 / 10 / 10 秒
施法消耗:每秒 40 / 50 / 60 点魔法值
群鸦风暴[ R ]一大群食人鸦盘旋在费德提克的周围,对范围内的所有敌人造成每秒 125 / 225 / 325 (*0.45法术伤害) 点的伤害,持续5秒。该技能需要1.5秒得吟唱时间,吟唱完成后可以将费德提克传送到目标区域。
冷却时间:150 / 140 / 130 秒
施法消耗:150 / 200 / 250 点魔法值
污染[ E ]被动效果:卡尔萨斯每杀一人,就会回复20 / 27 / 34 / 41 / 48点魔法值。主动效果:亵渎之力耗费卡尔萨斯的魔法,每秒对周围的敌人造成30 / 50 / 70 / 90 / 110 (+法术伤害)点伤害。
冷却时间:0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 秒
施法消耗:30 / 42 / 54 / 66 / 78 点魔法值
从这里不难看得出稻草的R虽然伤害高,可是持续时间少,冷却时间太长,死歌的E伤害不高没有而且没有法术加成,而且稻草的R和死歌的E都在自己周围,需要自己在敌人周围才能让敌人受到伤害,这搞不好自己就去了西天,可是凤凰的R可以不再自己周围,可以在前面后面可以离自己有一段距离,这也使他的大很有优势,还会使敌人有了冰冻效果,一个R一个E,6级时对面脆皮三分之一的血就没有啦。
从上述分析来概括我们需要什么样子的符文
红色:高级洞察印记*9,黄色:高级恢复符印*9,蓝色:高级潜能雕纹*9
精华:高级疾跑精华*3
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这样我们首先克服了移动速度慢的劣势,还小小的有了点护甲防止前期GANK。
接着我们考虑一下天赋的设置
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9点 0点 21点
点出9点法穿,强化经验和减CD时间。召唤师技能减少15%,这是比较稳的打发。
21 点 9 点 0 点
进攻系的大同小异,通用我点的主要是速度与法力和发力恢复,保证了凤凰的移动速度,与法力,能更持久的与敌人兑现,这样点前期就不用太依赖于蓝BUFF。
召唤师技能
其实以前我没有移动速度的符文,没点移动速度的天赋时我喜欢带
+
现在解决了移动度速度问题我一般都带
+
点燃加闪现能更好的杀人,防止只能眼睁睁的看着别人只有几点血却跑了的杯具。
出装
出门+够钱了回家买饭盒,然后对线就很安逸了,接着钱够了回家出再出然后直接,对于蓝不够的问题你可以出个[url=][/url],最至于[url=][/url]什么时候变成[url=][/url]这个就随你的心情了,然后如果对方还没投降就[url=][/url],为了保证血量后面出个这个在后期可是很有用的,谁用谁知道
好了好了最后来总结一下
凤凰的优点
前期骚扰能力出色,强力gank以及团战技能很好的减速以及团体眩晕技能,拥有游戏里最好的被动技能。
凤凰的缺点
血量少的可怜,太缺蓝,移动太慢,需要很好的操作。
其他的也没什么了,总之凤凰还是需要各位操作得当,操作得当他就能发挥很大的威力,操作不当,你就会成为巨坑,小弟没说到的,说的不对的,大家不喜勿喷啊。